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太阳如果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太(tài)阴是(shì)有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是(shì)打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的(de)战

须弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法宝是(shì):无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面的高伤害,太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值(zhí)使用(yòng),你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直上(shàng)的技爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤(shāng)更低的(de),少阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出(chū)手伤害(hài)的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩(pèi)分析

须弥(mí)海门(mén)派法宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无(wú)量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来(lái)一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的(de)效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念(niàn)或一劫(jié)把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这(zhè)个炸(zhà)弹(dàn),在手上时不受控制,要(yào)么不用技能(néng),一用就得(dé)是星鲲,就算时机不对(duì),也不得不用

所以因为(wèi)技能的机制问题(tí),星海佩使(shǐ)用时需要格外(wài)慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢(màn)分析这爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗(zhè)个门(mén)派(pài)法宝

一(yī)、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每回合结束(shù)时(shí),有30%概率给自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二(èr)、两仪(yí)阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实很多输出的(de)门(mén)派法宝(bǎo)四(sì)象和两仪多(duō)少有点相(xiāng)悖(bèi),比(bǐ)如(rú)龙宫(gōng)加强(qiáng)群体法伤能力(lì)的两仪(yí)却(què)是(shì)阴(yīn)属性

大唐也(yě)是,小雷音(yīn)的也是,须(xū)弥海也一(yī)样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因为(wèi)他(tā)有概(gài)率哐哐哐一次(cì)加上(shàng)3点,然后用完(wán)星(xīng)鲲(kūn)后(hòu)休(xiū)息回合再给你加一次,那么你在持续(xù)期(qī)间就有(yǒu)可能一直在(zài)星鲲(kūn)。如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须(xū)弥(mí)值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一(yī)个点杀的(de)法系门派嘛

如果在意(yì)的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用(yòng)

不过战意值低(dī)时(shí)使用(yòng)四象效果数值也(yě)较(jiào)低,也(yě)是存在矛(máo)盾点(diǎn)的

五、少阳

这(zhè)一条相对来(lái)说(shuō)最合理(lǐ),使用门派(pài)法宝其实也就(jiù)是为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu),连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因(yīn)为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越(yuè)高,战意值越多,使用收益也(yě)越(yuè)大(dà)。但如(rú)果在战意值(zhí)较(jiào)低(dī)时(shí)使用,则可(kě)能不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较(jiào)高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更(gèng)多的(de)法术伤害

六、太(tài)阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效果

因(yīn)为我身边玩须弥(mí)海(hǎi)本(běn)来(lái)就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也没(méi)有办法(fǎ)测试(shì)太阴(yīn)的具(jù)体效果(有(yǒu)知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加(jiā),使(shǐ)用法宝后,回合结束时增加(jiā)的须(xū)弥值由三个(gè),概率增(zēng)加到四(sì)个

2、由技能产(chǎn)生的(de)须弥值在法(fǎ)宝持续(xù)期间有概率额外增(zēng)加一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增加(jiā)一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就(jiù)是类(lèi)似基础效(xiào)果,但是(shì)是独立有概率获得一点(diǎn)须(xū)弥值(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描(miáo)述增加一条:回(huí)合结束(shù)时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话(huà),应该是之(zhī)一(yī)种可能(néng),就是(shì)回合结束概(gài)率(lǜ)增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的(de)

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机(jī)会出手(shǒu)伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么(me)少阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及(jí)以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情(qíng)况允(yǔn)许,更好也是低须弥(mí)值时使(shǐ)用

星海佩如果(guǒ)不是想(xiǎng)使(shǐ)用更快得使(shǐ)用(yòng)星鲲(kūn)技能(néng)是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这(zhè)些阶段过度准备时间可千万不要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候使用,这些战斗的(de)星(xīng)鲲(kūn)只要自己把握(wò)好,是可以打(dǎ)死单位的,获得(dé)溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐(jiàn)太(tài)阳,注重(zhòng)PK的(de)太阳(yáng)或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来(lái)用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指(zhǐ)挥(huī)、操作意识

以(yǐ)上就(jiù)是《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》 须弥海门派法宝星海佩分析的全(quán)部内(nèi)容了,更多(duō)相关攻略资讯请(qǐng)关(guān)注本站梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游专区!

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