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没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处

没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当(dāng)一(yī)部(bù)分更是经久不衰(shuāi),五六(liù)年(nián)了都还不(bù)断有新(xīn)玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非常好玩(wán),却因为宣传(chuán)力度(dù)、画风等(děng)种种原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中(zhōng)。

今(jīn)天为大家(jiā)挑出了8款素质极高,但却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽(suī)然在剧情和设定上都(dōu)相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大(dà)作如(rú)云的(de)主机平台(tái)很难(nán)脱颖而(ér)出。

而在有了(le)前两部作品的基(jī)础(chǔ)后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质量(liàng)的再次(cì)突破。

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能量

本作结合了太空探索(suǒ)与冒(mào)险解(jiě)谜,并以感人(rén)的(de)叙事为驱动力(lì)。游(yóu)戏中的一众(zhòng)角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游(yóu)戏中享受(shòu)美妙的故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌(gē)》绝对是不(bù)容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多(duō)少有些怪(guài)异,让人摸不着(zhe)头(tóu)脑(nǎo)的同时,又很(hěn)容(róng)易(yì)浮想联翩

实(shí)际(jì)上,本作是(shì)一(yī)款使用水(shuǐ)枪冲(chōng)走污(wū)垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两(liǎng)个字,玩(wán)水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接(jiē)受游戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾(zhān)满污垢的物体,例如(rú)车(chē)辆、路(lù)面、房(fáng)屋(wū)。

听起(qǐ)来可(kě)能(néng)比较无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起来(lái)非常解压!

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不需(xū)要(yào)思考战(zhàn)术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作(zuò)中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑(hēi)的(de)物体冲刷到完美如新,就(jiù)能(néng)完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面(miàn)上的(de)物理和(hé)视听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满(mǎn)足感也是其他游戏难(nán)以替代的。不(bù)需(xū)要忍(rěn)受(shòu)现实(shí)中被(bèi)溅一(yī)身水或(huò)是搞得灰头土脸的(de)烦(fán)恼(nǎo),只要(yào)轻轻按下手柄(bǐng)的(de)扳机(jī)即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜游(yóu)戏(xì),其的(de)标题(tí)名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电源(yuán)装置(zhì)的小机器(qì)人(rén)。

角色的(de)头部和(hé)身体可以(yǐ)分(fēn)离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操(cāo)作身(shēn)体,但必(bì)须在10秒内(nèi)将头捡(jiǎn)回来,否则(zé)就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接(jiē)触到的(de)场景物体通电,从而产生开(kāi)或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道(dào)路(lù)。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜设计更加丰富(fù),全(quán)程都能保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天(tiān)堂(táng)开发,但却有着浓郁(yù)的(de)“任味”。非常标准的(de)起承转合,使得整个流程的(de)体(tǐ)验极佳,让人全程保持惊喜和(hé)赞(zàn)叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子(zi)骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一(yī)款FC时代(dài)8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很有8位机的味道(dào),在(zài)配色、界(jiè)面以及(jí)音乐(lè)等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在(zài)大块像(xiàng)素点编织出的华(huá)丽画面下,极佳的(de)操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以(yǐ)及大(dà)量的(de)隐藏房(fáng)间,让本作(zuò)的内(nèi)容极度(dù)丰富且有趣,同时也是极少(shǎo)数(shù)被任(rèn)天堂官方给予了极高评价的(de)作品。

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而(ér)更(gèng)关键是(shì),这款游戏不仅在(zài)内(nèi)容的质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还(hái)有(yǒu)各(gè)个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩(wán)法都拥有极高(gāo)的(de)素质(zhì),绝(jué)对(duì)买不(bù)了吃(chī)亏买不(bù)了(le)上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可(kě)能许多(duō)小(xiǎo)伙伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找工作》这(zhè)款游戏可(kě)是(shì)大有来头。制作这款(kuǎn)游戏的开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风(fēng)确实(shí)是有(yǒu)些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作(zuò)最初是(shì)一款买断制手游,于2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩家扮演(yǎn)一个(gè)来自(zì)外星的UFO,通过自(zì)己的机(jī)械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容(róng)的精致和丰(fēng)富(fù)程度,要远超大多数同类型游(yóu)戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法(fǎ),游戏(xì)像素的画风也(yě)清新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列(liè),毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒(nù)之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二(èr)十岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度(dù)重见(jiàn)天日时,尽管开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降低(dī)了上手难(nán)度,但游戏顶级(jí)的(de)画面质感、出色的操(cāo)作手感,以及系(xì)列不(bù)变的味道(dào),赢得了新老(lǎo)玩家共(gòng)同(tóng)的赞(zàn)誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售(shòu)3年后的今天(tiān),它仍然(rán)在(zài)保持更新。

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上周,本作推出大型更新(xīn),包括了300多项改进(jìn),还追加(jiā)了全新的合(hé)作招(zhāo)式以及全新(xīn)的自定义生存模式,进一步(bù)拓宽(kuān)了游戏的可(kě)玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热(rè)带(dài)冻(dòng)结

尽管实际上(shàng)已经是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻结》的(de)质(zhì)量依旧是业(yè)界顶尖(jiān)水准,被许多玩(wán)家誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧(ōu)》系(xì)列是(shì)有过之而无不及的。

游戏在(zài)关卡设计上(shàng)完美诠释了“风(fēng)险和回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非常诱人的收集要素(sù)(回(huí)报),但这(zhè)些(xiē)收集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程(chéng)中,除了一系列加料(liào)外还(hái)加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神(shén)作(zuò)的游戏,因(yīn)为(wèi)发售(shòu)时间(jiān)不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致(zhì)这款(kuǎn)游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停(tíng)”“继续”这类文字(zì)外,其他都是图标符号和阿拉伯数(shù)字,也成(chéng)了一(yī)款鲜有国内玩(wán)家(jiā)问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥(ào)队(duì)长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相(xiāng)比之下(xià),《奇诺比奥(ào)》对外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为(wèi)需要看(kàn)懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是些很(hěn)基础的词汇,且实(shí)际游玩时只有(yǒu)很(hěn)少一部分关(guān)卡需要真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法(fǎ)就脱胎于(yú)“俄(é)罗(luó)斯(sī)方块”,7种不同形状的方(fāng)块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可能消除方(fāng)块,而(ér)《难死塔没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处》则是尽可能将(jiāng)方块叠(dié)高高(g没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处āo)。游戏中的方(fāng)块带有重力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越(yuè)来越高的塔将会(huì)受到重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程中(zhōng)左(zuǒ)右(yòu)保(bǎo)持(chí)平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例(lì)如使用规定数(shù)量的方块搭建,同时(shí)不能超过一(yī)定高度,这就需要尽可能利用好每(měi)一个(gè)方格(gé)空间(jiān),并(bìng)尽量搭出一(yī)个足够宽(kuān)的(de)平(píng)台。

本作除了拥(yōng)有大量(liàng)单机关卡外,还支持(chí)最多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对(duì)手使坏,例如将方(fāng)块(kuài)变大、锁定方向(xiàng)等,聚会(huì)效果非常出(chū)色!

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