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白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗

白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习(xí)武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的(de)很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基(jī)本可以(yǐ)对(duì)应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者(zhě)模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不(bù)过(guò)无论是施(shī)加还(hái)是(shì)受(shòu)到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附近的(de)敌(dí)人(rén),立(lì)即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在远方(fāng)出(chū)现的字样,不过在(zài)每个召唤点都(dōu)是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰(huī)的(de)攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对(duì)他们的回复力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)相对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)焰(yàn)与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程(chéng)压(yā)制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出(chū)的情(qíng)况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会(huì)发呆(dāi),这(zhè)个(gè)问(wèn)题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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