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吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理的《晶核》一款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩(wán)家(jiā)将作为(wèi)冒(mào)险家协会(huì)的一(yī)员,在阿特兰世(shì)界进行探索,寻找世界(jiè)能量(liàng)之源晶(jīng)核(hé)的(de)秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重(zhòng)燃,浮(fú)空闪避多维出(chū)击,感(gǎn)受在瞬息战局上以技克敌(dí)的酣畅淋漓!环环相扣的(de)大型立体(tǐ)箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式(shì)寻(xún)宝解(jiě)谜险象环生。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集结志同道合(hé)的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各(gè)方势(shì)力,运用(yòng)丰富(fù)的技能系统,自由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系(xì)。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒(mào)险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,开服(fú)两个月,已经有(yǒu)两个团本和几种玩法了,但是最后还是(shì)会暴露出ARPG的问(wèn)题,就(jiù)是无聊的打团(tuán)本装(zhuāng)备(bèi)加(jiā)强(qiáng)化,前者周期长,后者(zhě)搞(gǎo)心态,所以开服役两个月的流失率已经很(hěn)严重了。

二(èr)、打(dǎ)击感

《晶核》动作的(de)流畅(chàng)度(dù)绝对(duì)是目前手游双端(duān)市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的(de)取消都很有(yǒu)操作(zuò)性,技(jì)能共用一个按键的(de)设计也很合理周到,这两点是值得(dé)点赞(zàn)的。

打(dǎ)击感(gǎn)比较(jiào)一般,缺(quē)乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在对砍(kǎn)。

三(sān)、平衡(héng)性(xìng)

前期(qī)不明显,但是魔剑和狂战在升(shēng)级路上明显会更顺畅。但(dàn)是(shì)当大家(jiā)的职(zhí)业设置逐渐(jiàn)凑齐,官方(fāng)做出改变后,职业操作付出和伤害收入的差(chà)距(jù)开始明显(xiǎn)拉大。以魔(mó)剑(jiàn)和赏(shǎng)金为例,同样是本(běn)命全齐,装备分数差不多(duō)的时候(hòu),国王(wáng)精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问题是(shì)魔(mó)剑要想打出高输出,就要实打(dǎ)实的打(dǎ)9-12连(lián)实战。但是国(guó)王本和女王本的女王都爱来回走动,而(ér)且(qiě)经常冻技能导致实战中绝影,真的很难(nán)刷,会(huì)经常(cháng)断线。这时候(hòu)如(rú)果没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以上的(de)输出时间,还需要考虑是否在(zài)残影刷新(xīn)前放其(qí)他技(jì)能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿(chuān)模只打(dǎ)一下等bug,这都(dōu)会让实战绝影(yǐng)很难,从而大大降低输(shū)出。相反(fǎn),本(běn)命收集齐的(de)赏金基本是80%的(de)时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其(qí)他技(jì)能(néng),舒适稳定。 这还没提到(dào)现(xiàn)在最酷的(de)元素,真(zhēn)的是(shì)完全碾(niǎn)压其他职业(yè),10s全(quán)技能清空,有爆发(fā)和(hé)续航(háng)双重(zhòng)优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四(sì)、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目前最多可(kě)以有7个职业,刷图升级基本上(shàng)是(shì)每小时(shí)一个号(hào),满级(jí)后,每个号(hào)会在(zài)深渊里待15分钟(zhōng)左右,每(měi)天(tiān)只有深渊(yuān)都要接近2个(gè)小时。更(gèng)不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一次的决(jué)斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民比较友(yǒu)好的一点,氪度直线下降(jiàng),基本上(shàng)月卡和大月卡以(yǐ)外(wài)的所有道具都可以通(tōng)过搬砖还钱(qián)的方式(shì)获得(dé),虽然金(jīn)价(jià)一直在跌,但是(shì)搬砖的(de)收入还是比(bǐ)较高的,0氪(kè)的天(tiān)空也很常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟(zāo)糕的部分是运营(yíng),基(jī)本上各种雷点(diǎn)都踩了,就(jiù)目前投诉(sù)最多(duō)的徽记而言,官方除了不断提高徽记的价格(gé)上限之(zhī)外,没有任何手段(duàn),导(dǎo)致徽记供不(bù)应(yīng)求或者被刻意压(yā)货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接把各种中(zhōng)间和(hé)偏(piān)下的玩家玩死。

其次(cì)是(shì)深渊设计,有明显(xiǎn)的账号检测逻辑(jí),除非你祈愿,否(fǒu)则掉(diào)落(luò)自己装备(bèi)的概率几乎为零,有时候才一个多(duō)月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加一把武器(qì),五个(gè)狂战加一把武器(qì),本命(mìng)却只出(chū)了一个。有意思的是(shì),大(dà)枪(qiāng)号(hào)上出了四把(bǎ)魔剑, 但是(shì)没有一件(jiàn)自己(jǐ)本命的(de)装备,两件在元(yuán)素号上,加上自己拉(lā)满祈(qí)愿(yuàn)的(de)几件,好不容(róng)易才能凑齐。这种强(qiáng)行放(fàng)慢节奏,让你出(chū)金祈愿(yuàn)的机制,真的很不行。还有,大深(shēn)渊的票量(liàng)是普通(tōng)深渊(yuān)的5倍,结果一般的(de)ss也在其中(zhōng),有时(shí)候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的(de)ss,真(zhēn)的很(hěn)想骂人。

最(zuì)后是团本掉落的设计(jì),这(zhè)个图突出了(le)一个(gè)随机性,没有任何(hé)交换机(jī)制,全靠随(suí)机(jī)刷脸,成型时间被无限放大。

六、游(yóu)戏(xì)优化

《晶核》的游(yóu)戏(xì)优化完全是敲竹杠,先(xiān)别说手机(jī)玩5分钟(zhōng)就烫(tàng)的不行,920更新后还时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会经常报(bào)错和直接(jiē)卡(kǎ)死,注意是(shì)游(yóu)戏卡死,电脑其他完(wán)全(quán)没问(wèn)题(tí),而且,这(zhè)个(gè)情况完全(quán)是(shì)随(suí)机的(de),有(yǒu)时候是读条,有时候打本的时候,有时候(hòu)是站街。各种修复(fù)、重装,从(cóng)A固态(tài)换(huàn)到(dào)B固(gù)态(tài)(固(gù)态是(shì)旗(qí)舰(jiàn)级别,其他游戏(xì)没有这个问题),都不解(jiě)决问题,真(zhēn)的让(ràng)人无语。

七、总结(jié)

总的来说,《晶核》这个游吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌戏是一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,动作的流畅度(dù)绝对(duì)是目前(qián)手游双端市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种(zhǒng)空连、技(jì)能放(fàng)置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消(xiāo)都(dōu)很(hěn)有操作(zuò)性,但(dàn)是(shì)游戏的运营服务和游戏(xì)优化部(bù)分不(bù)是(shì)很到位,希望官方能够继续(xù)改进,给玩家更好的游戏体(tǐ)验。

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