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大唐(táng)官(guān)府主(zhǔ)动(dòng)技能平(píng)沙落雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技能冷商业用电多少钱一度 商业用电跟住宅用电有什么区别月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果(guǒ)山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū),被动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果山主动技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗(dòu)战胜佛;龙(lóng)宫(gōng)主动技能放龙(lóng)入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护(hù)犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技(jì)能否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo),被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能(néng)状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技能(néng)心如镜。

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【输出门(mén)派】

一、大(dà)唐官府

主动(dòng)技能(néng):平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残(cán)血时更多的使(shǐ)用技能的选择。)

每个(gè)单(dān)位承伤要(yào)比普攻高出不少(我认(rèn)为至(zhì)少不低于泼天的(de)伤害,因为(wèi)他的使用成本与使用条(tiáo)件都比泼天(tiān)要(yào)高,还是需要一定的气血(xuè)基(jī)础(chǔ),使用后还要休(xiū)息一回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不(bù)到物理一速时,给自己提供更(gèng)高的生存)

这个技(jì)能与(yǔ)上上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似(shì),现在经脉上取消了这(zhè)一条,加到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看(kàn)样子好像两(liǎng)个技能对大唐的(de)平(píng)衡(héng)影响不大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙(shā)落(luò)雁(yàn)的伤害,如果(guǒ)能(néng)高出满月月宫月影摇光的(de)伤害(hài),才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门(mén)派法宝那样,如果四象没有(yǒu)明显的差(chà)异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能(néng):入(rù)魔(填补(bǔ)狮(shī)驼(tuó)一定(dìng)的空(kōng)档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当于用(yòng)2回(huí)合的变身换一次(cì)较少(shǎo)量的单体伤害。这(zhè)个技能可以(yǐ)在马上要(yào)推进的时(shí)候使用。

我认(rèn)为这个技能可能还要比百(bǎi)兽(shòu)怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用(yòng)

技(jì)能选择:更推荐主动技能,通用性(xìng)更(gèng)高一(yī)些(xiē),如(rú)果是走内(nèi)圈(quān)就选(xuǎn)被(bèi)动技(jì)能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能(néng):冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消(xiāo)耗更大(dà)的魔(mó)法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方(fāng)5个(gè)单位。(这(zhè)是一(yī)个全新(xīn)的技能,不是月影摇光的加强版)月(yuè)影(yǐng)摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能(néng)在满月状态下(xià)使用(yòng),相当(dāng)于在满(mǎn)月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目(mù)标(biāo),这(zhè)个(gè)如果(guǒ)是推进回合,是(shì)比较值得(dé)使用的(de),当(dāng)然最后也(yě)要看冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月(yuè)宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能。即便是(shì)封月宫,也给满月增(zēng)加一个输出加(jiā)成(chéng)

四、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇(huáng)一次(cì)出(chū)手有(yǒu)4个单位(wèi)承受单体(tǐ)技能的伤害(hài),并且有3个以上是暴击的伤害。可以(yǐ)作为(wèi)破(pò)血的平替技能,如果(guǒ)触发暴(bào)击了,最少不会(huì)低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是要看技能(néng)的暴(bào)击概率,并且(qiě)更好自身能有(yǒu)较高(gāo)的暴(bào)击特(tè)效,才有底气使用

被(bèi)动技(jì)能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠时使用(yòng)增加额外(wài)的伤害,如(rú)果(guǒ)击败目标召唤分身,分身也是会立(lì)即出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意(yì)激活(huó)被动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒(nù)机制修改之后,愤怒的获取更(gèng)加(jiā)不容(róng)易(yì)了。当(dāng)然,主动技(jì)能的上限还是(shì)比平常花(huā)果使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏(bó)一把的少(shǎo)侠(xiá)(游戏(xì)里还是非常多这样(yàng)的(de)玩家)可以(yǐ)选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动(dòng)技能(néng):放龙入(rù)海

法术型破(pò)碎(但是(shì)扣除的蓝量(liàng)比破碎要(yào)低)

我觉得这个很(hěn)棒的技(jì)能(néng),也不需要(yào)额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助(zhù)封系防(fáng)御都比较高(gāo),一般来说是不怎(zěn)么(me)怕破(pò)碎的。而辅(fǔ)助门(mén)派对单(dān)体法术抵抗力相对来(lái)说要弱一些。不过这个技能(néng)不是一(yī)比一扣蓝,适合(hé)打中后(hòu)期(qī)的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限制战(zhàn)斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤(fèn)怒不增加法(fǎ)术伤害,而且(qiě)是整(zhěng)场战斗的加(jiā)伤,不受回合(hé)限(xiàn)制,如(rú)果给(gěi)自己增加的一(yī)个凤(fèng)舞,那就(jiù)是增(zēng)加(jiā)了(le)2个加伤的效(xiào)果

技能选择:被(bèi)动(dòng)技(jì)能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是(shì)开(kāi)主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特(tè)地(dì)使的(de)技能。灼炎除了给急火套(tào)更广的作(zuò)用面。如(rú)果这个技能也受经(jīng)脉烽火影响(xiǎng)的话(huà),他也能给队伍的其他的法术单位增(zēng)加输出能力

不过这个技能只是给目标少量的法(fǎ)术伤(shāng)害结(jié)果,所(suǒ)以(yǐ)其实这个也是浪费了魔王自身当(dāng)回合(hé)的(de)输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就不用说,是先(xiān)祖(zǔ)流魔王的福(fú)音

不过当前版(bǎn)本魔王(wáng)印记流不太实用(yòng),不(bù)知道(dào)增(zēng)加护盾(dùn)后表现会怎样(yàng)

不过也只增加两种印记的血量(liàng)

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:主动技(jì)能。如(rú)果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么其实(shí)就(jiù)是很长(zhǎng)时间的法(fǎ)术六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾值要弱一些(xiē)

被动技(jì)能(néng):魔珠(zhū)入骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷音可(kě)以选择(zé)被动(dòng)技能(néng),相(xiāng)对来说更(gèng)推(tuī)荐主动(dòng)技能,逆风(fēng)时可(kě)以(yǐ)用这个(gè)技(jì)能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须(xū)弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满须弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个以上(shàng)使用击水三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都更(gèng)上(shàng)一个层次(cì)。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽然(rán)是对(duì)宝宝神(shén)佑的(de)补(bǔ)偿,但是(shì)也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上(shàng)击(jī)杀(shā)可(kě)是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要(yào)差(chà)得多(duō),所以自(zì)己的生存也很重要(yào),有生(shēng)存才有怒,有(yǒu)怒才(cái)能一(yī)梦。

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