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一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗

一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《权(quán)力的游(yóu)戏(xì)凛冬将至(zhì)》玩家类型有哪些(xiē) 玩家类型介绍游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

我(wǒ)们可以将游玩风格分(fēn)为七(qī)大类,游戏中没(méi)有(yǒu)完美的角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目(mù)标并在此基础上塑造自己的(de)游戏角色(sè)。我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没(méi)有完美(měi)的角色类别,你可以选择(zé)自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。

首先,我们可以将游玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,然后我将逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩家(jiā)可(kě)以分(fēn)配(pèi)到的类别(bié)和子类(lèi)别数量是没有限制(zhì)的(de),你也可(kě)以这样理(lǐ)解(jiě):所有(yǒu)玩家都(dōu)可(kě)以在游戏(xì)中追求多个目标(biāo)。

1. 发育型(xíng)玩家

之一(yī)个玩家类别是“发育型玩(wán)家”。这(zhè)类玩家的终极目(mù)标是(shì)提高战力。归至这一类别的(de)玩家会想尽办法强化自(zì)己的账号,对(duì)游戏的其他无法帮助他们强(qiáng)化账号的领域不(bù)太感(gǎn)兴趣。

发(fā)育型玩家可以分(fēn)为(wèi)三个子类别,主要取(qǔ)决于他们在(zài)游(yóu)戏内(nèi)身处(chù)的阶段(duàn)。这三个子类(lèi)别分别(bié)是:建造者、研究(jiū)者(zhě)和训练者。建造者是专注于(yú)建(jiàn)筑的玩(wán)家,这也是每一位新(xīn)玩家都(dōu)会(huì)经历(lì)的游戏(xì)早期阶段。

研(yán)究者专(zhuān)注于花费较高的各类研究。最初的重要(yào)里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军(jūn)制改革(gé)(额外部队队列(liè))以及狂(kuáng)热和(hé)减免加成。研究者还会完成城(chéng)墙(qiáng)和(hé)城防研究,如果(guǒ)玩家不希望(wàng)将战力提升至过高水(shuǐ)平(避免提升迁移王国的难度),他们会选择跳过这类研究。

训练(liàn)者热衷于(yú)建设部队。拥(yōng)有超(chāo)过100万士兵才能在城堡(bǎo)受攻击时将防(fáng)御力提升(shēng)至更高水平(píng)。超(chāo)过这些数(shù)字的士兵都算作储备军,或是(shì)提高战力的附加(jiā)力量(liàng)。要注(zhù)意的是,训练者不一定是(shì)优秀(xiù)的(de)战士,在介绍(shào)战士类(lèi)别时,我会详细解释(shì)这一(yī)点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家热衷于收(shōu)集游戏(xì)内的特定(dìng)内容组合,例如领(lǐng)主装(zhuāng)备、指挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩家的(de)主要目的是拥有一(yī)套或多套上述内容(róng),且等级达到更高(gāo)。

游戏(xì)内有许多内容组(zǔ)合可供玩家(jiā)收集。这(zhè)些内(nèi)容可(kě)以通过不(bù)同方(fāng)式为玩(wán)家提供(gōng)加成和(hé)增益,而这正是(shì)玩家收集它们的主要原因。其(qí)实,你向这些组合内容投入得越多,能从中获得的加成和(hé)增(zēng)益数量(liàng)反(fǎn)而会减少,在多(duō)数情(qíng)况下,最有利的(de)方式是专(zhuān)注于(yú)收一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗集多个内容组合(hé),每种东西都(dōu)收集一点,而不是只收集某一个组合(hé)。

但是,收集者(zhě)努(nǔ)力收集(jí)不一定是为了(le)加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥(huī)官,原因仅(jǐn)仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪(shǎn)闪发光的领主(zhǔ)装备,因为(wèi)对这类玩家而言,它们实在是(shì)充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这(zhè)类(lèi)玩(wán)家会为联盟提(tí)供资源,满(mǎn)足作战和(hé)活(huó)动的需求(qiú)。他(tā)们会使用账(zhàng)号超量(liàng)收(shōu)集资源,然后(hòu)派遣收(shōu)集(jí)者去填充联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作(zuò)者(zhě)并没(méi)有特定的终极目标,但他们是支(zhī)持(chí)联(lián)盟(méng)长期(qī)生存的(de)必要力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方(fāng)式的玩家会利用外(wài)城(chéng)建(jiàn)筑生产资源。他们只会建造一种资源(yuán)建筑(例如至建造铁矿(kuàng)),这样可以(yǐ)提高(gāo)生产(chǎn)加成(chéng)的(de)效(xiào)果。他们还会优先培养有(yǒu)利于提升该(gāi)种生产效(xiào)果(guǒ)的指挥(huī)官,以及选择可以提高超量收集速度的(de)天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点采(cǎi)集枯(kū)竭后,游戏(xì)就(jiù)会生成其他资源(yuán)点。收一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗(shōu)集者会派遣行(xíng)军(jūn)队列(liè)一个接一(yī)个地占领采集(jí)点。当然,不要忘(wàng)记圣堂可(kě)以提供(gōng)提升采(cǎi)集速度的(de)增益哦!

在(zài)游戏(xì)早期阶段,采(cǎi)集资源至关(guān)重(zhòng)要,因为它还可以帮助(zhù)玩(wán)家强(qiáng)化(huà)领(lǐng)主的(de)勇(yǒng)者装备套装。即便(biàn)在后(hòu)期(qī),对于不同的游戏活动(dòng)而言,采(cǎi)集(jí)的重要性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类(lèi)玩家的主要游戏动力(lì)是加入游戏内(nèi)的联(lián)盟和(hé)游(yóu)戏外的社区。《权(quán)力的(de)游(yóu)戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有(yǒu)庞大的玩(wán)家基础,其中包括(kuò)许多有(yǒu)趣的人(rén),你可以与(yǔ)他们一起互动和交友。社区是鼓励多数玩家继续游玩这款游戏的重要因(yīn)素(sù)。

维斯特洛大陆(lù)的(de)居民是与社区(qū)互动最(zuì)活跃(yuè)的(de)玩(wán)家,他们乐(lè)善好施,能够在享受游(yóu)戏的同(tóng)时,拥有自己的社交圈子。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎每一位玩家的游(yóu)戏动力都是联盟、王国(guó)和好友。而这款游(yóu)戏之所以能延续,也依赖于我们一(yī)起携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略(lüè)家与领袖是推动这款游(yóu)戏和其(qí)他玩(wán)家前进的动力(lì)引擎。领袖(xiù)类玩(wán)家的终极(jí)目(mù)标(biāo)是见证自己(jǐ)的联盟所向披(pī)靡(mí)。

要想(xiǎng)带领战斗、活(huó)动、联盟或王(wáng)国,玩(wán)家必须了解游戏的运作机制。获得这(zhè)类游戏(xì)知识和经验却(què)并(bìng)不简单(dān),玩家需要(yào)花费(fèi)许多时间(jiān),经历多场(chǎng)战(zhàn)斗,才能掌握在竞技游戏中(zhōng)领导他人的能力(lì)。有(yǒu)一定(dìng)的时间和(hé)精力,而且本身有一(yī)定(dìng)策略游戏经验且(qiě)善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏中是十分少(shǎo)见的,但也(yě)正(zhèng)因为此,领袖(xiù)与(yǔ)战略家在游戏(xì)中会受到更多玩家的爱戴。

这(zhè)部(bù)分乐于(yú)奉(fèng)献(xiàn)的玩家热衷于(yú)领导他(tā)人(rén)和出谋划策(cè),而且他们(men)会为此(cǐ)坚(jiān)持玩游戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划(huà)战场、将所(suǒ)有人部(bù)署在正确的位置就像是在下一盘大棋。要领导和(hé)引导其他玩一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗家,领(lǐng)袖必(bì)须掌握(wò)特定的社交技能且(qiě)拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的追求(qiú)是称霸游戏活动或特(tè)定(dìng)的目标活动。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》内会(huì)有多种多样的游戏活动(dòng),让我们一起拭目以待(dài)吧!

冠(guān)军(jūn)类(lèi)玩(wán)家会谨(jǐn)慎选择战斗(dòu),专(zhuān)注于制(zhì)定战(zhàn)术和战略,力求在游戏(xì)活动中取得更高名次。这不光会让某些玩家成(chéng)为联盟中的红(hóng)人,也会(huì)让某些(xiē)顶尖联盟站在更高(gāo)、更大的舞台上让(ràng)全(quán)体游戏玩(wán)家看到。而对于冠(guān)军类玩家而言,这些无上(shàng)的荣誉和声(shēng)望是他们孜孜(zī)不倦追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升(shēng)的 *** 感。本款游戏的(de)战士类玩家可以分为两个子类(lèi)别(bié),相互之(zhī)间可能重(zhòng)叠(一(yī)名玩家可以同属多(duō)个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只(zhǐ)有你的增益和加(jiā)成会在(zài)战斗中生效(xiào)。要想成为集(jí)结领袖,你必须比其他玩家更加强大,经验也(yě)要足够丰富(fù),其他人才有信心将士兵托付给你。除(chú)了增益和(hé)加成以(yǐ)外,集结领袖(xiù)还需要关注集结的(de)规(guī)模。集结(jié)规(guī)模过(guò)小的领(lǐng)袖无法造成大(dà)量伤害。此(cǐ)外,集结领(lǐng)袖通(tōng)常也(yě)是(shì)出(chū)色的收集者,因为他们需(xū)要与(yǔ)敌人旗(qí)鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍。强(qiáng)大的集结领(lǐng)袖能够占(zhàn)领奇迹(jì)城市,也能阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌(dí)人的军(jūn)队。

b) 集结参与者:联盟(méng)在(zài)战斗(dòu)中的战力(lì)主要取(qǔ)决于参(cān)战者的(de)人数。越(yuè)多玩家愿(yuàn)意冒险提(tí)供自(zì)己的士兵(bīng)和巨(jù)龙参与集结与增援,赢(yíng)得战斗的几率(lǜ)就越大。成为传奇斗士是莫大的荣(róng)幸。本款(kuǎn)游戏将会孕育出数不胜数(shù)的伟大斗士,其中(zhōng)不(bù)乏会有许(xǔ)多零氪玩家(jiā),他们会积极地参与每一场战斗中。

从另(lìng)一方面看,集结领袖和集结参(cān)与者也可以(yǐ)是(shì):

a) 零城堡战士:集(jí)结领(lǐng)袖(xiù)和参与者在(zài)受到攻击时,可以选择保留最少(shǎo)的(de)士兵,以便将(jiāng)他(tā)们藏起(qǐ)来。这(zhè)种做法有(yǒu)助于将火力集中在更容易被(bèi)击败的敌人(rén)身上,躲避无法打(dǎ)败的敌人(rén)所发(fā)起的(de)攻(gōng)击。零城堡战士无(wú)法成为建造者(zhě)(发育型玩家),因(yīn)为你需要将士兵数量维持在(zài)较低的水(shuǐ)平,才(cái)能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦克(kè)是指抵挡敌人伤害的角(jiǎo)色(sè)。而在这款游戏中,坦(tǎn)克类玩家所打造的账号(hào)比较(jiào)适合抵抗敌(dí)人(rén)的(de)集结攻击。坦克需要拥(yōng)有更高数量的士兵才有机会(huì)抵抗集结(jié)规模较大的集结领(lǐng)袖。他们还需要拥有数量足够稳健的前(qián)排(pái)增援,才有助于阻(zǔ)挡伤(shāng)害,此外,巨龙的属性也可以提升他们的增(zēng)益效(xiào)果。无论多么强(qiáng)大的(de)坦克都无法(fǎ)孤(gū)军奋战,需(xū)要依靠集结队友的协助。

战士可(kě)以拥有不同的终极目标,但主要目标依然是参与(yǔ)战斗。对战士而言,战场就是(shì)这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏存在的(de)意义。正如瑟曦(xī)说(shuō)的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集中(zhōng)精力征服他人;部分人渴(kě)望(wàng)见证(zhèng)敌人元气(qì)大伤、损失(shī)士(shì)兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的击杀(shā)数(shù)和军功(gōng)值。军功是(shì)一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与(yǔ)解锁骑(qí)士或以上(shàng)爵位(玩家的(de)战力(lì)首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩(wán)家击(jī)杀或(huò)损失T3以上士兵,就会获得(dé)军功(gōng)。

军(jūn)功猎人,是指通过突袭其他世界和击杀(shā)士兵获得更多军功的玩家(jiā)、玩(wán)家群体(tǐ)或联盟。为防止在(zài)离(lí)线(xiàn)期间被军功猎人(rén)或入(rù)侵(qīn)者突袭,你务(wù)必在退出游戏前设置结界,或拜托(tuō)他人(rén)来(lái)保护你的领地。

哪(nǎ)一个(gè)是更佳角色(sè)类别?

没有完美(měi)的(de)角(jiǎo)色类别。在(zài)这(zhè)款(kuǎn)即(jí)时战略开放世界游戏中,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前(qián)进。最重(zhòng)要(yào)的(de)是以(yǐ)自己喜欢(huān)的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需(xū)要(yào)知(zhī)道自己希望在游戏里(lǐ)做(zuò)什么,才不会“误(wù)入(rù)歧途”。拥有众(zhòng)多(duō)士兵的玩(wán)家不一定适合成为(wèi)战士(shì),而(ér)收集了(le)全部指(zhǐ)挥官(guān)的玩家也不一(yī)定(dìng)拥(yōng)有更佳的(de)属性。从另一(yī)方(fāng)面看,你需要寻找懂得欣(xīn)赏(shǎng)自己游玩风格的(de)人(rén),加入(rù)与你目标(biāo)一致的(de)联盟(méng)。

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