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长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然(rán)超模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基本(běn)可以对应(yīng)一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色(sè)者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所(suǒ)有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失(shī长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名ht: 24px;'>长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名)衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们(men)不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰(huī)的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目(mù)标(biāo)陷入(rù)出血(xuè)状(zhuàng)态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很(hěn)强(qiáng),但是近(jìn)战能力(lì)乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特(tè)点是继(jì)承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下(xià)常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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