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认真地还是认真的写作业,认真的与认真地

认真地还是认真的写作业,认真的与认真地 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况,生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷(léi)手主要(yào)负责不(bù)压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装(zhuāng)分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思(sī)路:传(chuán)统的(de)三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根(gēn)据自己游戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌(dí)人可获得基于敌人等级(jí)的(de)近(jìn)战能(néng)力能(néng)量,并生成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身(shēn)基础再生(shēng)率。如(rú)果敌人死于施(shī)加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则不会激活(huó)。

关(guān)于为什么我(wǒ)选组合(hé)1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能(néng)触发(fā)仁(rén)慈。其余组合看起来(lái)很(hěn)美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷保命救人还(hái)能触发仁(rén)慈(cí)加速技能回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上(shàng)随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近(jìn)战回(huí)手雷(léi))、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组(zǔ))、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重(z认真地还是认真的写作业,认真的与认真地hòng)弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可(kě)以强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快(kuài)速启动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输出模(mó)组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配(pèi),有星象【各(gè)就各位】,手(shǒu)的(de)换弹模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以(yǐ)考虑最后堆力(lì)量提容错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二(èr)个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能(néng)力(lì)一(yī)般,要(yào)打(dǎ)三波的场(chǎng)景不能用(yòng),第二波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责主要(yào)清怪(guài)位,2号(hào)位带追踪(zōng)可走机制(zhì),比如门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是主力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为(wèi)备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一),手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者(zhě)切空容器打一发(fā),但是一(yī)般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发(fā)射(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(shè),手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容(róng)器一(yī)发,这(zhè)个流(liú)程(chéng)是刚好填一发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接(jiē)射(shè),然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子(zi)

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)一发(fā)(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接(jiē)循(xún)环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用环(huán)境:常用在6人(rén)本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了(le)一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出(chū)速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职业(yè)分支属性相同的能量(liàng)手炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的超因(yīn)果射击(jī)以及全部(bù)的弹头类perk造成的(de)伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果(guǒ)结束,或是满(mǎn)足第二(èr)条要求时切换至(zhì)其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择(zé)方面:

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需要你带(dài)狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可(kě)以(yǐ)带狙,其次(cì)融(róng)合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪身装填(tián)渎(dú)职+放火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射(shè)出去(有星(xīng)象各就(jiù)各(gè)位换(huàn)弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀(dāo)大招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷(léi)手

主要(yào)负(fù)责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思(sī)路,需(xū)要你猎人上推(tuī)推的时(shí)候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或(huò)*猎(liè)都(dōu)可以(队(duì)伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或(huò)独头喷(pēn)( 精确重击模型框(kuāng)架(jià))3切(qiè)

省(shěng)心就(jiù)选择抱着融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必带

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优(认真地还是认真的写作业,认真的与认真地yōu)选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带(dài)了(le)【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑(lǜ)到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战(zhàn)也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一(yī)个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的(de)就是(shì)工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐(yǐn)身(shēn)都是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多(duō)人本(běn)里BOss不好上(shàng)推推,需要(yào)使(shǐ)用虚(xū)空(kōng)单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需(xū)要【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你(nǐ)经常需(xū)要(yào)释放的终结技,但(dàn)是考虑再三(sān)还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模(mó)组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终(zhōng)结怪(guài)自(zì)己产绿弹(dàn),不需要(yào)护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方(fāng)面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以(yǐ)带自(zì)制(zhì)清(qīng)怪(但(dàn)是自制是(shì)绿弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个(gè)看个人取舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹(dàn)药效率高(gāo)的同时(shí)还能联动神器模组虚(xū)空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产弹药的(de)(有小首领的(de)关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)也可以在(zài)输(shū)出环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚(xū)空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼:相比全(quán)知之眼,第(dì)六郊狼不(bù)需要队友配合,适(shì)合(hé)单打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本(běn)上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是(shì)拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保护(hù),只需(xū)要(yào)你自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必(bì)带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于(yú)必认真地还是认真的写作业,认真的与认真地带三件套

模组方(fāng)面就(jiù)不做推荐了,这两个(gè)金(jīn)装都属于对策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的场景(jǐng)基本上都是有(yǒu)着自己明确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎(liè)

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以(yǐ)互换(huàn),取决于3号位带(dài)不带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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