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曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思

曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点(diǎn)优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害。

至于实战中选择(zé)使用普攻还是(shì)使用战技,需要根据(jù)队伍实际情况灵活选择(zé),有些(xiē)情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情况使用(yòng)战技打个快(kuài)速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托(tuō)帕的(de)战(zhàn)技是(shì)单攻攻(gōng)击,也是托帕的(de)核心机制启动的关键,能(néng)为(wèi)目标敌(dí)人施加(jiā)【负债证明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌(dí)人受到的(de)追加攻击伤害(hài)提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会(huì)额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本(běn)次攻击既属(shǔ)于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于(yú)账账(zhàng)自己(jǐ)的行动,不会(huì)激活需要账账自己行动才能触发的(de)机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方目标(biāo)回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存(cún)在陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随(suí)机敌方(fāng)目标陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原来的那(nà)个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面(miàn)效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机(jī)制(zhì),可以召唤(huàn)账账进入(rù)战斗,账账初(chū)始速度80,不(bù)会随(suí)技能等级(jí)提升而改变(biàn)。账账行动(dòng)时发(fā)动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会(huì)攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负(fù)债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我方的追加(jiā)攻击时,账账(zhàng)行动(dòng)提前(qián)50%,但账账自己的行动不会触(chù)发这(zhè)个行动提(tí)前。

而且需要注(zhù)意:姬(jī)子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻(gōng)击由账账(zhàng)自身行动的(de)攻击触发时(账(zhàng)账击(jī)破(pò)、账账(zhàng)攻击半(bàn)血敌人),因(yīn)为账(zhàng)账(zhàng)的行(xíng)动还未结束(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所以(yǐ)不会对账(zhàng)账进行拉(lā)条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技是一个(gè)强化技(jì)能,使(shǐ)账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击(jī)伤害提(tí)高,伤(shāng)害倍(bèi)率提高(gāo),这部分(fēn)提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的(de)伤害。

值得一提(tí)的是,托(tuō)帕(pà)战技的那次攻(gōng)击也能(néng)获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且(qiě)会消(xiāo)耗次数(shù)。

除此之外,当陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我方的(de)普(pǔ)攻、战技或终(zhōng)结技的(de)攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机(jī)制,基本(běn)上只要(yào)我方(fāng)发动攻击(jī),账(zhàng)账就(jiù)会行动(dòng)提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续(xù)时间(jiān)外用追击(jī)拉条(tiáo)账(zhàng)账,不(bù)然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量(liàng)充满,但账账(zhàng)马上就要行动(dòng)了(le)的时(shí)侯,建议(yì)先等(děng)账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技(jì),避免(miǎn)浪费大(dà)招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发生变化(huà),并且在行动值上方(fāng)会标(biāo)注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使(shǐ)用(yòng),托帕的秘(mì)技是一个状态类秘技,分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满(mǎn),且不(bù)会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在(zài)账账首(shǒu)次(cì)释放攻击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量信(xìn)用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一个随机曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思奇物(这个(gè)效果有点(diǎn)难受(shòu)的,万一天胡开局(jú)之(zhī)后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全(quán)部(bù)点(diǎn)满)

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