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1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据(jù)一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相当的(de)帮助(zhù),基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部(bù)分(fēn)具备一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的(de)话(huà)还是(shì)尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏(xì)比较重(zhòng)要(yào),所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异常状态【褪色(sè)者模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描(miáo)述(shù)里有(yǒu)在远(yuǎn)方(fāng)出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(找到(dào)他们(men))

对(duì)敌1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB(dí)人(rén)使用咒血壶(hú)可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰(huī)都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们的回复(fù)力基本上会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压(yā)制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是(shì)会(huì)给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅(fú)度(dù)火抗(kàng)的(de)buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个台(tái)子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它(tā)骨灰(huī)稍高,会(huì)不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发(fā)呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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