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气血(xuè)觉(jué)醒(xǐng)技(jì)能累(lèi)计(jì)大于50小于(yú)150触发(fā)一阶,持续(xù)30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷(shuā)新(xīn)持续时间为30s。

怪物猎人(rén)崛起气血觉醒技(jì)能是根据吸血(xuè)量分为低/高(gāo)两档(dàng)加成(chéng), 分界线(xiàn)为50/150血,累计大于50小(xiǎo)于150触发(fā)一阶,持续30s,累(lèi)计大(dà)于150触发二阶(jiē),刷新持续时间为30s。

一(yī)、气血觉醒技能(néng)介绍

根(gēn)据(jù)吸血(xuè)量(liàng)分为低/高两档加(jiā)成, 分界线为50/150血

*即(jí)使HP已满仍然可(kě)以触发,持(chí)续(xù)30秒

物理和属性双(shuāng)加成(chéng),固定值加算,属(shǔ)性弩可以考虑(lǜ)使用

LV1 近(jìn)战5/10物理和属性(xìng), 远程4/8

LV良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物f0000; line-height: 24px;'>良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性(xìng)

LV3 近(jìn)战15/40物(wù)理+15/30属性,远程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二(èr)、总结

累计大于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持(chí)续时间为30s

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