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无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)和往常(cháng)的活动武器一样,实战表现一般(bān)可以不用强化,收藏即可。其(qí)适用的角色主要是烟(yān)绯和那维莱特这类重击输出为主,对(duì)充能也有(yǒu)一定需求的角色。

无(wú)垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌是(shì)原神4.1的新活动(dòng)武(wǔ)器。本期为大家带来的是(shì)原神无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌武器解(jiě)析,无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)养成(chéng)材料。无垠蔚蓝(lán)之歌和往常(cháng)的(de)活(huó)动武器一样(yàng),实战表现(xiàn)一般可以(yǐ)不用强化,收藏(cáng)即可。其适(shì)用的角色主(zhǔ)要(yào)是烟(yān)绯和那维莱特这类重(zhòng)击(jī)输出为(wèi)主,对(duì)充能也(yě)有一定需(xū)求的(de)角色。

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一、武(wǔ)器简(jiǎn)介

二、养(yǎng)成材料

三、武器简评

无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌是565白值,主(zhǔ)词(cí)条为充能的法器。

模型特点是高白值低属(shǔ)性,但充能(néng)是辅助向的属性,按(àn)理对于(yú)辅助来说,更(gèng)想要更(gèng)多的充能属性,而(ér)不是攻击白值,所以这(zhè)个模型显得有些(xiē)尴尬。

武器(qì)的(de)被(bèi)动技(jì)能可以提高角(jiǎo)色(sè)普(pǔ)攻(gōng)和重击的伤害,又像是侧重于输出,看(kàn)上去自相矛盾。这(zhè)也(yě)导致了其在(zài)输出面(miàn)表(biǎo)现一般,辅助(zhù)能力也并不(bù)精进。

总(zǒng)体来说,和(hé)往常的活动赠送武器一样,明显在数值是(shì)存在毒点,不建(jiàn)议(yì)玩(wán)家强化,收藏即(jí)可。这(zhè)也也有个(gè)好处(chù),毕(bì)竟是绝版武器(qì),不会导致一些玩家(jiā)因为入(rù)坑较晚(wǎn)错(cuò)过某(mǒu)些(xiē)活(huó)动而在装(zhuāng)备上与老玩家拉开无法弥补(bǔ)的差距。但(dàn)同时又保证了(le)收藏价值,对于老玩家来说也能(néng)接受。

四、进阶分析(xī)

图(tú)中(zhōng)按(àn)那维莱特+达(dá)达利(lì)亚+枫原万叶+钟离(lí拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系)的(de)队(duì)伍进(jìn)行计算,比较那维莱特满(mǎn)buff的重击(jī)伤害(hài)期望。可以(yǐ)看到,无垠蔚(wèi)蓝(lán)之(zhī)歌在伤害面表现并不好,甚至不如(rú)试(shì)做金珀。

分析其原因(yīn),试做和无垠的武(wǔ)器白值对那维莱(lái)特来说(shuō)都没有收益,其实就是(shì)比较生命词(cí)条(tiáo)和增伤词条的收益。最终,因为目(mù)前缺少(shǎo)生(shēng)命拐,而(ér)且(qiě)金珀的生命百(bǎi)分比(bǐ)要比无垠(yín)的增伤(shāng)数值高一点点,所以(yǐ)输(shū)出还(hái)是金珀(pò)高。

充(chōng)能效率(lǜ)的(de)属性对于那(nà)维来说可(kě)以是有(yǒu)效词条,那维(wéi)开(kāi)大获得露珠(zhū)可(kě)以提高其(qí)持续输出能力(lì)。能够让(ràng)输出(chū)更(gèng)加平滑,大(dà)招不卡手(shǒu)。

但聪明的你(nǐ)一定(dìng)也(yě)发(fā)现了,无垠就算(suàn)一级都不强化,也可以给那(nà)维提供完整的输出属(shǔ)性。省(shěng)材料(liào)也算一(yī)个优势(shì)吧(ba)。

图中(zhōng)计算(suàn)烟绯重击蒸发(fā)的伤害期望,流浪乐章按照(zhào)20%攻击+16%增伤(shāng)+80精通计算(suàn)(等价于六轮(lún)平均触(chù)发三次不同的buff)。

可(kě)以(yǐ)看到(dào),无垠蔚蓝之歌(gē)的伤害表现也是(shì)较低的。但充能(néng)效率算(suàn)是有效词条(tiáo),烟绯(fēi)的大招(zhāo)还是比较关键的(de),总(zǒng)体来说(shuō)会使(shǐ)玩(wán)家体验更加丝滑,但输出(chū)降(jiàng)低了。

总体来说,个人并不是(shì)很推荐给(gěi)烟(yān)绯换无垠(yín)。

五、总结(jié)

无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌(gē)和往常的活动武器一(yī)样(yàng),实战表(biǎo)现一(yī)般可以不用强化,收藏即(jí)可。其(qí)适用的角色主要是烟(yān)绯和那(nà)维莱(lái)特这类重击(jī)输出为主,对充能也(yě)有一定需求(qiú)的角(jiǎo)色(sè)。

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