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玩家(jiā)可以对装备进行附魔来提升(shēng)其属性,附(fù)魔分普(pǔ)通和强力,每种附魔(mó)均有1、2、3级(jí)。
我的世界地下城中(zhōng)玩(wán)家可以对装备进(jìn)行附(fù)魔(mó)来提升其属性,附(fù)魔分普通和强(qiáng)力,每种附魔(mó)均有1、2、3级。
附魔机制(zhì)介(jiè)绍(shào)
附魔(mó)分普通和强力,每种(zhǒng)附魔(mó)均有1、2、3级。
普通(tōng)附魔1、2、3级(jí)分别消耗1、2、3点附魔点(diǎn)数。
强力(lì)附魔(mó)分别消耗2、3、4点附魔点数。
强力附魔不一定强力,请在(zài)实践(jiàn)中体会。
镀金装备会(huì)在原(yuán)有消耗上(shàng),每级增加1点附魔点消耗。
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难度低时,装备(bèi)只(zhǐ)有1、2个附魔槽有(yǒu)附魔,此时(shí)的(de)装备都是过渡装,好(hǎo)用(yòng)的留着用、给铁(tiě)匠(jiàng)升级都行,但早(zǎo)晚是(shì)会被(bèi)分(fēn)解的。
有玩家测试,从(cóng)挑战VII难度开始,就能获得3附魔的装备了(le)。在(zài)末日+难度,所有装备(bèi)都(dōu)是3附魔(mó)。
目(mù)前没有改变(biàn)装(zhuāng)备可(kě)选附魔(mó)的机制。(有人(rén)解包(bāo)发现了(le)附魔商人(rén),但尚未实装,也不知是否(fǒu)会实装)
镀金(jīn)装备比常规装备多一(yī)个镀金附魔。3种品质(zhì)均可出现镀金装(zhuāng)备(bèi)。镀金装备生成时,镀(dù)金附魔(mó)的种类、等级就被确定了。不像常规附(fù)魔那样可(kě)以3选一,附魔等肖战《光点》歌词是什么,肖战《光点》歌词是什么歌'>肖战《光点》歌词是什么,肖战《光点》歌词是什么歌(děng)级也无法改变。镀金机制的出现,很(hěn)大提升了装备的强度(dù),也更(gèng)大提升了这游戏(xì)需要肝的程度。
附魔生(shēng)物。他(tā)们(men)有独有附魔,也有和玩(wán)家(jiā)同名(míng)的附魔,但(dàn)效果不一定一(yī)样。比如(rú)转(zhuǎn)向附魔,效果是(shì)反弹射(shè)向自己的弓箭(jiàn),玩家盔甲上的转向附魔(mó)III级时是45%几率触发,怪的转向是(shì)100%触发。
近战武器大多几个动作为一整套(tào)攻击,有(yǒu)的附魔(mó)只有(yǒu)最后一个(gè)动作(zuò)才触发,比如震荡波(bō)、旋涡(wō),就不适合用(yòng)在多(duō)段连(lián)击的武器(qì)上。也有每一击(jī)都是最后一(yī)击的武(wǔ)器,如大(dà)锤、灵魂(hún)之刃。
吸血、爆(bào)炸、恢复元气(qì)等附(fù)魔必须是武(wǔ)器(qì)普(pǔ)通攻(gōng)击击杀(shā)敌(dí)人,才能触发(fā)。烧死,毒死,震荡波、旋(xuán)涡(wō)打死不触(chù)发。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了