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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词(cí)条:躯干首(shǒu)选暴(bào)击率/暴击伤害;鞋子(zi)首选(xuǎn)攻击力/速度;位(wèi)面球选(xuǎn)择火(huǒ)属(shǔ)性伤害提高;连结绳选择攻击力/能量回(huí)复效率。

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途的(de)火属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏:星穹(qióng)铁道》托帕遗器搭配(pèi)推荐,托帕用什(shén)么遗器。主(zhǔ)词条:躯干(gàn)首选暴击率/暴击伤害;鞋子首选攻击力/速度(dù);位面(miàn)球选择火属性伤害提高;连结(jié)绳选择攻击力/能量回复效(xiào)率。

衣服套装

推荐一:「熔岩锻铸的火匠」(俗称(chēng)火(huǒ)套(tào))四(sì)件套(tào)

解析:这个套装二件套提供火属(shǔ)性伤害(hài)提高,四件套提供(gōng)的增伤收益分为两(liǎng)个部分,除(chú)了固定的战技增伤以外,还可以(yǐ)通过调整(zhěng)终(zhōng)结技的释放时机来安排第二部分增伤(shāng)是(shì)给账账追加攻击还是给(gěi)战技(jì)。是目前(qián)托帕更(gèng)好的套装了。但从计算(suàn)数据来看其实也(yě)没有(yǒu)好太多。

推荐二:「野(yě)穗(suì)伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套(tào)+「熔岩锻(duàn)铸的火匠」(俗称火套)二件套

解(jiě)析:这(zhè)个套装组合提供火(huǒ)属性伤害加成和攻击力(lì)加成,对托(tuō)帕来说都是(shì)较(jiào)为需求(qiú)的增(zēng)益。并且(qiě)成型难度要比四件套容易得(dé)多,非常建议当前版本先用这个套装配(pèi)制。

首饰套装

推(tuī)荐(jiàn)一(yī):「停转的萨尔索(suǒ)图」(俗(sú)称停转(zhuǎn)套)二件套

解析:套装(zhuāng)效果(guǒ)常态提高暴击率,可以进一(yī)步降低托帕的暴击(jī)率(lǜ)需求,而(ér)后续的(de)终结技与追加攻(gōng)击增伤效果要求有50%暴击率,对(duì)于想要打(dǎ)伤害的(de)输出(chū)角色来(lái)说(shuō),这点也(yě)是不(bù)难达成的。虽(suī)然托帕的终结技没有伤(shāng)害(hài)吃不到增(zēng)益,但托(tuō)帕的所有伤害都属于追加攻(gōng)击,可以(yǐ)吃满增(zēng)益。所以这个套装就(jiù)是当前版(bǎn)本最适合(hé)托(tuō)帕的首饰套装了。

其他(tā)的套装目前不推(tuī)荐,直接刷停(tíng)转套(tào)就行(xíng)。

总结:托帕在v1.4版本的毕业遗器套(tào)装推(tuī)荐为「野穗(suì)伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔(róng)岩锻铸的火匠(jiàng)」(俗称火(huǒ)套(tào))二件(jiàn)套+「停转的萨尔索图」(俗称停转套)二件套(tào)

词(cí)条(tiáo)选择

主词条:躯干首选(xuǎn)暴(bào)击率/暴击(jī)伤害;鞋子(zi)首(shǒu)选攻击力/速度(dù);位(wèi)面球选择(zé)火属性(xìng)伤害(hài)提高;连结(jié)绳选择攻击力/能量(liàng)回复(fù)效率。

关于(yú)鞋子的选择(zé)上,攻击和速度都可以(yǐ),主要根据队伍的(de)配速需(xū)求(qiú)来调整,并且(qiě)和副词条(tiáo)共同调控。

关于连结绳的选择上,我(wǒ)更喜欢攻击绳,虽部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些然能(néng)量绳(shéng)可(kě)以少1个(gè)战技(jì)开(kāi)出终结技(jì),但实战中(zhōng)的受击和(hé)击杀也会提供不少能量,攻击(jī)绳并不会慢(màn)太多,而且攻(gōng)击绳能(néng)提(tí)供更高的(de)伤害增(zēng)益。所(suǒ)以选择上就(jiù)看个人的习(xí)惯喜好(hǎo)来决定即可(kě)。

副词条(tiáo):双暴>速度=攻击>其他

托帕如果想打0t那么速度建议堆到134抢个开局(jú)2动。其他情况根据(jù)队伍(wǔ)需求配速即可

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