太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗

心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理(lǐ)的原神元素反应(yīng)效果有哪些游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神(shén)元(yuán)素反应是(shì)很(hěn)多(duō)玩家摸不透(tòu)的(de)一个机制(zhì),不同的元素叠加(jiā)后(hòu)能造成不同(tóng)的伤害,接下来小(xiǎo)编就(jiù)给大家整(zhěng)理(lǐ)一下,帮助玩(wán)家更好的理解!

原神元素反应攻略

元素反应是(shì)原神(shén)的重中(zhōng)之重,掌握元(yuán)素反应,是掌(zhǎng)握原神战(zhàn)斗系统(tǒng)的(de)之一步。本(běn)文将带你了解元(yuán)素反应相关的(de)内(nèi)容,只讲你需要了(le)解的内容,全程干货(huò),先上一张(zhāng)图:

元(yuán)素反应(yīng)一图流(liú)

先来看图片(piàn)左(zuǒ)边的“圆环”

超(chāo)载(zài):火+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对(duì)敌(dí)人造成范围(wéi)火元素(sù)伤(shāng)害。超(chāo)载反应造成(chéng)的基础伤害仅与角色(sè)等级有(yǒu)关,且(qiě)无(wú)法暴(bào)击。超载反应造成的爆炸无法(fǎ)为敌人附着火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反(fǎn)应时(shí)发(fā)生爆炸,对敌人(rén)造成范(fàn)围冰元素(sù)伤害(hài)。超导反应造成的(de)基础伤害仅(jǐn)与角色等级(jí)有关(guān),且无(wú)法暴击。超导(dǎo)反应可以(yǐ)降低敌(dí)人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为(wèi)敌人附着(zhe)冰(bīng)元素。

感电(diàn):水+ 雷,反(fǎn)应时(shí)对敌人(rén)造成额(é)外雷元素伤害(hài),若周围存在被水元素附着的敌(dí)人,则会(huì)向(xiàng)周(zhōu)围(wéi)传导雷元素伤害,传(chuán)导伤害无法为(wèi)敌人附着雷元(yuán)素。

蒸(zhēng)发:水(shuǐ)+ 火,按百(bǎi)分比提高(gāo)本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不(bù)同,伤害提升的百(bǎi)分比(bǐ)也不同。

火元素(sù)攻击(jī)水(shuǐ)附(fù)着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火,按百分比提(tí)高本次(cì)攻(gōng)击(jī)的伤害。根据攻击顺(shùn)序的(de)不(bù)同,伤(shāng)害提升(shēng)的百分比也(yě)不同心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗。          

冰元(yuán)素攻(gōng)击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素(sù)攻(gōng)击冰附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤(shāng)害不(bù)提升。

碎(suì)冰:被冻(dòng)结的敌人受(shò心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗u)到重(zhòng)攻击时会(huì)产生碎冰反应,重攻击在前期(qī)体(tǐ)验中(zhōng)主要表现为双手(shǒu)剑攻击。碎冰(bīng)反应(yīng)表现为敌人解除(chú)冰冻并受(shòu)到一定的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水(shuǐ)三(sān)种元(yuán)素在战斗存在一定的克制关系,即水(shuǐ)克火、火克冰(bīng)、冰克(kè)水。主要(yào)表现在与深(shēn)渊(yuān)法师的战(zhàn)斗中:

水元素对(duì)火深渊法师的护(hù)盾造成的伤害更高

火元素对冰深(shēn)渊法师的护(hù)盾造成的伤害更高

冰元素(sù)对水(shuǐ)深(shēn)渊法师的护盾造成的伤(shāng)害更高

由此导致的一(yī)个(gè)很心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗有意(yì)思的(de)现象是(shì):在(zài)降雨(yǔ)天气中(zhōng),火深渊法师(shī)会被雨水淋到破盾。

草元素是一种非常特(tè)殊(shū)的(de)元素,目(mù)前(qián)游戏中没有拥(yōng)有草元素神之眼的角色,在元素反应层面上,草元素只和火元素反应。在战斗中则表现为火(huǒ)元素(sù)攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受(shòu)到火元(yuán)素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以推(tuī)断(duàn)燃烧(shāo)反应是将(jiāng)定量(liàng)草元素消耗(hào)殆尽(jǐn)的反(fǎn)应。

再来看(kàn)右(yòu)边的风和岩

扩散(sàn):风元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会发生转(zhuǎn)化,除造成(chéng)原(yuán)本的风(fēng)元素伤害外,还会(huì)额外(wài)造成对应(yīng)转换元(yuán)素的(de)伤害。

结晶:岩(yán)元素接触到(dào)火/雷/冰/水元(yuán)素(sù)时会(huì)生成对应元(yuán)素的晶片,角色拾取到晶(jīng)片(piàn)时会生成对应(yīng)元素护盾,护(hù)盾可以(yǐ)吸收伤害,为角色提供(gōng)保护(hù)。

策略制(zhì)定(dìng)思路

这里仅举几个例(lì)子来(lái)帮大家理(lǐ)解选择的(de)思路,具体(tǐ)的选择大家可以到游戏里(lǐ)自行体会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元素免疫,常驻(zhù)附(fù)着雷(léi)元素)

火(huǒ):火 雷=超载(zài),额外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外造成(chéng)冰元素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感电,额外造成(chéng)雷元素伤害(hài),弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额外(wài)造成(chéng)雷元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火(huǒ)元素)

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水(shuǐ) 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造(zào)成火元(yuán)素(sù)伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造(zào)成火元素伤害,弱。

相关下载

原神更高(gāo)帧数优化器是(shì)一款简单好用(yòng)的手机画质修(xiū)改(gǎi)工具,开启之后用户们(men)只要简(jiǎn)单(dān)的操(cāo)作就可以让你(nǐ)的游戏画质变得十分的好看(kàn),享受这个(gè)简单的(de)流畅(chàng)的修改器使用,超(chāo)级好(hǎo)玩的画质助手(shǒu)等着你的(de)体验,只要在这个软(ruǎn)件中进行(xíng)优(yōu)化,你就可以享受最顶级流畅的画(huà)质(zhì)。

如果觉(jué)得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分(fēn)享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗

评论

5+2=