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1km等于多少米 1km是不是1公里 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小编收集整理(lǐ)的《失物终(zhōng)点站2》一款以“遗失物”为主题(tí)的逃(táo)脱游戏游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

《失物终(zhōng)点(diǎn)站2》的谜题部分比(bǐ)之一部更难,依(yī)然(rán)创意十足,可(kě)调查(chá)的东西不多,也没有太多(duō)乱七(qī)八糟(zāo)的选(xuǎn)项扰乱注意力,大(dà)部分都可以自己解(jiě)决。

逃脱游戏 《失物(wù)终点站2》,这里是失物终点站,遗失物们最终(zhōng)到达(dá)的地点(diǎn)。

本作品(pǐn)是一款以(yǐ)“遗失物”为主题的逃(táo)脱游戏,为《失(shī)物终(zhōng)点站》的续(xù)作,但无需了解前作便可游戏。

玩家(jiā)将成(chéng)为列(liè)车员,将忘记自己身份的遗(yí)失物(wù)们(men)送回失主身边。

本(běn)作品为关卡型,解开(kāi)每个(gè)关卡的(de)谜题,可获(huò)得种种道具。

每(měi)个关卡都有提(tí)示和答案,即使是初学者也能(néng)游玩并通(tōng)关。

一、可玩性(xìng)

《失(shī)物终点站2》是一个小关卡的解谜游戏,过(guò)程相(xiāng)对(duì)较(jiào)短。可能很多玩(wán)家(jiā)会(huì)更喜欢解(jiě)决过程(chéng)长、多场景关联(lián)强的谜题, 但是小(xiǎo)关(guān)卡也有(yǒu)它的好处(chù),方便简单(dān),而且不烧脑,不(bù)会(huì)玩(wán)着玩着就不知(zhī)道(dào)要(yào)去哪(nǎ)。这(zhè)个游(yóu)戏是(shì)非常典(diǎn)型的日式温情(qíng),恐怖悬疑谜题太多(duō)了,这些正面的解(jiě)谜游戏也是很1km等于多少米 1km是不是1公里鼓舞(wǔ)人心的。在习(xí)惯(guàn)于寻求感官 *** 的(de)现(xiàn)代,胆小解谜者(zhě)的(de)游戏空间其实被(bèi)大(dà)大压(yā)缩了(le),而这款游戏既(jì)能给这(zhè)些爱好者一(yī)个(gè)喘息的机会,又能(néng)给普通(tōng)玩(wán)家疲(pí)惫(bèi)的生活(huó)增加一些(xiē)静下(xià)心来感受细腻情感的时间。

二(èr)、剧情分析

《失(shī)物终点站2》是一款(kuǎn)日系风格很强的游戏,游戏(xì)中充(chōng)满了日(rì)常的东(dōng)西,可(kě)能(néng)每(měi)个(gè)玩(wán)家在某种程度上都(dōu)遇到过,尤其是手(shǒu)机在口袋(dài)里却找不(bù)到,游戏(xì)中就是(shì)这么真实把这些展现(xiàn)出(chū)来了(le)。最有感触的大概(gài)就是到最后,就算是一个遗失品,也在那一代人的记忆中留下了小小(xiǎo)的痕迹,时间匆匆,记忆褪色,但人是那(nà)些年存(cún)在过的(de)证明(míng),思想(xiǎng)不会褪色。这(zhè)是一(yī)种(zhǒng)有趣的(de)叙述方式,在寻找被遗忘的名字和前往站点的(de)过程中,看(kàn)到了一个又(yòu)一个温暖(nuǎn)感人的(de)故事。不管珍贵与否(fǒu),那些陪伴我们很久的宠物和物(wù)品,承载着(zhe)我(wǒ)们最珍贵的回忆,我(wǒ)们(men)要好好珍惜。

三(sān)、谜题设计

《失物终(zhōng)点站(zhàn)2》的谜题部分比之一部更难,依(yī)然创意十足(zú),可调查(chá)的(de)东西不(bù)多,也没(méi)有太多乱(luàn)七(qī)八糟的选项扰乱注意力,大部(bù)分都可以自(zì)己解决,很多解(jiě)谜(mí)游戏都把握不(bù)了那个(gè)度,这个游(yóu)戏(xì)很好(hǎo)的控(kòng)制了玩家体验和游戏难度(dù)的平衡。只(zhǐ)是操作不太顺利,场(chǎng)景数(shù)量(liàng)少,导致有(yǒu)些谜题解了一半还需要回顾线(xiàn)索,当你回来解决谜题的时(shí)候,需(xū)要点很多下才能回到谜题上,这个很麻烦,就是(shì)那个地铁线路图,希望(wàng)新作(zuò)能在这方(fāng)面有所(suǒ)优化(huà)。

四、总结

《失物终点站2》的画风看起来很舒服(fú),谜(mí)题也(yě)是满有脑洞的(de),会考记(jì)忆力(lì)。音乐透露(lù)着淡淡的忧伤(shāng),很适合心情和(hé)剧情,这个背景音乐(lè)百听不厌,真的很棒!在《失物终点(diǎn)站(zhàn)2》游戏中(zhōng)玩家可以深刻理解,珍(zhēn)惜现(xiàn)在,不(bù)要太纠结于过去(qù),既(jì)然有过去(qù),过(guò)去总会在(zài)自己(jǐ)身上留下痕迹。最(zuì)后(hòu)一个(gè)彩(cǎi)蛋(dàn)关(guān)通(tōng)过(guò)了(le),它真的会让人意识到,随着(zhe)时间的(de)推移(yí),事物发(fā)生(shēng)变(biàn)化是必然的,从侧面突出了(le)主(zhǔ)题,不同的人(rén)玩的心情和(hé)理解都不一样,这(zhè)个游戏就像一首诗。​​​​​​​

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