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独肖有哪几个

独肖有哪几个 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更快的(de)可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的,少阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗,可(kě)以在(zài)没(méi)机会出(chū)手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须(xū)弥(mí)海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一(yī)波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效果(guǒ)

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹(dàn),在手上时(shí)不受控制,要么不(bù)用技能(néng),一用就得是星(xīng)鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不用

所以因为技(jì)能的机(jī)制问题,星海佩使用时需要(yào)格外慎重(zhòng),先(xiān)上一张表格看(kàn)看基础的效(xiào)果,然后(hòu)我(wǒ)再(zài)慢慢分析这个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级(jí))独肖有哪几个p>

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级(jí)*0.3法术(shù)防御

其(qí)实(shí)很多输出的门派法宝四(sì)象和两仪(yí)多少有点(diǎn)相(xiāng)悖(bèi),比(bǐ)如龙(lóng)宫(gōng)加强(qiáng)群体(tǐ)法伤能(néng)力的两仪(yí)却是(shì)阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳(yáng)

如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,因为他(tā)有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星(xīng)鲲后休(xiū)息回(huí)合再给你(nǐ)加(jiā)一(yī)次,那(nà)么你在持续期间就有(yǒu)可能一直(zhí)在星鲲(kūn)。如果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因(yīn)为须弥(mí)海本身就是一个(gè)点杀的法系门派嘛(ma)

如果在意的是(shì)四(sì)象效果,那么尽(jǐn)量在(zài)战意值(zhí)低时使用

不过战意(yì)值低时使(shǐ)用四(sì)象效果(guǒ)数值(zhí)也较(jiào)低,也是(shì)存(cún)在矛(máo)盾(dùn)点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对(duì)来(lái)说(shuō)最合(hé)理,使用门派法宝独肖有哪几个其(qí)实也就是为(wèi)了可以更快(kuài)地进入(rù)星鲲(kūn)的节奏,连(lián)杀对方(fāng),增加星鲲时(shí)的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对其他(tā)单位的溅(jiàn)射伤害(hài)也就越高,战意值越多(duō),使用收益(yì)也越大。但如(rú)果在战意值较低(dī)时使用,则可(kě)能不能增加

少(shǎo)阳尽量在(zài)战(zhàn)意值较高(gāo)时使用,能更(gèng)快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的(de)法术伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效(xiào)果

因为我身(shēn)边玩须弥(mí)海本来就不多(duō),有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知(zhī)情的可(kě)以评论区留言)

这(zhè)个描(miáo)述可能(néng)存在(zài)三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝(bǎo)后(hòu),回合结束时增加的须弥值由(yóu)三个,概率增加到(dào)四个

2、由技(jì)能产(chǎn)生(shēng)的须(xū)弥值在法宝持续期(qī)间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续(xù)期间,获得(dé)的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可(kě)能性不大)

3、就是(shì)类似基(jī)础效(xiào)果,但是是独立有概率获得一点须弥(mí)值(zhí)(如果是这点,应(yīng)该描述增加一条:回合结束时(shí)/回合开始时,总得给(gěi)人(rén)家明(míng)确获(huò)得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没有错误(wù)的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合(hé)结束(shù)概率增加4点(diǎn)须弥(mí)值

不(bù)管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出(chū)手伤害的(de)时候使用法宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么(me)少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如(rú)果获得1点须(xū)弥(mí)值(zhí),而(ér)击水三千(qiān)4个(gè)及(jí)以上时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也(yě)是(shì)低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快得(dé)使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐园(yuán)、四周(zhōu)纪(jì)行这些阶(jiē)段过度准备时间可千(qiān)万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的(de)时(shí)候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的(de)

日常(cháng)党(dǎng)我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少(shǎo)阳(yáng)都可以考虑,太阳(yáng)比较通用(yòng),当(dāng)面板(bǎn)来用就行,少阳(yáng)比较需要(yào)一些(xiē)指挥(huī)、操作意识(shí)

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