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简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪

简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还是使用战技,需要(yào)根(gēn)据队伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击(jī),也是托帕(pà)的核心机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌(dí)人(rén)受到的(de)追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增(zēng)益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次(cì)攻(gōng)击(jī),这次攻击一共(gòng)分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动(dòng),不会激活需要账账(zhàng)自己行动(dòng)才能触发的机(jī)制。

其他需要(yào)注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或(huò)行动时(shí),若场(chǎng)上(shàng)不存在陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标(biāo),托帕使(shǐ)随机敌(dí)方目标陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌(dí)人(rén)头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不可(kě)解除的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的天赋是托(tuō)帕(pà)的核(hé)心机制,可以召(zhào)唤(huàn)账账进(jìn)入战斗,账账初始速度(dù)80,不(bù)会随技能等级提升(shēng)而改变(biàn)。账账行动(dòng)时发动追(zhuī)加(jiā)攻击,一共分为(wèi)7段,简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪倍(bèi)率平均(jūn),只(zhǐ)会攻击(jī)拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】标(biāo)记(jì)的(de)敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己(jǐ)的行(xíng)动(dòng)不会触(chù)发(fā)这个行(xíng)动提前。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击触(chù)发时(账账击破(pò)、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会(huì)对(duì)账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的(de)终结技是一个强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提(tí)高的倍率在战斗(dòu)中表(biǎo)现为多1段相应倍率的(de)伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击(jī)也能获得(dé)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的(de)增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻(gōng)、战(zhàn)技或终(zhōng)结技(jì)的(de)攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制(zhì),基本(běn)上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普(pǔ)攻(gōng)和战技都被视为(wèi)追加简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪(jiā)攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻(gōng)或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行(xíng)动(dòng)了的时侯(hóu),建议(yì)先等(děng)账(zhàng)账这次行动完,再放托(tuō)帕终结技,避(bì)免浪(làng)费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上的图标会(huì)发生变化,并且在行动值上方会标注剩余(yú)触(chù)发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技只能在战斗外(wài)使(shǐ)用(yòng),托(tuō)帕的秘技是一(yī)个状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态(tài)召(zhào)唤账账跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定(dìng)范(fàn)围(wéi)内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得(dé)强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放攻击(jī)后,为(wèi)托帕恢复(fù)能(néng)量。

④大地(dì)图主动使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得少量信用点(diǎn),每天有(yǒu)获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个(gè)随(suí)机(jī)奇物(这个效果有点难受的(de),万一天胡开局之后随机出(chū)一个面(miàn)具(jù)……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技&简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪gt;普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

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