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鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别

鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需(xū)求(qiú)来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业革命(mìng)模拟器

作为一个时实策略游戏而言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万(wàn)字也不一定够(由(yóu)于游戏内没(méi)有详细的(de)百科,这也(yě)是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果(guǒ)让我(wǒ)用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本(běn)”。

对(duì)于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一(yī)切的(de)基础——投入到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术(shù)家、科学家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于(yú)人口(kǒu)——那(nà)就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口和越高等级的人口会(huì)产生(shēng)更(gèng)高的经济收入。工作类(lèi)型的划分(fēn)则是以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资人)作为(wèi)工业革命(mìng)时期的各个(gè)阶段。

想(xiǎng)要获得更(gèng)高(gāo)的经济收入用来维(wéi)持、建造和升级(jí)各(gè)种(zhǒng)设施,就需(xū)要更多和更高级的(de)工(gōng)作人口,但更高(gāo)级的(de)工作人口又会带(dài)来(lái)新(xīn)的需求,否则人口(kǒu)增长也会陷入停滞。于(yú)是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形(xíng)成了(le):首先(xiān)是“更多”——住房在(zài)建设之初只有1人(rén)口(kǒu),当提供了(le)那个阶层人口需要的(de)生(shēng)活(huó)物资(需要在(zài)附近建立市场(chǎng)来供应(yīng))时,人口就会(huì)增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经(jīng)济(jì)作(zuò)物(wù)而不是口(kǒu)粮为主。

当玩(wán)家的(de)总人(rén)口增长到一(yī)定程度(dù)时,村庄就会(huì)变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种(zhǒng)随着(zhe)人口增(zēng)长的“自然(rán)升本”完(wán)成以后,就可(kě)以把(bǎ)已经达到满(mǎn)人口(kǒu)(需要满足了所有的物资需(xū)求)的住(zhù)房升级到(dào)下一个(gè)阶段,然后可以产生(shēng)新的工(gōng)人,并且获得更高的单个(gè)住房人口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的工作人口并不是上位替(tì)代,而是分工共存的关系(xì)——比如各种种植和养殖类工作需要农(nóng)民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山等手工操(cāo)作类(lèi)需(xū)要工人(rén)等等,所以(yǐ)需(xū)要完(wán)成的是一个整(zhěng)体的(de)人口和居住(zhù)区域的规划(huà)。

在游(yóu)戏的最(zuì)开始,玩家大(dà)概(gài)还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着(zhe)城市规模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些(xiē)宏(hóng)观方面的(de)内容——比如需要把仓(cāng)库(kù)建成一个均(jūn)匀分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方都有道(dào)路(lù)的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社(shè)区(qū)扩大以后,也要配套对应(yīng)的娱(yú)乐设施(教堂(táng)、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需(xū)要建(jiàn)设(shè)消防局和医院来(lái)防范火(huǒ)灾和(hé)传染病的风险、需要建污(wū)水&废(fèi)物处理设施来(lái)保持(chí)城市(shì)的清(qīng)洁度等(děng)等——这(zhè)些种种内容又都(dōu)是(shì)体现(xiàn)了“服务于(yú)人”的以人(rén)为本(běn)精(jīng)神:我们可以在居民住房中看到满鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别(mǎn)意度的数(shù)值,可以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质量内(nèi)容(róng)更新

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样的游戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力与态度的(de)重(zhòng)要展现(xiàn)环(huán)节,因为这样的游戏基本都(dōu)是几(jǐ)十小时才入门,但(dàn)与此同时重(zhòng)复可玩性需要(yào)更多有新鲜感的(de)内容来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容,玩家(jiā)可(kě)以根据自己的喜好来选择是否在自定义模式(shì)中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(shì)(插花)、工(gōng)业区(qū)(18世纪工(gōng)业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉(chén)没的(de)宝藏(cáng)(新区域、打(dǎ)捞宝物(wù))、植物园(yuán)、航道(北(běi)极(jí))

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生(shēng)活(摩天大楼(lóu)、购物中心(xīn))

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务(wù))、新兴(xīng)世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及每(měi)一个(gè)扩(kuò)展包内容(róng)都包含(hán)了一段带(dài)有教学(xué)性质的(de)剧情模式,玩家(jiā)可以(yǐ)在(zài)剧情模式(shì)的“任务(wù)驱动”下学习(xí)新机制的玩(wán)法与特色(sè)。有一点有(yǒu)趣的地(dì)方在(zài)于这些剧本(běn)中的(de)角(jiǎo)色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的(de)内容(róng)特(tè)色(sè)呢?这是(shì)除了非洲草原(yuán)风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具(jù)有比较强烈(liè)地域(yù)风(fēng)情的DLc,感觉(jué)就是(shì)来(lái)到(dào)了南(nán)美或者加勒比(bǐ)海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美这边(biān)走(zǒu)独裁(cái)秩(zhì)序(xù)然后文化胜(shèng)利的(de)路线,但(dàn)其实(shí)整个(gè)泛拉(lā)丁区(qū)域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些(xiē)文(wén)娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首(shǒu)先之(zhī)一点就是相对于(yú)本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只(zhǐ)有三(sān)级,临时工到(dào)劳工,然后就(jiù)直(zhí)接是“艺术家”了。此外(wài)每(měi)个阶层的(de)具体需(xū)求也就较大的变(biàn)化,比(bǐ)如劳工的食物(wù)需求(qiú)包含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小看(kàn)这个变化,这意味着初始种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来开局建港的(de)(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧(ba)),其实游(yóu)戏(xì)本体(tǐ)那种东边一个岛不能(néng)种啤酒花、西(xī)边一(yī)个岛不能种辣椒(jiāo)的设定(dìng)就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在(zài)明显的资源断层,中期(qī)开(kāi)始不可避免的需要完成一些(xiē)重新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升级(jí)阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界》更大(dà)的(de)特色就是不(bù)交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力还是(shì)相当大的,因为(wèi)这(zhè)款鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别(kuǎn)游(yóu)戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都是现实(shí)时间2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就是(shì)艺术家(jiā)这个阶层(céng)解锁的制品(pǐn),都有着相当高的售(shòu)价,中(zhōng)后期商品基本(běn)单价(jià)上千,形(xíng)成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当快的。其次就(jiù)是新兴世界不(bù)仅包含了多样化需求的商路(lù),还有很(hěn)多临时事件,会增加或(huò)者减少商品价格——这一点(diǎn)意义主要体现(xiàn)在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提供(gōng)黑市需求的(de)货(huò)物(wù),可以额外获得人口增(zēng)长,并且获(huò)得资金收入,黑市物品在居民形成规模以后(hòu)收益(yì)相当可观。不过需要先花(huā)费比较高的价格从旧世(shì)界(jiè)的港(gǎng)口来购买,游戏中看到说(shuō)黑市(shì)货物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色(sè)除了体(tǐ)现在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等(děng)等),此外就(jiù)是特殊(shū)建筑(zhù)也(yě)是偏(piān)玩乐的,比如海滩(tān)、足球(qiú)场、博物(wù)馆等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务也是以(yǐ)围绕买回(huí)几款文物放(fàng)入博物馆展出作(zuò)为(wèi)核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过(guò),不(bù)过目前的版本比较游戏本(běn)体的(de)话,我(wǒ)感觉有个(gè)问题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的人口有点(diǎn)太(tài)多了,后期(qī)动辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工的产出(chū)解锁(suǒ)人口需(xū)求基本都(dōu)是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上产出(chū)还是工农需求(qiú)居多,包括艺术(shù)家阶层(céng)的复杂产(chǎn)品,所需(xū)要的(de)种植和加工工序也(yě)需要大量的工农。这样带来的问题就是(shì)需要频繁升降级(jí)住所(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑(zhù)时(shí)升级房子,建筑盖(gài)好(hǎo)了(le)再降级(jí)回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类似(shì)的问题,也就(jiù)是本作的(de)自动化和模块化程度(dù)不够,中后期点起来(lái)太麻(má)烦太(tài)累了(le)。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于(yú)如(rú)今已经出了(le)4年季票形(xíng)成(chéng)“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家(jiā)入手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类(lèi)的游戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕(wàn),P社4萌(méng)的5员(yuán)虎(hǔ)将也基(jī)本在(zài)各自的(de)领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更(gèng)好玩的实时策略种田游戏之一(yī),罕有对手。类似的(de)游(yóu)戏可能只(zhǐ)有相(xiāng)对更(gèng)微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期(qī)都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微观画面确实好看(kàn),这一点(diǎn)对比同系列那些(xiē)比(bǐ)较老的经典(diǎn)游(yóu)戏十(shí)分(fēn)明(míng)显——当然(rán)我个人(rén)最喜欢(huān)的其实是油画(huà)风格的游戏(xì)插画,和以(yǐ)美术(shù)实力(lì)爆表的(de)《人类》大(dà)概是不分(fēn)伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的(de)复(fù)杂供应(yīng)链、城(chéng)市布(bù)局(jú)、岛间布局有很多研究的空间——可(kě)能相(xiāng)对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的(de)立交(jiāo)桥和下面的管道这(zhè)些相对纵深感稍逊(xùn)一(yī)些(xiē),但毕(bì)竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放(fàng)牧和种(zhǒng)田(tián),也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于(yú)没(méi)有接触过这个系列(liè)的(de)新(xīn)玩家而(ér)言,大量的故事剧本可以起到很好的(de)引导作用,而对于一直(zhí)在玩的老玩家(jiā)而言,也可以体验一下年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧城皮(pí)肤(fū)包的中世纪建筑风格体验。

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