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华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思

华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一(yī)款魔导朋克题材(cái)的大型(xíng)箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

《晶核(hé)》动作(zuò)的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的(de)上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空连、技能(néng)放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔(mó)导(dǎo)朋克(kè)题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩(wán)家(jiā)将(jiāng)作为(wèi)冒(mào)险家协会的一员,在阿特兰(lán)世界(jiè)进行探索,寻找世界(jiè)能量(liàng)之源晶核的秘密(mì)。

战斗(dòu)意(yì)志将在此重(zhòng)燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感(gǎn)受在瞬息战局上(shàng)以技克(kè)敌的(de)酣畅淋(lín)漓(lí)!环环相扣的大型立体箱庭式(shì)关卡林(lín)立(lì),沉浸(jìn)式寻(xún)宝解谜险(xiǎn)象环生。在(zài)未知迷途的冒(mào)险征程上,集结(jié)志同道合的伙伴(bàn),组队团战(zhàn)挑战各方势力,运用丰富(fù)的(de)技能(néng)系统,自(zì)由(yóu)搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足(zú)的,开服(fú)两个月,已(yǐ)经有两个团本和(hé)几(jǐ)种玩法了,但是最后(hòu)还是会(huì)暴露出(chū)ARPG的问题(tí),就(jiù)是无(wú)聊的打(dǎ)团本装备加(jiā)强化,前者周期长,后(hòu)者(zhě)搞心态,所以(yǐ)开(kāi)服役两(liǎng)个月(yuè)的流失(shī)率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是(shì)各(gè)种(zhǒ华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思ng)空连(lián)、技能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取(qǔ)消都很(hěn)有操(cāo)作性,技能(néng)共用一个(gè)按键的设(shè)计也(yě)很合理周到,这(zhè)两(liǎng)点是(shì)值得点赞(zàn)的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的(de)感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的(de)时候感觉(jué)是纸(zhǐ)人(rén)在(zài)对砍。

三、平(píng)衡性

前期不明(míng)显,但是魔(mó)剑(jiàn)和狂战在升级(jí)路(lù)上明显会(huì)更顺畅。但是当(dāng)大(dà)家的职业设置(zhì)逐渐凑(còu)齐,官方做(zuò)出改(gǎi)变后,职业操作付出和(hé)伤害收(shōu)入的(de)差距开始(shǐ)明显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为例(lì),同样(yàng)是本(běn)命全齐,装(zhuāng)备分数差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要(yào)想打出高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王(wáng)本和(hé)女王本的女王都爱来回走动(dòng),而且经常冻技(jì)能(néng)导致实战中绝影,真(zhēn)的很难刷(shuā),会经常(cháng)断线。这时候(hòu)如果没有猫,基本上只能被(bèi)平(píng)a,错过10s以上的(de)输出时间,还(hái)需要考虑是(shì)否在残影刷(shuā)新前(qián)放其他(tā)技能,更(gèng)别说是躲避各种技能(néng)了(le),还有龙卷风(fēng)不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从(cóng)而(ér)大(dà)大降低输出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基本是80%的时间(jiān)火力倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿插其他技能(néng),舒适(shì)稳定。 这还(hái)没提到现在最酷的元(yuán)素,真的是完全碾压(yā)其他职业(yè),10s全技能清空,有爆发和续航双重(zhòng)优势,PVE基(jī)本上没有(yǒu)缺(quē)点(diǎn)。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高的,目前最(zuì)多可以(yǐ)有7个职业,刷图升级基本上是每小(xiǎo)时(shí)一(yī)个号,满(mǎn)级后,每个号会在深(shēn)渊里(lǐ)待15分(fēn)钟左右,每天只有深渊都(dōu)要接近(jìn)2个小(xiǎo)时。更不(bù)用说(shuō)团(tuán)本、灵(líng)响、两周一次的决(jué)斗(dòu)场(chǎng)、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过(guò),这也是(shì)对(duì)平(píng)民比(bǐ)较(jiào)友好的一点(diǎn),氪度(dù)直线下降,基(jī)本上月(yuè)卡和大月卡以外的所有道具都(dōu)可(kě)以通过搬砖还(hái)钱的方式获得,虽(suī)然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空也很(hěn)常见。

五(wǔ)、运营(yíng)服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部(bù)分是运(yùn)营,基本(běn)上各种雷点都(dōu)踩了,就目(mù)前投诉(sù)最多的徽记而言(yán),官方除了不断提高徽记的(de)价格上限之外(wài),没有(yǒu)任华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思何(hé)手(shǒu)段,导致徽(huī)记供不应求或者被刻意压货,价(jià)格从原(yuán)来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种(zhǒng)中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计(jì),有明显(xiǎn)的账号检测逻(luó)辑,除非你祈(qí)愿(yuàn),否则掉(diào)落(luò)自己装备的概率几乎为零(líng),有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂(kuáng)战加一把武器(qì),本命却只出了一个。有意思的(de)是,大枪号上出了(le)四把(bǎ)魔剑, 但是没有(yǒu)一件自(zì)己(jǐ)本命的装备,两件在元(yuán)素(sù)号上,加上自己拉满(mǎn)祈愿(yuàn)的几件,好不容(róng)易才(cái)能凑齐。这(zhè)种强(qiáng)行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿的(de)机(jī)制,真的(de)很不行。还有,大(dà)深渊的票量是(shì)普通(tōng)深渊(yuān)的(de)5倍,结果一般的ss也在其(qí)中,有时候200体力保底,结果是个普通(tōng)的ss,真的很想骂(mà)人。

最后(hòu)是(shì)团(tuán)本掉(diào)落的(de)设计,这个图突出(chū)了一个(gè)随(suí)机性,没有任何交换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时间(jiān)被(bèi)无限放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优化(huà)完全是敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡(kǎ)死,注(zhù)意是游戏卡死(sǐ),电脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这个情况完全是随机的,有时候是读条(tiáo),有时(shí)候打本的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态(tài)换到B固态(固态(tài)是旗(qí)舰级别,其他游戏没有(yǒu)这个问题(tí)),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的(de)来说,《晶核》这个游戏(xì)是(shì)一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比较充足(zú)的,动(dòng)作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其(qí)是各(gè)种空(kōng)连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作(zuò)性,但是(shì)游戏的运营服务和(hé)游(yóu)戏优化部分不是很(hěn)到位(wèi),希望官方能够继(jì)续改进(jìn),给(gěi)玩家更(gèng)好的游戏体(tǐ)验。

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