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原神元素反(fǎn)应(yīng)是(shì)很多(duō)玩家摸不透的(de)一个机制,不同的元素叠加后能造成(chéng)不同的(de)伤(shāng)害,接下来小编就给大家整理(lǐ)一下(xià),帮(bāng)助玩家更好的(de)理解!
原神元(yuán)素反应攻略
元(yuán)素反应是原神的重中之重(zhòng),掌握元素(sù)反应,是掌握原神战斗(dòu)系统的(de)之(zhī)一(yī)步(bù)。本文将(jiāng)带(dài)你(nǐ)了解元素反应(yīng)相关的内容(róng),只(zhǐ)讲你需要(yào)了解的内容(róng),全程干货(huò),先上一张图:
元素反应一图(tú)流
凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点先来(lái)看图片左边的“圆环”
超(chāo)载:火+ 雷,反应时发(fā)生爆(bào)炸(zhà),对敌人造成(chéng)范(fàn)围火元素伤害。超载反应造成的基(jī)础伤(shāng)害仅与角色(sè)等级有关,且无法暴击。超载(zài)反应造成(chéng)的爆炸无(wú)法为敌人附着火元素。
超导:冰(bīng)+ 雷(léi),反应时(shí)发(fā)生爆(bào)炸,对敌人造成范围(wéi)冰(bīng)元素伤害。超导反应造成的基(jī)础伤害(hài)仅与角色(sè)等级有关,且无法暴击。超导反应(yīng)可以降低敌人(rén)一定的防御力。超(chāo)导反应造(zào)成的(de)爆炸(zhà)无法(fǎ)为敌(dí)人附着冰元素(sù)。
感电:水(shuǐ)+ 雷(léi),反应时对敌人造成额外(wài)雷元素伤害(hài),若周围存在被水元素附着的敌(dí)人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无(wú)法为(wèi)敌(dí)人附着雷元素。
蒸发(fā):水+ 火,按百(bǎi)分比提高本(běn)次攻(gōng)击的伤害。根据(jù)攻击顺序的不同(tóng),伤害提(tí)升的百分比也不(bù)同(tóng)。
火元素攻(gōng)击水附着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻击火(huǒ)附着,提高100%(2倍伤害)
融(róng)化:冰+ 火,按百分(fēn)比提高本次(cì)攻(gōng)击的伤害。根(gēn)据攻击顺序的(de)不同,伤害(hài)提升的百分比也不(bù)同。
冰元素攻击火(huǒ)附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素攻击冰附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)
冻结(jié):水 +冰,强控制,伤害不提升。
碎冰:被冻(dòng)结的敌人受到重攻击时会产(chǎn)生碎冰反应,重攻(gōng)击在前(qián)期体验中主要表现为双手剑攻击。碎(suì)冰反应(yīng)表现为敌人(rén)解除冰冻并受到一定的物理伤害。
火、冰、水三种元素在(zài)战斗存在一定的克制关系,即水克(kè)火、火克冰、冰克(kè)水。主(zhǔ)要表现(xiàn)在与深渊法师的战斗中:
水元素对火深渊法师的护(hù)盾造成(chéng)的伤害(hài)更高
火元(yuán)素对冰(bīng)深渊法师的护盾造成的伤害更高(gāo)
冰元素对水深渊法(fǎ)师的护盾(dùn)造成的伤(shāng)害更高
由此导致的一个很有意思(sī)的现象是:在(zài)降(jiàng)雨天(tiān)气中,火深渊法(fǎ)师会(huì)被雨(yǔ)水淋到破盾。
草(cǎo)元素是一种非常(cháng)特(tè)殊的元素,目前(qián)游戏中没(méi)有(yǒu)拥有(yǒu)草元素神之眼的角色(sè),在(zài)元素反应(yīng)层面上,草(cǎo)元(yuán)素(sù)只和火元素反应。在战斗中则表现为火元素攻(gōng)击草(cǎo)史(shǐ)莱(lái)姆时,草史(shǐ)莱姆会持续受(shòu)到火元(yuán)素伤害(hài),直到头顶(dǐng)的花(草元素)消耗殆尽。因此我们(men)可以(yǐ)推(tuī)断燃烧反应是将定量草元素消(xiāo)耗殆尽的反应。
再来看右边的(de)风和岩
扩散(sàn):风元素接(jiē)触到火/雷/冰(bīng)/水元素(sù)时会(huì)发生转化,除(chú)造成原本的风元素伤害外,还会(huì)额(é)外造成对应转换元(yuán)素的伤害。
结晶:岩元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素(sù)时(shí)会生成对应元素的(de)晶(jīng)片(piàn),角色拾取到(dào)晶片(piàn)时会(huì)生成对应元素护盾,护盾(dùn)可以吸收伤害,为角色提供保(bǎo)护。
策略(lüè)制(zhì)定思路
这里仅举几个例子(zi)来帮(bāng)大(dà)家理解选择的思路,具体的选择大家(jiā)可以(yǐ)到(dào)游(yóu)戏里自(zì)行体会。
例(lì)1:雷史莱(lái)姆(雷元素免(miǎn)疫,常驻附着雷元(yuán)素)
火:火 雷=超载(zài),额外(wài)造成火元(yuán)素伤害,强。
冰(bīng):冰 雷=超导,额外(wài)造成冰元素伤害,强。
水:水 雷(léi)=感电,额外造成雷(léi)元素伤害,弱。
风:风(fēng) 雷=扩散(sàn),额(é)外造成(chéng)雷元素(sù)伤害,弱。
例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)
冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍(bèi)伤害,一般。
水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤害(hài),强。
雷:雷(léi) 火(huǒ)=超载,额外(wài)造成火元素伤害,弱。
风:风(fēng) 火(huǒ)=扩散(sàn),额外造成火元素(sù)伤害,弱。
相(xiāng)关下(xià)载
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了