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食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思

食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的(de)兽人(rén)、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数(shù)骨灰是吸引敌人(rén)火力(lì),少部分具备一定(dìng)输出能力(lì),也有某些(xiē)超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能(néng)体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤(zhòu)死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是受(shòu)到的特(tè)殊(shū)伤害都并(bìng)不会因此降低(dī))

对骨灰们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式(shì)的失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的(de),他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过(guò)在每个召(zhào)唤点都(dōu)是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高(gāo)骨(gǔ)灰(huī)的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会(huì)被压(yā)得起不了(le)身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家(jiā),特(tè)点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰(huī),但(dàn)是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室(shì)内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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