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创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案

创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出(chū)阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了(le创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè),武(wǔ)器搭配(pèi)没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭(dā)配也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前(qián)切配置(zhì),改碎片(piàn)会清(qīng)空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择(zé)考(kǎo)虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机(jī)制(zhì)环节生(shēng)存(cún)的(de)情况(kuàng)。(可根据自己游戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获(huò)得基于敌人等(děng)级的近战能力能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再(zài)生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则(zé)不会激(jī)活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬余烬)能(néng)触发(fā)仁(rén)慈。其(qí)余组(zǔ)合看起来很美(měi)好,但是实战近(jìn)战刀(dāo)扇难免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保(bǎo)证手(shǒu)上(shàng)随时有奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复原(回(huí)血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷(léi),也可以(yǐ)强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也(yě)会消耗(hào)充能,不能带。

输出模(mó)组(zǔ)如图,3激涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各(gè)就(jiù)各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场景不能用(yòng),第二波(bō)可能会缺重弹,更好是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这(zhè)些(xiē)是没问(wèn)题的,如果(guǒ)是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运裤(kù)】等配装。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片提容(róng)错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(提(tí)前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可(kě)以近战或者切空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也(yě)装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星象效(xiào)果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容器(qì)一发(fā),这(zhè)个(gè)流程是(shì)刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招(zhāo)或(huò)者不选择(zé)这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各(gè)就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后(hòu)切(qiè)回(huí)来射两发

4、直接循环(huán)第3个(gè)步骤(zhòu)(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号(hào)位,再切(qiè)回(huí)来(lái)触(chù)发【幸运裤】解决(jué))

幸(xìng)运裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出(chū)速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同(tóng)的(de)能(néng)量(liàng)手(shǒu)炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命(mìng)中将(jiāng)启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超因(yīn)果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结(jié)束,或是(shì)满足第二条要求(qiú)时切换(huàn)至其他(tā)武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施(shī)放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器(qì)选择方面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(míng)(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和(hé)回(huí)复(fù)5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶(è)化(huà)喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头(tóu)情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能(néng)用(yòng)渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为(wèi)了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发(fā)精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒能(néng)重(zhòng)建2发(fā))

如果有多轮输(shū)出,第二轮(lún)1234循环中,火刀(dāo)大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确(què)重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目(mù)标生成虚(xū)空碎片和能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基(jī)本(běn)一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没太(tài)大限制,虚空属性(xìng)武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能量球必定触(chù)发吞噬(shì),回满(mǎn)血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情(qíng)况(kuàng),其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没(méi)有配输(shū)出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在(zài)突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎(liè)了(le),那(nà)更多承担的(de)是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是(shì)你的主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需(xū)要(yào)使用虚(xū)空单箭的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需(xū)要(yào)一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供(gōng)不(bù)稳定效果,联动你经常需要释放的终结技(jì),但是(shì)考虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和(hé)斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根(gēn)据对应环境进(jìn)行配置,可以带(dài)自制清怪(但是(shì)自制(zhì)是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号位【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经不(bù)错,特别(bié)是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特性(xìng)加(jiā)成,白蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的同(tóng)时还能联动(dòng)神(shén)器模组虚空(kōng)元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需(xū)要队友(yǒu)配合,适(shì)合单打独(dú)斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个(gè)人(rén)用的比较(jiào)少,但(dàn)很多人爱用(yòng),生存能力是(shì)拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的(de)情况(kuàng)),如果队友(yǒu)不需(xū)要你(nǐ)去保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空(kōng)猎其(qí)实碎片是(shì)很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组(zǔ)方(fāng)面(miàn)就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个(gè)装备的场景基(jī)本上都(dōu)是有(yǒu)着自己明(míng)确的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位(wèi)带不(bù)带金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余照抄即可(kě)

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