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大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别

大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《权力的游戏(xì)凛冬(dōng)将至(zhì)》玩家类(lèi)型有哪些 玩家(jiā)类型介(jiè)绍游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

我们可以将游玩风格分(fēn)为七大类,游(yóu)戏中没有完美的角色(sè)类别,你可以(yǐ)选择自(zì)己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进(jìn)。

本游戏中(zhōng),玩家可以选择自己的(de)目(mù)标(biāo)并在此基(jī)础上(shàng)塑造自己的游(yóu)戏角色。我(wǒ)们可以将游玩风格(gé)分(fēn)为七大(dà)类,游戏中(zhōng)没有完(wán)美(měi)的角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己(jǐ)的(de)游(yóu)玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们可以(yǐ)将游玩风格(gé)分为(wèi)七大类,然后我(wǒ)将(jiāng)逐(zhú)一介绍(shào)这些类(lèi)别及其(qí)子类别(bié)。一位玩家可以分配到的类别和子类(lèi)别(bié)数量是没有(yǒu)限(xiàn)制的(de),你(nǐ)也可以(yǐ)这样理(lǐ)解:所有玩家都(dōu)可以(yǐ)在游戏中追求多(duō)个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是提高战力。归(guī)至这一类别的玩家会(huì)想尽办法(fǎ)强化(huà)自(zì)己(jǐ)的账号,对游戏(xì)的其他无法帮助他们强(qiáng)化账号的领域(yù)不太(tài)感(gǎn)兴趣。

发育(yù)型玩家可以分为三个(gè)子类(lèi)别,主要取(qǔ)决于他们在游(yóu)戏(xì)内(nèi)身处(chù)的阶段。这(zhè)三(sān)个子类(lèi)别分别是(shì):建(jiàn)造者、研(yán)究者和(hé)训(xùn)练者。建造(zào)者是(shì)专(zhuān)注于(yú)建筑的玩家,这也是(shì)每一位新玩家都(dōu)会经历的游戏(xì)早期阶(jiē)段。

研究者专注于花(huā)费较(jiào)高(gāo)的各类研究。最初的重要(yào)里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额(é)外部队队(duì)列(liè))以及狂(kuáng)热和减(jiǎn)免加成。研究者(zhě)还会完成城(chéng)墙(qiáng)和城防研究,如果玩(wán)家不希望将战力提升(shēng)至(zhì)过高(gāo)水平(避免提升迁移王国(guó)的难度(dù)),他们会选择(zé)跳过(guò)这类研究。

训练者热(rè)衷(zhōng)于建设部(bù)队。拥(yōng)有超(chāo)过(guò)100万士兵(bīng)才(cái)能(néng)在城(chéng)堡受攻(gōng)击时将(jiāng)防御(yù)力提升至更高水平。超过这些数(shù)字的士兵都算作(zuò)储备军,或是提高战力的(de)附加力(lì)量。要(yào)注意的是,训(xùn)练者(zhě)不一定是优秀的战士,在(zài)介(jiè)绍战士类(lèi)别时,我会详(xiáng)细解释这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集(jí)型玩家热(rè)衷于收集游戏内的特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨(jù)龙(lóng)、主堡皮(pí)肤(fū)等。这(zhè)类玩(wán)家的主(zhǔ)要目(mù)的是拥(yōng)有一套或多套(tào)上述(shù)内容,且等级(jí)达(dá)到(dào)更高。

游戏内(nèi)有许多(duō)内容组合可供(gōng)玩家收集。这(zhè)些内(nèi)容可以(yǐ)通过不(bù)同方式为(wèi)玩(wán)家提供加(jiā)成和增益,而(ér)这正是玩家收(shōu)集它们(men)的主(zhǔ)要原因。其实(shí),你向这(zhè)些(xiē)组(zǔ)合内容投(tóu)入得越多,能从中(zhōng)获得的(de)加成(chéng)和增益数量反而会减少,在多(duō)数(shù)情况下,最有利的方式是专注(zhù)于收集多个内容(róng)组合,每种东西都收集(jí)一点,而不(bù)是只收集某一(yī)个组合。

但是,收(shōu)集(jí)者努(nǔ)力收集不一定是为了加成和增益。玩家也可(kě)能会喜欢(huān)收集指挥官(guān),原因仅仅是他们喜欢这(zhè)些指挥官(guān)。当然(rán),也有玩家喜欢(huān)收(shōu)集各种闪闪(shǎn)发光的领主(zhǔ)装备,因为对这类玩家(jiā)而言,它们(men)实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资源,满(mǎn)足(zú)作(zuò)战和活动的需求。他(tā)们会使(shǐ)用账号(hào)超量收集资源,然后派遣收集者去(qù)填充联盟补(bǔ)给(gěi)。作为主(zhǔ)要的玩家(jiā)类别,耕作者(zhě)并没有特定(dìng)的终(zhōng)极目标,但(dàn)他(tā)们(men)是支持联(lián)盟长期(qī)生存(cún)的必要力量。

收集(jí)资源的方式分为两种:

A) 超(chāo)量(liàng)收(shōu)集:采用这种方式的玩家会利用外城建筑生产(chǎn)资源。他们只会(huì)建造一种资(zī)源建筑(例如至建造铁矿(kuàng)),这样可(kě)以(yǐ)提高生产(chǎn)加(jiā)成的效果。他们还会(huì)优先培养有(yǒu)利于提升该种生产(chǎn)效果的指挥官,以及选择可以提高超量收集(jí)速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集枯竭后(hòu),游戏就(jiù)会(huì)生成其他资源点。收(shōu)集者会派遣行军队(duì)列一个接一个(gè)地占领采集点。当然(rán),不(bù)要忘(wàng)记圣堂可(kě)以(yǐ)提供提升采集速度的增益哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采集资源(yuán)至关重要,因为它还(hái)可以(yǐ)帮助玩家(jiā)强化领主的勇者装备套装。即便在后期,对于不同(tóng)的游戏活动而言(yán),采集的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家(jiā)的主要游戏(xì)动力是加入游戏内(nèi)的(de)联盟和游戏外的社(shè)区(qū)。《权力(lì)的(de)游戏(xì) 凛(lǐn)冬(dōng)将至》这(zhè)款(kuǎn)游戏拥有庞大的(de)玩(wán)家(jiā)基础,其中包(bāo)括许多有趣的人(rén),你可以与(yǔ)他们一(yī)起互动(dòng)和(hé)交(jiāo)友。社区(qū)是鼓励多数玩家继续(xù)游玩这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏的重(zhòng)要因素。

维斯特洛大陆的(de)居(jū)民是与社区(qū)互动最活跃的玩家(jiā),他们乐善好施,能(néng)够(gòu)在享受游戏的同(tóng)时,拥有(yǒu)自己的社交圈子。

在这款游戏中(zhōng),几(jǐ)乎每一(yī)位玩家的游戏动(dòng)力都是联盟、王国和好友(yǒu)。而这款游戏之(zhī)所以(yǐ)能延续,也依赖(lài)于我们一(yī)起(qǐ)携手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推动这款游戏和其他(tā)玩家前(qián)进的动力引擎(qíng)。领袖(xiù)类玩家(jiā)的终极目标是见(jiàn)证自己(jǐ)的联盟所向(xiàng)披(pī)靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解游戏(xì)的运作机制。获得这类(lèi)游戏知识和经验却并不简单,玩家需(xū)要花费许多(duō)时间,经历多场(chǎng)战斗,才能掌握在(zài)竞技游戏中领(lǐng)导他人的能力。有一定的时(shí)间和精力(lì),而且本身有(yǒu)一(yī)定策略游戏经验且善于运(yùn)筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的一款游戏中是十(shí)分少见的,但也(yě)正(zhèng)因(yīn)为此,领袖(xiù)与战略(lüè)家在游(yóu)戏(xì)中(zhōng)会(huì)受到更多(duō)玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家(jiā)热衷(zhōng)于(yú)领导(dǎo)他人和出谋划策,而且他们会为此(cǐ)坚(jiān)持玩游戏。在(zài)联(lián)大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别盟的战斗中,规划战(zhàn)场(chǎng)、将所有人(rén)部署(shǔ)在正(zhèng)确(què)的位置就像是(shì)在下一盘大棋。要领导和引导其他玩家,领袖(xiù)必须掌握特定的(de)社交技能且拥有(yǒu)优(yōu)异(yì)的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家(jiā)的追求是称霸游戏活(huó)动(dòng)或特定(dìng)的目标活动。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》内会有多种(zhǒng)多样的游(yóu)戏(xì)活动(dòng),让我们一起拭目(mù)以待吧!

冠军(jūn)类玩家(jiā)会(huì)谨慎选择战(zhàn)斗,专注于(yú)制定(dìng)战术和战略,力求在游(yóu)戏(xì)活动中取(qǔ)得更(gèng)高名次。这(zhè)不光(guāng)会(huì)让某些玩家成为联盟(méng)中的红(hóng)人,也会(huì)让某些顶尖(jiān)联盟站(zhàn)在更高、更大的舞台上让全体游戏玩家看到(dào)。而对于冠军类玩家(jiā)而(ér)言,这些无上的荣誉和声望是他们孜孜不(bù)倦追求的目标。

7. 战士(shì)

战斗就(jiù)是体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的战士类(lèi)玩家(jiā)可以分为两(liǎng)个子类别(bié),相互之间(jiān)可能重叠(dié)(一名玩(wán)家可以(yǐ)同(tóng)属多个子类别):

a) 集结(jié)领(lǐng)袖:在集结时,只有你的(de)增益和加成(chéng)会(huì)在战斗(dòu)中生效。要(yào)想成(chéng)为集结领(lǐng)袖,你必须比(bǐ)其(qí)他(tā)玩(wán)家(jiā)更加强大,经验也要足够丰(fēng)富,其他人(rén)才有(yǒu)信(xìn)心将士兵(bīng)托付给你(nǐ)。除(chú)了增益(yì)和加(jiā)成以外(wài),集结领袖还(hái)需要关注集(jí)结的(de)规模(mó)。集结规模过小的(de)领袖无法(fǎ)造(zào)成大(dà)量伤害。此外,集结领袖通常也(yě)是出色的收集者(zhě),因为他们(men)需要与敌(dí)人旗鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强大的集结领袖能(néng)够占(zhàn)领(lǐng)奇(qí)迹城(chéng)市,也(yě)能阻止敌(dí)人攻破城池(chí),摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战(zhàn)斗中的战力(lì)主要(yào)取(qǔ)决(jué)于参战者(zhě)的人数。越多玩家愿意冒(mào)险(xiǎn)提(tí)供(gōng)自己的士兵和巨龙参与(yǔ)集结与(yǔ)增援,赢得战斗的几率就越(yuè)大。成(chéng)为(wèi)传奇斗士是莫大(dà)的荣(róng)幸。本款游(yóu)戏将会孕育出(chū)数(shù)不(bù)胜数的伟大斗士,其(qí)中不乏会有许多零氪玩家(jiā),他们会(huì)积极地参(cān)与每一(yī)场(chǎng)战(zhàn)斗中。

从另(lìng)一方面看,集结领袖和集(jí)结参与者(zhě)也可以是(shì):

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖和参与者在(zài)受(shòu)到攻击时,可以选择保留最(zuì)少的(de)士(shì)兵(bīng),以(yǐ)便将他们(men)藏(cáng)起来。这种做法有助(zhù)于(yú)将火(huǒ)力集(jí)中在(zài)更(gèng)容易被击败的(de)敌人身上,躲避无法打败的敌(dí)人所发起(qǐ)的攻(gōng)击。零城堡(bǎo)战士无法成为(wèi)建造者(发育型(xíng)玩(wán)家),因(yīn)为你需要将士兵(bīng)数量(liàng)维持在较低的(de)水平,才能将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中(zhōng),坦克(kè)是指抵挡敌人伤害的角色。而在(zài)这款游戏中,坦克类玩家所打造(zào)的账号比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更(gèng)高数量的士兵才有机会(huì)抵抗集(jí)结规模较大(dà)的集结领袖。他们还(hái)需要拥有数量足够稳健的前排增(zēng)援,才有助于(yú)阻挡伤(shāng)害,此(cǐ)外,巨(jù)龙(lóng)的属性也可(kě)以提升他们(men)的增益(yì)效(xiào)果。无(wú)论多么强大的(de)坦(tǎn)克都(dōu)无法孤军奋战,需要依靠集(jí)结队友的协助。

战(zhàn)士可以拥有不(bù)同(tóng)的终极目标,但(dàn)主要(yào)目标依(yī)然是(shì)参与(yǔ)战斗。对战士而言,战场(chǎng)就是这款游(yóu)戏存(cún)在的意(yì)义。正如瑟(sè)曦说(shuō)的那样(yàng)“权力之(zhī)争,不胜则死。”部(bù)分战士会集中精力征(zhēng)服他人;部(bù)分(fēn)人渴望见证敌人元气大伤、损(sǔn)失士兵。还有一些玩家则希望(wàng)炫耀自己的击杀数(shù)和军功(gōng)值。军功是(shì)一种特殊(shū)积分,在(zài)一位玩家(jiā)与(yǔ)解锁骑士或(huò)以上爵位(玩(wán)家的战力首次达到3000万时将(jiāng)解(jiě)锁骑士I的爵(jué)位(wèi))的玩家战斗(dòu)时,如果该(gāi)玩家(jiā)击杀或损(sǔn)失T3以上(shàng)士兵(bīng),就会获得(dé)军功。

军功猎人(rén),是(shì)指(zhǐ)通过突(tū)袭其他世界和击杀士(shì)兵获得更多军功的玩(wán)家、玩家(jiā)群体(tǐ)或联盟。为防止在离(lí)线(xiàn)期间被军功猎人(rén)或入侵(qīn)者突袭,你务必(bì)在退出游戏前(qián)设置结界,或(huò)拜托他人来保护你的领地(dì)。

哪一个是更佳角(jiǎo)色(sè)类别?

没有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别。在这款即时战略开(kāi)放世界游戏(xì)中,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前进。最重要的是以自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道(dào)自(zì)己希望在游戏里做什(shén)么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家(jiā)不一(yī)定适合成为战士(shì),而收集了全部指挥官(guān)的玩家也(yě)不一定拥(yōng)有更佳的属性。从另一方面看(kàn),你(nǐ)需(xū)要寻(xún)找懂得欣(xīn)赏自己游玩风格(gé)的人,加入与你目标(biāo)一致的(de)联盟(méng)。

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