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梦幻西游(yóu)手游黄(huáng)袍(páo)怪助(zhù)战(zhàn),精算增(zēng)伤:可(kě)以(yǐ)使用召唤型助(zhù)战配合(hé)黄袍(páo)怪,比如八(bā)戒(jiè),可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升(shēng)挂(guà)毒效率(lǜ),进而更好(hǎo)地消耗,或(huò)与蝎子精配(pèi)合,回血生存(cún):与(yǔ)地府(fǔ)单位配合,致使敌人中毒单(dān)位增加,黄袍怪(guài)打击中(zhōng)毒单位可(kě)以回血提(tí)高(gāo)生(shēng)存;其(qí)他方面:全队残血(xuè)时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒(dú),治疗效果跟(gēn)沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道(dào)的助战(zhàn),不(bù)过除非精算(suàn)叠起来,否(fǒu)则综合输出远逊(xùn)于(yú)一线物理伙伴,起始(shǐ)伤害(hài)较为一般,前提是己方单位比敌方单位数(shù)量多,至少需要10回合叠(dié)精(jīng)算层数,才能具备堪比一(yī)线物(wù)理的输出实力,特殊(shū)能力挂毒属(shǔ)性非常美妙(miào),分担伤害也(yě)是比较不错的存在,进阶效果(guǒ)攻击中(zhōng)毒单位回血,强(qiáng)化自身生存,适用场合只适合竞技场(chǎng)战斗(dòu),擅于配合索命体系,或(huò)对方输出弱势情况下的(de)长期(qī)战。

《梦幻西游手游(yóu)》黄袍怪助(zhù)战分析

1、人物(wù)背景

黄袍(páo)怪本(běn)名奎木狼,二十(shí)八(bā)宿之一,在(zài)天界时与披香殿侍香玉女有情,两人下(xià)凡后,化作黄袍怪和百花羞,过了十多(duō)年(nián)没羞没臊的幸(xìng)福生(shēng)活,后来(lái)奎木狼在小雷(léi)音寺助大圣,玄英洞抓犀(xī)牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃地府(fǔ)系(xì)伙伴

阴曹(cáo)地府的阎(yán)罗(luó)令技能,通(tōng)过黄袍怪的本命技能(néng),变成飘(piāo)3型物(wù)理打击技能

阴曹地府(fǔ)成(chéng)名绝(jué)技,参(cān)透六道、洞察弱点,给敌人群体降低物(wù)理(lǐ)防御

奇毒无比,轻则(zé)伤、重则(zé)亡,给(gěi)敌人(rén)挂毒(dú)的时候治疗己方所有(yǒu)人物

3、特色(sè)技能

本命(mìng)技(jì)能1

黄袍(páo)怪飘(piāo)3物(wù)理打击的来源,属于阴曹地府经脉灵幡

本命技能2

攻(gōng)击(jī)的同时有小概率可以给目(mù)标挂(guà)毒,一抖音总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳是什么歌,总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳般(bān)情况可增强消耗效率(lǜ),也是配合蝎子精索命的(de)一种手段

天脉技(jì)能

分担伤害(hài)的技能,有效致使自身(shēn)和某一单位难以被(bèi)点杀,对抗群伤(shāng)意(yì)义不大,死亡(wáng)后(hòu)效(xiào)果消失

地(dì)脉技能

地府经脉陨魂的强化版

每层(céng)增加黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合最(zuì)多(duō)增加一(yī)层(céng),最(zuì)快(kuài)10回合叠满,增(zēng)伤50%,死亡后精算效果消失

4、进阶技能

进(jìn)阶后,攻击已中毒的目标可(kě)以回血,回血为攻(gōng)击伤害(hài)结果的20%,暴击时回血(xuè)同比例上涨

5、出手(shǒu)规(guī)律

己方(fāng)多个单位气(qì)血不(bù)足时,偶(ǒu)尔尸腐毒,不(bù)使用尸腐(fǔ)毒(dú)时(shí),敌方无(wú)六道(dào)效果则必然(rán)六道,此外均会(huì)使用飘3打击(jī)

6、综(zōng)合分析

(1)精(jīng)算增伤

可以(yǐ)使用召唤型助战(zhàn)配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠(dié)精算层数(shù)

(2)挂毒战(zhàn)术

可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒效(xiào)率,进(jìn)而更好地消(xiāo)耗,或与(yǔ)蝎子(zi)精配(pèi)合

(3)回血(xuè)生存(cún)

与地(dì)府(fǔ)单位配合,致使敌(dí)人中毒(dú)单位增(zēng)加,黄(huáng)袍怪打击中(zhōng)毒(dú)单位(wèi)可(kě)以回血(xuè)提高(gāo)生存

(4)其他方面

全队残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐(fǔ)毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚一样低(dī)……非常(cháng)蛋疼,也是少有的能(néng)六道的助(zhù)战(zhàn),不过除非精算叠起来,否则(zé)综合输出远逊于一线物理伙伴

7、助战评价(jià)

伤害能力

起始伤害(hài)较为一般(bān),前提(tí)是己方单位比敌方单(dān)位数量(liàng)多,至(zhì)少(shǎo)需要(yào)10回(huí)合(hé)叠(dié)精算(suàn)层数(shù),才能具备堪比一线(xiàn)物理的(de)输出实力(lì)(例如大圣、晚(wǎn)歌(gē)、汤圆)

特殊能力

挂(guà)毒属性(xìng)非常美妙,分担伤害也(yě)是(shì)比(bǐ)较不(bù)错的存(cún)在(zài)

进阶(jiē)效果

攻击中毒单位回血,强化自身生存

适用(yòng)场合

只适合(hé)竞技场战斗,擅于配合索(suǒ)命体系,或对方输出弱势情况下的长期(qī)战

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