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三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式

三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《部落(luò)与(yǔ)弯刀手游》附魔词(cí)条以及词条(tiáo)属(shǔ)性(xìng)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

获得一件传说词(cí)缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀手(shǒu)游(yóu)》中获(huò)得一(yī)件传(chuán)说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例(lì)GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨人神(shén)锤附魔(mó)一(yī)个不(bù)死词(cí)条(tiáo)。

mf:自动匹配创(chuàng)建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值(zhí)附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开(kāi)头(tóu)的词缀代码表示自(zì)动(dòng)适配(pèi)出(chū)品质从0-3之间(jiān)的词缀(0为不(bù)附带(dài)词缀(zhuì))。

cw:创(chuàng)建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表(biǎo)示附(fù)带吸(xī)血剑指定词缀(zhuì)的物品,所有变量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定(dìng)物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变(biàn)量代(dài)码数(shù)组(zǔ)]。

qv:指(zhǐ)定(dìng)物品(pǐn)属性的变量数组:qv=变量(liàng)代(dài)码数组。

p:指(zhǐ)定物品的(de)记录买入价格:p=买入价格(gé)。

变(biàn)量代码数(shù)组由列数为2的二维数(shù)组组成,列1为枚举(jǔ)值,列2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行(xíng)连接。比如一个词缀有3条词条,那么他的变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤(chuí)附魔一个不(bù)死词条

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附魔词(cí)条(tiáo)的id 100=附(fù)魔(mó)属(shǔ)性的更大值(zhí)

开工具(jù)箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是(shì)装备附魔词条的属(shǔ)性:(我这里统计的(de)全(quán)是传(chuán)说品质的(de)词条(tiáo))

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神(shén)=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生命(mìng)值(zhí)

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15<三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式/p>

传说属性(xìng)敏捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传说属性(xìng)精(jīng)神4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月夜(yè):+友(yǒu)方闪(shǎn)避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾风(fēng)4:+友方(fāng)0移速(sù) +15敏捷(jié) (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方击(jī)退(tuì)概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四(sì)维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自(zì)己攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷(jié)

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近(jìn)战伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身(shēn)所受的所(suǒ)有伤(shāng)害 +四(sì)维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所(suǒ)受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能冷(lěng)却时间20% +15精神(shén)

(神技太强了(le))

三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式载4:移速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死(sǐ)4:生(shēng)命回复(fù)15 物理(lǐ)减伤20% 四(sì)维随(suí)机一项15

冷静(jìng)4:免疫(yì)嘲讽(fěng) 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂地效果 四维随机一项15

横(héng)扫4:

逆(nì)袭4:当生命值低于50%以下(xià)额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击(jī)大型单位造成伤害+100% 四维(wéi)随机(jī)一项(xiàng)15

步兵(bīng)统帅4:所(suǒ)有(yǒu)步兵(bīng)伤害(hài)增加15% 四(sì)维随机一项15

射(shè)手(shǒu)统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物(wù)攻(gōng)

NEW神铸4AP:三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式125魔攻

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