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遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用

遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)、古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图(tú)的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相(xiāng)当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某(mǒu)些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏(xì)比较重要(yào),所以在这里写一(yī)点关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模(mó)板的(de)单位会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的(de),他们(men)不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力基(jī)本上会进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨灰数据(jù)的介(jiè遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用)绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的(de)会被压得起不了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回(huí)应(yīng)玩家(jiā)的(de)战(zhàn)吼),远(yuǎn)程(chéng)压制(zhì)能力很强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前(qián))

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉(lā)扯(chě)会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离(lí)群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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