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现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子

现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮(bāng)助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分(fēn)具(jù)备一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模(mó)的(de)很厉(lì)害(hài),通关(guān)很轻松,但(dàn)是玩(wán)游(yóu)戏的话(huà)还是(shì)尽可能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪(guài)物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害(hài)则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色(sè)者(zhě)模板的(de)单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到(dào)的(de)特(tè)殊伤(shāng)害都(dōu)并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的(de)敌(dí)人,立(lì)即(jí)发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他(tā)们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他(tā)们(men)的(de)回复力基本(běn)上会进一步降(jiàng)低

下(xià)面是(shì)骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力(lì)相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也(yě)会回(huí)应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压(yā)制能(néng)力很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特(tè)点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台(tái)子到(dào)室内开启宝箱获得

现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子tle="《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览">

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前(qián))

【无(wú)头骑(qí)士(shì)露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与(yǔ)火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭(jì)坛(tán)刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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