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克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思

克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家们需(xū)要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发(fā)展。

以人为本(běn)的工业革命模拟器

作(zuò)为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要(yào)事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能(néng)数万字(zì)也不(bù)一定够(由于游戏内没有详(xiáng)细的(de)百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来(lái)玩(wán)的(de)游戏(xì))。不过如(rú)果让我用(yòng)一个词表达(dá)对(duì)于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以(yǐ)人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一(yī)切(qiè)的基础——投入到(dào)农(nóng)业与工业克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思的产出、转化为(wèi)武装力量或者培(péi)养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于,这款游戏(xì)中金钱收入(rù)也来自(zì)于人(rén)口——那就是“住(zhù)房(fáng)”和(hé)其中居民(mín)所缴纳(nà)的税赋,越多的人(rén)口和越高等级的(de)人口会产生(shēng)更高(gāo)的经济(jì)收入(rù)。工作类型的划分则(zé)是以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人(rén))作为工业革(gé)命时期的各个阶段。

想要获得更高的(de)经济收入用(yòng)来维持、建造和(hé)升级各(gè)种设施,就需要更多和更高级的工作人口(kǒu),但(dàn)更高级(jí)的工作(zuò)人(rén)口又会带来新的需求,否则(zé)人(rén)口增长也会陷入(rù)停(tíng)滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先(xiān)是“更多”——住(zhù)房在(zài)建设之初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需(xū)要在附近(jìn)建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会(huì)增长:比(bǐ)如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植(zhí)区域,但(dàn)基本是以经济作物而不是口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩(wán)家的(de)总人(rén)口(kǒu)增长到一(yī)定程(chéng)度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变(biàn)成城市,这(zhè)种随着人口增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把(bǎ)已经达到满人(rén)口(需要满足了所有的(de)物资(zī)需(xū)求(qiú))的住(zhù)房升级到下一(yī)个阶段(duàn),然后(hòu)可以产生(shēng)新的工人,并且获(huò)得更高的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并(bìng)不是上位(wèi)替代,而是(shì)分工(gōng)共存的(de)关系——比(bǐ)如各种(zhǒng)种植和(hé)养殖类工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等(děng)手工操(cāo)作(zuò)类需要工人等等,所以(yǐ)需要完成的是(shì)一个整(zhěng)体的人口和(hé)居住区(qū)域的(de)规(guī)划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属于一个(gè)“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随(suí)着城(chéng)市(shì)规模的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些(xiē)宏观(guān)方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于(yú)四面八方都(dōu)有道路的(de)状态,来避免中后期复(fù)杂供应(yīng)链下的(de)交(jiāo)通拥(yōng)堵。而社区扩大以(yǐ)后(hòu),也(yě)要(yào)配(pèi)套对(duì)应的娱(yú)乐设施(shī)(教(jiào)堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医院来防(fáng)范火灾和(hé)传染病的风险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废(fèi)物处理设施来保持城市的清(qīng)洁度等等(děng)——这些种种内容又都是体现了(le)“服(fú)务于人(rén)”的以人为本(běn)精神:我们可以在居民住房中看(kàn)到满意度的数值(zhí),可以(yǐ)针对性的对“红脸”的内(nèi)容(róng)作出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开发(fā)组能力与(yǔ)态度(dù)的重要展现(xiàn)环节,因为这样的游(yóu)戏(xì)基本(běn)都是几(jǐ)十(shí)小时才入门(mén),但与此同(tóng)时重(zhòng)复可玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就需要(yào)DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自(zì)己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择是否在自定义(yì)模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风(fēng)格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二(èr)季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格(gé))

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(huó)(摩(mó)天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术家(jiā)、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此(cǐ)外游戏的(de)本体(tǐ),以及每(měi)一(yī)个扩展包内容(róng)都包含(hán)了一段(duàn)带(dài)有教学性质的剧(jù)情模式,玩家可以在(zài)剧情模式的“任务驱动”下学习(xí)新机制(zhì)的(de)玩法与特(tè)色(sè)。有一点有趣(qù)的地方(fāng)在于这些剧本中(zhōng)的角色也(yě)会互相(xiāng)“客串”,比如《帝(dì)国(guó)领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而(ér)她的任(rèn)务依然(rán)是送(sòng)达(dá)那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情的新兴世(shì)界(jiè)克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎(zěn)样(yàng)的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的(de)《狮子大地》以外另(lìng)一个(gè)具有比较强(qiáng)烈地(dì)域风情的(de)DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是来(lái)到了南美或者(zhě)加(jiā)勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无(wú)独有偶《文(wén)明》系列(liè)也喜欢把南美(měi)这边走(zǒu)独裁(cái)秩(zhì)序(xù)然后(hòu)文化(huà)胜利的路(lù)线(xiàn),但其实整个泛(fàn)拉丁区域在(zài)“艺(yì)术(shù)”这块的优势是真的不(bù)明(míng)显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相(xiāng)关可(kě)能还好一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界》的特色,首(shǒu)先之一(yī)点就是相对于本体而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三(sān)级,临时工到劳工(gōng),然后(hòu)就(jiù)直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个(gè)阶(jiē)层的具体需求也就较大的(de)变(biàn)化(huà),比如劳(láo)工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局建港(gǎng)的(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西(xī)边一个岛不能(néng)种辣椒的设定就稍微有点让人(rén)头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在(zài)预设剧本中可供开发的有是十多(duō)个岛(dǎo),但几个大岛都存在明(míng)显的资源断(duàn)层(céng),中期开始不可避(bì)免的需要完成一些重新(xīn)规(guī)划(huà)的大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界(jiè)》更大的特色就是不交税了,收(shōu)入基(jī)本(běn)上只能贸(mào)易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于(yú)游戏前中(zhōng)期压力还是相当(dāng)大的,因(yīn)为(wèi)这款(kuǎn)游戏的老玩家都(dōu)知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时(shí)间(jiān)2个小(xiǎo)时(shí)以后的事了(le)。

不(bù)过游戏也(yě)存在一些补偿机制,首先就是(shì)艺术家这个(gè)阶层解锁的制品,都有着相当高的售价(jià),中后期商品(pǐn)基本单价上千,形(xíng)成(chéng)稳定(dìng)商路以后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快的。其次(cì)就(jiù)是(shì)新(xīn)兴世界不仅(jǐn)包含了多样化(huà)需求的(de)商(shāng)路,还(hái)有(yǒu)很多临时事(shì)件(jiàn),会增加或(huò)者减少商品价格——这(zhè)一点意(yì)义(yì)主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供(gōng)黑市需求的货物(wù),可以额外获得人口增(zēng)长,并且获得(dé)资金收入,黑市物品在(zài)居民形成规模以后(hòu)收益(yì)相当可观。不(bù)过需(xū)要先花费(fèi)比较高的价格(gé)从旧世界(jiè)的(de)港口来购买(mǎi),游戏中(zhōng)看到说黑市货物可(kě)以(yǐ)伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可(kě)以如何(hé)伪造(zào)......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色除了体现在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐(lè)的,比如海(hǎi)滩(tān)、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕(rào)买回几款文物放入博物馆展出作(zuò)为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不(bù)过(guò)目前的版本比(bǐ)较游(yóu)戏本(běn)体的(de)话(huà),我感觉有个问(wèn)题就是(shì)艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口(kǒu)有点太多(duō)了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁人口(kǒu)需求基本都是(shì)小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上(shàng)产出还是(shì)工农需(xū)求居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂(zá)产品,所需要的种(zhǒng)植和加(jiā)工(gōng)工序也需要(yào)大(dà)量(liàng)的工农(nóng)。这(zhè)样带(dài)来的问题就是需要频繁升(shēng)降级住(zhù)所(解锁产品(pǐn)建筑时升级(jí)房子(zi),建筑(zhù)盖好了(le)再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个(gè)和本体类似的问题,也就是(shì)本作的(de)自(zì)动化(huà)和模块化程度(dù)不够,中(zhōng)后期点起来(lái)太麻(má)烦(fán)太累了(le)。

适合入(rù)坑的“完全体(tǐ)”

对于(yú)如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个(gè)新(xīn)玩(wán)家入手的很好时机(jī):首先不(bù)同(tóng)于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不(bù)时出(chū)来和《文(wén)明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实时策略种田游戏之一(yī),罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于(yú)造景(jǐng)的微观画(huà)面确实好看(kàn),这一点对比同(tóng)系列那些比较老(lǎo)的(de)经(jīng)典(diǎn)游戏十分(fēn)明显——当然(rán)我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术(shù)实力爆表的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最(zuì)后就是(shì)游戏的复(fù)杂供应链(liàn)、城市布局、岛间(jiān)布局有(yǒu)很多研究的(de)空间——可能相对于(yú)《城市天际(jì)线》还(hái)需要管上(shàng)面(miàn)的立交桥和下(xià)面(miàn)的管道这(zhè)些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也(yě)游玩内容的“多元化”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接(jiē)触过这个(gè)系列的(de)新(xīn)玩家而言,大量(liàng)的故(gù)事(shì)剧本(běn)可(kě)以(yǐ)起到(dào)很好的引导作(zuò)用,而对(duì)于一直在玩的老玩家而(ér)言,也可以体(tǐ)验(yàn)一下年(nián)4季(jì)票(piào)带(dài)来的(de)南美风情,还(hái)有旧城皮肤包(bāo)的中世纪(jì)建(jiàn)筑风格(gé)体验。

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