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蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的《晶(jīng)核(hé)》一款魔(mó)导朋克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

《晶核(hé)》动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋(péng)克题材的大(dà)型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏,玩(wán)家将(jiāng)作为冒险家协(xié)会的一员,在(zài)阿特兰(lán)世界进行探(tàn)索,寻找世(shì)界能量(liàng)之(zhī)源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃(rán),浮空闪避多(duō)维出击,感受(shòu)在瞬息战局(jú)上以技克(kè)敌的(de)酣畅淋漓!环(huán)环(huán)相扣的大(dà)型立体(tǐ)箱(xiāng)庭(tíng)式(shì)关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志(zhì)同道合(hé)的(de)伙伴(bàn),组队团战(zhàn)挑战(zhàn)各方势力(lì),运(yùn)用丰富的技能系统,自由搭配组合(hé),顺畅切(qiè)换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷(fēn)争开启(qǐ),冒险(xiǎn)者,你准(zhǔn)备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是(shì)比较充足的,开服两个月(yuè),已(yǐ)经有两个团本(běn)和(hé)几种玩法了(le),但是最后(hòu)还是(shì)会暴(bào)露出ARPG的问题,就是无聊的(de)打团(tuán)本装备加强化,前者周(zhōu)期长,后者(zhě)搞心态(tài),所以开服役两个月的(de)流(liú)失率已(yǐ)经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的流(liú)畅度绝对是目前(qián)手游双端市(shì)场中的(de)上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作性(xìng),技能共(gòng)用一个按键的(de)设计也(yě)很合(hé)理周到,这两点是值得点赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏(fá)拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是(shì)魔(mó)剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉(jué)是纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期(qī)不(bù)明显,但是魔剑和狂战在升级(jí)路上(shàng)明显会更顺畅。但是当大家的(de)职业设置(zhì)逐(zhú)渐凑齐(qí),官方(fāng)做出(chū)改变后,职业操作付出和伤害收入的差距(jù)开始(shǐ)明显拉(lā)大。以魔剑和赏(shǎng)金(jīn)为例,同(tóng)样是本命全(quán)齐,装备分数差不多(duō)的时(shí)候,国王精英伤害常年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想(xiǎng)打出高输出(chū),就要实打实的打(dǎ)9-12连(lián)实战。但是国王本和女(nǚ)王(wáng)本的女(nǚ)王都(dōu)爱(ài)来回走动,而且经常冻技能导致实战中绝(jué)影(yǐng),真的很难刷,会经常(cháng)断线。这(zhè)时(shí)候如果没有猫,基本(běn)上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需要考虑是否在残影刷新前放其他技能(néng),更别说是(shì)躲避(bì)各种技能了,还有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔(bá)刀穿(chuān)模只打一(yī)下等bug,这都会让实战绝(jué)影很难,从而大(dà)大降低输出。相反,本命(mìng)收(shōu)集(jí)齐(qí)的赏(shǎng)金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没(méi)提(tí)到现在最(zuì)酷的元素,真的是完(wán)全碾压其他(tā)职业(yè),10s全技能清空,有爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基本上没(méi)有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核(hé)》的肝(gān)度挺高的,目前(qián)最多可以有7个职业,刷图升级基本(běn)上是每小时(shí)一个号,满级后(hòu),每个(gè)蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更(gèng)不用说团本、灵响、两周一次的(de)决(jué)斗场、金(jīn)羊毛(máo)等等(děng),有点dnf的感觉(jué)像上班(bān)一样。

不过,这也是(shì)对平民(mín)比较友好(hǎo)的(de)一点(diǎn),氪度直线下(xià)降,基本上(shàng)月卡和大(dà)月卡以外(wài)的(de)所有道(dào)具(jù)都可以通(tōng)过搬砖还(hái)钱的(de)方(fāng)式获得,虽(suī)然金价(jià)一(yī)直在跌(diē),但是搬砖的收(shōu)入还(hái)是(shì)比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核(hé)》最糟糕的部分(fēn)是运(yùn)营,基本上各(gè)种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最多的(de)徽记而言,官方除了不断提高徽记的价(jià)格上限之外,没有(yǒu)任何(hé)手段,导致徽(huī)记供不(bù)应(yīng)求或者被刻(kè)意压货,价格从原来的200w到现在的(de)800w,还(hái)是买不到,直接把(bǎ)各种中间(jiān)和偏下的(de)玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设计(jì),有明显的(de)账号检测逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备的(de)概率几乎为零,有时候才一个多月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加一把(bǎ)武(wǔ)器,五个(gè)狂战(zhàn)加一把武器,本命却只出了(le)一(yī)个。有(yǒu)意思的是,大枪号(hào)上出(chū)了四把魔(mó)剑, 但是没(méi)有一(yī)件自己本命的装(zhuāng)备,两件在(zài)元(yuán)素号上,加上自己拉满(mǎn)祈愿的几件,好不容易(yì)才能(néng)凑齐。这种强行(xíng)放慢(màn)节(jié)奏,让你出金祈愿的机制,真的很不(bù)行(xíng)。还有,大(dà)深(shēn)渊的票量是普(pǔ)通深渊的(de)5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是个普通(tōng)的ss,真的很(hěn)想(xiǎng)骂(mà)人。

最后是团本(běn)掉落的设计,这(zhè)个图(tú)突出(chū)了一个随机性,没有(yǒu)任何交换机(jī)制,全靠随(suí)机(jī)刷脸,成(chéng)型时间被无限放大。

六、游戏优化(huà)

《晶(jīng)核》的游戏(xì)优化完(wán)全(quán)是(shì)敲竹杠,先别说手机玩(wán)5分钟就烫的不行(xíng),920更新后还时不时(shí)闪出退之外(wài),pc的优化也(yě)离(lí)谱(pǔ),游戏(xì)会(huì)经常报错和直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑其他完全(quán)没问题,而且,这个情(qíng)况完全(quán)是(shì)随机的(de),有(yǒu)时候(hòu)是读条,有时(shí)候(hòu)打本的时候,有时候(hòu)是站街。各种修复、重装,从A固态(tài)换到B固(gù)态(固态是旗舰(jiàn)级别,其(qí)他(tā)游戏(xì)没有这个问(wèn)题(tí)),都不(bù)解决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结

总的来(lái)说,《晶(jīng)核》这个游(yóu)戏是一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,动(dòng)作的(de)流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游双端市场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,但是游戏的运营服务和游戏优化(huà)部分不是很到(dào)位(wèi),希望官方能(néng)够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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