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适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更高。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士新精华(huá)伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡(dù)吞噬和无畏挑击(jī)会(huì)空缺出一个主手精华,如果你愿意(yì)可以带(dài)横扫千(qiān)军并(bìng)且带上异色和睦多一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要(yào)放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果放弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都(dōu)不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害(hài)高,所以备用主手是(shì)空缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最少要(yào)带一个位(wèi)移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出(chū)了(le)新精华之前的测试,确(què)实攻速副手加上最新(xīn)的(de)锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以及(jí)普(pǔ)攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个(gè)人是觉得分层预(yù)瞄综合更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)前者一(yī)点,因(yīn)为单人(rén)测试(shì)不相上下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服(fú))

把衣(yī)服换成(chéng)了新的精华恐骇(hài)之像,这(zhè)个精华本身在(zài)之前的(de)测试(如影随(suí)形精华对比(bǐ))就是比较(jiào)低伤(shāng)害的(de),实测出的数据(jù)也可以看出(chū)是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加(jiā)成(chéng),想着(zhe)还是测试一波,结(jié)果(guǒ)在(zài)预料(liào)之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形成了(le)谜(mí)题(tí),我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼(yǎn)头(tóu)+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其(qí)他保(bǎo)持(chí)不变(biàn)我们(men)来看(kàn)看伤害:

这(zhè)适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么套(tào)的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所以护肩的(de)收(shōu)益肯定要高(gāo)于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻(gōng)速收益(yì)这(zhè)两个护肩估(gū)计伤害(hài)差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高

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