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a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸

a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng),输出(chū)阶段核心(xīn)思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三(sān)切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎(liè):拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主(zhǔa4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸)要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪叠(dié)嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片会清(qīng)空大招和技能能(néng)量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务(wù),

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了输出(chū)BOss和(hé)走机(jī)制环(huán)节生存的(de)情况。(可根据自己游(yóu)戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基(jī)于敌人等级(jí)的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于(yú)为(wèi)什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))能(néng)触发(fā)仁慈(cí)。其余组合(hé)看起来(lái)很(hěn)美好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会(huì)空,所以(yǐ)我(wǒ)选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回(huí)转近战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈(cí)加(jiā)速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保(bǎo)证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可以带完全(quán)充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收(shōu)器( 必(bì)带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷(léi),也(yě)可以强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会(huì)消耗(hào)充能,不能带。

输出模(mó)组如图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就各位(wèi)】,手的换(huàn)弹模(mó)组可以考虑不(bù)带。

三维方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于(yú)没用(yòng),可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量提容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三(sān)波的场景不能用,第二波(bō)可能会(huì)缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是(shì)没(méi)问题的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多(duō)且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但(dàn)是(shì)也要节约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之(zhī)前先手(shǒu)近(jìn)战(zhàn)飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射(提前(qián)攒(zǎn)好(hǎo)四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时(shí)第二发可能没装上,可(kě)以近战或者(zhě)切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右(yòu)也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按(àn)R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚好(hǎo)填一(yī)发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大招或(huò)者不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装填一发(fā)(有猎(liè)人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循(xún)环(huán)第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪(shǎn)身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在(zài)6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正常渎职一(yī)直抱手里清(qīng)怪就行(xíng),黄(huáng)血(xuè)精英(yīng)怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来(lái)触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相(xiāng)同的(de)能量手炮时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效期间命中将(jiāng)启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤(shāng)降低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸暗(àn)影、隼月的(de)超因果(guǒ)射击以及全部的弹头(tóu)类(lèi)perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满足第(dì)二条(tiáo)要求时切(qiè)换至(zhì)其他(tā)武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(pa4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸iàn):

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗(liáo)或复(fù)活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的(de)规则、流明(míng)(为(wèi)团队提供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎(dú)职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出(chū)手法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发(fā)诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害(hài)同时等(děng)cD)

因为十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能(néng)提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可(kě)以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职打17发期(qī)间火(huǒ)箭(jiàn)筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出(chū),第二(èr)轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀(dāo)扇(shàn)触(chù)发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要(yào)你(nǐ)猎人上推推的(de)时候带这(zhè)个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模(mó)型框(kuāng)架)3切(qiè)

省(shěng)心就选(xuǎn)择(zé)抱着融合硬射(shè)

(但(dàn)是队(duì)伍里更推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚(xū)空碎(suì)片和(hé)能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面(miàn)没太(tài)大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力(lì)无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触(chù)发吞噬(shì),回满血。所(suǒ)以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射(shè)手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹(dàn)慢的情况,其他(tā)情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回近(jìn)战也不错

●这套没(méi)有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然(rán)给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个(gè)辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好的(de)选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教派,主打的(de)就是工具人,上(shàng)易(yì)伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使用(yòng)场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是(shì)选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择(zé):

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效(xiào)率一(yī)般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的(de)同时还能联(lián)动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹(dàn)药(yào)的(有小首领的关(guān)卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推去续(xù),猎(liè)人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊狼(láng)不(bù)需要队友(yǒu)配合,适合单(dān)打独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多(duō)是单刷,个(gè)人用的(de)比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是拉满的(de)。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难(nán)场景有用(开(kāi)黑(hēi)语(yǔ)音能配合的情(qíng)况),如果队(duì)友不(bù)需要你(nǐ)去保护,只需(xū)要你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于(yú)必带(dài)三件套(tào)

模(mó)组方面就不做推荐(jiàn)了(le),这(zhè)两个(gè)金(jīn)装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要用到这两个(gè)装(zhuāng)备(bèi)的场景基(jī)本上都是有(yǒu)着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证手(shǒu)雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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