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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手(shǒu)法(fǎ)进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随攻击力增长(zhǎng)而变动。

卢(lú)卡是4星虚(xū)无命(mìng)途物理角色,技能(néng)均为单体伤害,可主动为敌(dí)人挂(guà)上裂伤(shāng)和易伤等效果,本次(cì)为大(dà)家带(dài)来《崩坏:星穹铁道》卢卡星(xīng)魂详解,卢卡星(xīng)魂介绍分析。在2魂处手法(fǎ)进行改(gǎi)变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满卢卡(kǎ)攻(gōng)击力(lì)上限,即随攻击(jī)力增长而变动。

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①1魂属于增伤星魂,攻击的目标(biāo)处(chù)于裂伤状态,则增(zēng)伤15%,这个增伤buff几乎可以做到全局覆盖。

Tips:如果敌人身上没有裂伤,使用(yòng)战技(jì)并不会(huì)为自身触发增伤(shāng)buff。

② 2魂可优化(huà)循环(huán),战技命中物理(lǐ)弱点敌人(rén),则多增加1层【斗志】,即(jí)面对物(wù)理(lǐ)弱点(diǎn)敌人可打出(chū)战技→强化普攻→战技→强(qiáng)化普攻输出手法,再加上终结技(jì)给予的2层【斗志(zhì)】,大(dà)大保证了【斗志】层(céng)数的充(chōng)足,几乎不需要穿插(chā)普攻来叠(dié)加【斗志】层数。

③ 4魂加攻(gōng)星魂,每(měi)获得(dé)1层【斗志】,攻击力提5%,最(zuì)多叠加4层,也就是整(zhěng)局最多(duō)永(yǒng)久提(tí)高20%攻击力。

加攻(gōng)不但能提高(gāo)直伤伤害,也使战技的裂伤(shāng)dot上限得到提高(gāo),从而可以使精英或boss敌人受到更高(gāo)的战技(jì)裂伤。

Tips:开局给予的1层【斗志】不(bù)会加攻,使用秘技可叠(dié)加(jiā)1层。

这个星魂(hún)开(kāi)局不(bù)久就能叠满加攻,尤(yóu)其(qí)战技(jì)面对物理弱点敌人,配合2魂效果(guǒ)可直接(jiē)叠加2层(céng)。

④ 6魂(hún)可就(jiù)重要了,由于行迹能力【粉碎(suì)斗(dòu)志】使强化普攻中【直(zhí)冲拳】段数在3~6段浮(fú)动,而6魂则是让卢(lú)卡在强化(huà)普攻命中裂伤状态的敌人,每段【直(zhí)冲拳】都可以结算(suàn)裂伤8%的伤害。

举个例子:

条件(jiàn)1:敌人身上挂有击破裂伤与战技裂伤。

条件2:卢卡强(qiáng)化普攻打出6段【直(zhí)冲拳】。

则(zé)敌(dí)人身上一共会出(chū)现21段伤害,分(fēn)别是6段【直冲拳】直伤(shāng),1段【碎天拳】直伤,6段【直(zhí)冲(chōng)拳】结算8%击破裂伤dot,6段【直冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段结算击(jī)破裂伤dot,1段结算战技裂伤。(你会(huì)看到密密麻麻的伤害,体验感贼爽)

Tips:强化普攻(gōng)当回(huí)合击(jī)破敌人,也会(huì)结算(suàn)【直冲(chōng)拳】相同段(duàn)数的(de)8%击破裂伤dot以(yǐ)及最(zuì)后大额的击破裂伤。

◇星魂收益:

注释:

① 在2魂处手法进(jìn)行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳(quán)】段数取(qǔ)4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随(suí)攻击力(lì)增长而变动。

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