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日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家

日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火的大作,相当(dāng)一部分更是经久不衰,五(wǔ)六年(nián)了都还不(bù)断有新玩家(jiā)入(rù)坑。

但(dàn)也(yě)有(yǒu)那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度(dù)、画风(fēng)等种种原因,而被(bèi)遗(yí)忘在了茫茫(máng)游戏库之中(zhōng)。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极高(gāo),但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实(shí)已经有了两款作(zuò)品。虽(suī)然在剧情和设(shè)定上都相当(dāng)不错,并收获了众多(duō)游戏奖(jiǎng)项,但毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这(zhè)种大作如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖(yǐng)而出(chū)。

而(ér)在有了前两部作(zuò)品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌(gē)》实(shí)现了在体量和(hé)质量的再(zài)次突破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

本作(zuò)结(jié)合了太空探索(suǒ)与冒险解(jiě)谜,并以感人(rén)的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众角色(sè)将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的(de)小行星进行争夺(duó),讲述一段令人(rén)难(nán)忘的(de)绝(jué)美(měi)神话(huà)。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌(gē)》绝对是不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模(mó)拟(nǐ)器

这款游(yóu)戏光(guāng)听(tīng)名字多少有些怪异(yì),让人(rén)摸不着头脑的同时,又很容易(yì)浮(fú)想(xiǎng)联翩(piān)

实际上,本作是一(yī)款(kuǎn)使用(yòng)水(shuǐ)枪冲(chōng)走污垢(gòu)的游戏,简(jiǎn)单(dān)来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只需(xū)要玩(wán)家(jiā)接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如车辆、路(lù)面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但实际上这款游戏(xì)玩起来非常解压!

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不需要(yào)思考战术(shù)策略(lüè),没有你死(sǐ)我活的厮(sī)杀(shā),在本作(zuò)中,只(zhǐ)需要(yào)按下扳机(jī)启动水枪,将这些(xiē)原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处(chù)污(wū)垢被一扫而光(guāng),这种成就感和满足感(gǎn)也(yě)是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横(héng)版过(guò)关(guān)的解谜(mí)游戏,其的标(biāo)题名字是(shì)“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组合,也就是(shì)游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的小机(jī)器人。

角色的(de)头部和(hé)身体可以(yǐ)分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然(rán)可(kě)以操(cāo)作身体,但必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会(huì)失败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可以使其接(jiē)触到的场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这(zhè)一设计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富,全程(chéng)都能(néng)保持让人眼前(qián)一(yī)亮的状态(tài)。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承(chéng)转合,使得整个流程的体(tǐ)验(yàn)极佳(jiā),让人全程保持惊喜(xǐ)和(hé)赞叹,直(zhí)到游戏(xì)通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑(qí)士》是一(yī)款(kuǎn)FC时(shí)代8位(wèi)机(jī)风格的2D横向卷(juǎn)轴平台(tái)游戏。游戏(xì)不仅仅是像素(sù)画(huà)面(miàn)看着很(hěn)有(yǒu)8位(wèi)机的味道,在配色、界面以及(jí)音乐等多个方面,也都还原了(le)那时候的味道。

在(zài)大块像素(sù)点编织出的华丽画(huà)面下,极(jí)佳(jiā)的操(cāo)作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法以及大量(liàng)的隐藏(cáng)房间,让(ràng)本(běn)作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数(shù)被任(rèn)天堂官方给(gěi)予了极高(gāo)评价的(de)作品(pǐn)。

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而更关键是,这(zhè)款游戏(xì)不仅在内容(róng)的(de)质量上出类(lèi)拔萃,且数量(liàng)也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除(chú)了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料(liào)篇游戏(xì)的(de)合集,不(bù)同的模式甚至玩法(fǎ)都截然(rán)不同,且每一种玩(wán)法(fǎ)都(dōu)拥有极高(gāo)的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名(míng)字可能(néng)许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这(zhè)款游戏的开发商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素(sù)画风确实(shí)是有些太“独立游戏”了(le),因此(cǐ)很少有(yǒu)玩家或(huò)媒体提及这(zhè)款游(yóu)戏。

本作(zuò)最初是一款买断制手游,于2019年(nián)登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡(kǎ)设计(jì)上适配了横(héng)屏,还(hái)加入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的(de)模式非常简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子(zi)甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其(qí)内容(róng)的精致和(hé)丰(fēng)富(fù)程度,要远超大多数同类(lèi)型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的画(huà)风也清新靓丽,还有极为动(dòng)听的(de)洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不(bù)下(xià)来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家听(tīng)说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当(dāng)年(nián)那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再度(dù)重见天日时,尽管(guǎn)开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游戏顶级的画(huà)面(miàn)质感、出色的操作手感,以及日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家(jí)系列(liè)不变的味(wèi)道,赢得(dé)了(le)新(xīn)老玩家共同(tóng)的(de)赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是(shì),即(jí)使是在日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然(rán)在保持更新。

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上(shàng)周,本作推出大型更新(xīn),包括了300多(duō)项改进,还追加了(le)全新的合作招式以及全新的(de)自定(dìng)义生存模式,进(jìn)一(yī)步拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的(de)游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依旧是业(yè)界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏(xì)天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无不及的(de)。

游戏在(zài)关卡设计上完(wán)美诠释(shì)了“风险和回报(bào)”这一游戏(xì)设计(jì)思路。关(guān)卡(kǎ)中(zhōng)往往会有(yǒu)许多非常诱人的收集(jí)要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极(jí)高的操作要(yào)求(qiú)或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版(bǎn)难度非常(cháng)高,因此劝退了(le)不少玩家。但在移植(zhí)NS的过(guò)程(chéng)中,除了一(yī)系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃(yuè)过关(guān)的(de)玩家,也(yě)可以畅享(xiǎng)本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称(chēng)神(shén)作的游(yóu)戏,因为发售时间不(bù)凑(còu)巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文(wén)化(huà)浪潮(cháo)。这也导致这(zhè)款游(yóu)戏即使(shǐ)没几个字,除了(le)菜(cài)单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文(wén)字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了一款(kuǎn)鲜(xiān)有(yǒu)国(guó)内玩(wán)家问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭遇的(de)还有(yǒu)《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是(shì)错过了(le)中(zhōng)文(wén)化。

相(xiāng)比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一点,因为需(xū)要看懂关卡的(de)隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但(dàn)拿英文(wén)举(jǔ)例(lì),都是些很基(jī)础的(de)词汇,且(qiě)实(shí)际游(yóu)玩时只有很少一部分关卡需(xū)要(yào)真(zhēn)正看懂(dǒng)条件,即使(shǐ)看不懂(dǒng)也(yě)依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和(hé)玩(wán)法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方(fāng)块(kuài)从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽(jǐn)可(kě)能消(xiāo)除方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的(de)方(fāng)块带有重(zhòng)力物理效果,随(suí)着方(fāng)块的堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因此玩(wán)家需要在确(què)保方(fāng)块(kuài)堆叠(dié)的过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方(fāng)块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼(lóu)叠(dié)起来会不会导致(zhì)倾斜(xié)甚(shèn)至(zhì)坍塌。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量(liàng)

而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还(hái)有(yǒu)其他玩法,例如使用(yòng)规(guī)定数量的方块搭(dā)建,同时不(bù)能超过(guò)一定高(gāo)度,这(zhè)就(jiù)需要尽(jǐn)可能利用好每一(yī)个(gè)方格空间,并尽量搭出一个足够宽的(de)平台。

本(běn)作除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会(huì)中可(kě)以给对手(shǒu)使坏,例如将方块(kuài)变大(dà)、锁(suǒ)定方向等,聚会效(xiào)果非(fēi)常出色!

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