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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕(yù)手游》狐妖联动第二篇章有什么活(huó)动(dòng) 狐妖联动活动介绍游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

完成活(huó)动任(rèn)务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及(jí)联(lián)动永久(jiǔ)发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联(lián)动永(yǒng)久发(fā)型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕(yù)见(jiàn)红(hóng)线仙-谕见之(zhī)旅】

资料片“谕见红线(xiàn)仙”,第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后(hòu)全服上线,跟随涂山红(hóng)红(hóng)与东方月初一(yī)起畅游(yóu)云垂美(měi)景(jǐng),吃遍云垂美(měi)食。完成活(huó)动任务还可免费(fèi)获得全新英灵(líng)“涂山(shān)苏(sū)苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【新活(huó)动·乐游进行(xíng)时(shí)】

活动类(lèi)型:单(dān)人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-12月13日

活动(dòng)简介:跟随(suí)涂(tú)山(shān)红红(hóng)与东方月初部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些脚步,一起畅游(yóu)云垂。乐游(yóu)进行时(shí)共分为四(sì)个阶段,玩家将在浮云狐(hú)宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四(sì)个地(dì)点完成不同的活动任务。四个阶段将按(àn)照时间逐渐开放。完成各(gè)阶段任务即可(kě)解锁对应的阶(jiē)段奖励(lì)。完(wán)成所有阶段的活动任(rèn)务后,可(kě)解锁最终大奖,获得(dé)涂山苏苏英灵等超(chāo)值好礼。

【活动任(rèn)务一·错位时空】

活动(dòng)介绍:

在(zài)错位时(shí)空,现实与幻想交织(zhī),冒险(xiǎn)家(jiā)们踏上了一段充满(mǎn)幻想和离奇(qí)的(de)旅(lǚ)程。穿(chuān)越神秘的狐(hú)宫,在那里寻找传说中的宝藏(cáng);在百狸(lí)之林中与邪恶的星(xīng)垣教(jiào)徒展开激烈(liè)的战斗……一(yī)切的(de)一切(qiè)都(dōu)由(yóu)你来决定。冒险家们需要选择合适的(de)天(tiān)赋、属性以(yǐ)及伙伴组建一个强大(dà)的队伍,以(yǐ)应对不同的挑(tiāo)战。天赋和属性(xìng)将在模(mó)拟过程中发挥作用(yòng),触(chù)发不同的事件,产生(shēng)不同(tóng)的(de)影响(xiǎng)。模拟结(jié)束后(hòu),冒险家们(men)将接受评分,并(bìng)根(gēn)据评分解锁各(gè)种不同档次(cì)的(de)奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅(lǚ)情轶(yì)事(shì)】

活动简介(jiè):漫漫旅(lǚ)途即将(jiāng)开始,路程中又会发(fā)生什么(me)趣事呢?根据(jù)线索,在旅(lǚ)行图片中(zhōng)找到指(zhǐ)定物品,助(zhù)力涂(tú)山红红和东方月初的(de)旅行!

【活动(dòng)任务三·冒险考核(hé)】

活动简介:在云(yún)垂大陆(lù)游玩这么久(jiǔ),是时候来考验一下(xià)涂山红红和(hé)东方月初对云垂(chuí)知(zhī)识的掌握程度了。11月(yuè)9日-11月(yuè)13日(rì)每天发(fā)布一次冒险考核任务,完成考(kǎo)核(hé)获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动(dòng)类(lèi)型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲(bēi)歌,尽诉相思情;万千吟叹(tàn),难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌(gē)孤(gū)注一掷,为爱以命(mìng)相搏。助其破除执念(niàn),恢(huī)复神智,方(fāng)能化(huà)解(jiě)九(jiǔ)尾之(zhī)劫。

活动规则:相(xiāng)思(sī)离恨歌为(wèi)首领挑战副(fù)本,分为剧(jù)情(qíng)模式、平衡模式(shì)两种难(nán)度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形态的(de)曲(qū)歌(gē)被(bèi)冒险家逼入绝境后(hòu)会孤注(zhù)一掷吞下流星碎片,进(jìn)入二阶段。

难度简介(jiè):剧情模式下副本(běn)内(nèi)怪物(wù)等(děng)级为队伍内(nèi)玩(wán)家平均(jūn)等级。平衡模式下(xià)副本内所有玩家(jiā)都(dōu)会被置于69级平衡模板下,数值强弱和战力无(wú)关,但(dàn)副本具有相当的挑战性,建议5人手(shǒu)动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日(rì)-11月15日

活动(dòng)简(jiǎn)介:念(niàn)念不(bù)忘,必有回(huí)响(xiǎng)。前(qián)往三生树下,许(xǔ)下你的(de)心愿。

【新英灵·涂(tú)山(shān)苏苏】

【背(bèi)景故事】

来自于涂山(shān)狐妖一族,因为业务能力差(chà),被认为是笨蛋(dàn)狐妖(yāo)。为了完成自己(jǐ)堂堂正正做狐妖的梦想,涂山苏(sū)苏(sū)拼命练习法术,拼(pīn)命抢任务。在涂山(shān)苏苏接到的之一个任务中,她(tā)从电视台楼顶掉下来认识了白月初,但(dàn)因为(wèi)种种意外,涂(tú)山苏苏未能完成任务。在被取消红线仙资格时,白月(yuè)初保护(hù)了(le)她。在白月初的帮(bāng)助下(xià),涂(tú)山(shān)苏苏最终(zhōng)完成(chéng)了之一(yī)个任务。在(zài)与白月初共同(tóng)完成的一系列任务中,涂(tú)山苏(sū)苏了解到了(le)自(zì)己的身世和涂山红红、东方月初(chū)的(de)往事,也在完成(chéng)理想与嫁给(gěi)白(bái)月初之间(jiān)犹豫不决(jué)。

【战(zhàn)斗(dòu)设定】

涂(tú)山(shān)苏(sū)苏为(wèi)灵(líng)属性(xìng)特殊辅助型(xíng)英灵。性格爱(ài)好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏(sū)处于备战、守(shǒu)护位时(shí),可(kě)以给玩家提供属性和战力加(jiā)成。

【核心技能】

被动(dòng)技能1纯爱(ài)天篇:涂山(shān)苏苏处于守护位置时,基础(chǔ)属性转换给主人的比例提升。

被动技(jì)能(néng)2再世之颜相机(jī):涂山苏(sū)苏(sū)处(chù)于(yú)备战、守护位置时,主(zhǔ)人可获得额外的穿透(tòu)力。

被(bèi)动技能3绝缘(yuán)之爪:涂山苏苏处于备战、守护(hù)位置时,主人获得(dé)额外(wài)的(de)闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏(sū)的的专属武器【神武·铃】将(jiāng)在(zài)后续(xù)版本推出,敬请期待。

【举(jǔ)世争锋(fēng)-s5赛季】

【举世(shì)争(zhēng)锋-s5赛(sài)季】即将正式打响,此次组队模式进行了(le)全面(miàn)升级——采取(qǔ)同赛区(qū)内所有玩家自由组队(duì)的模(mó)式(shì),经(jīng)过海选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛区的冠军。

【赛(sài)事时间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启(qǐ),战队组(zǔ)建完(wán)毕后自(zì)动报名参赛(队伍(wǔ)人数至(zhì)少≥3人)

海选赛时(shí)间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时间(jiān)段内系统(tǒng)会为(wèi)玩家匹配(pèi)6场(chǎng)对(duì)局)

积分赛(sài)时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘(táo)汰赛时(shí)间:11月24日(rì)20:00

【赛区划(huà)分】

本次赛事根据服务器(qì)开服时(shí)间与(yǔ)服务器人数共划(huà)分(fēn)【王牌赛区(qū)】、【天骄(jiāo)赛区】、【精(jīng)英赛区】和【新锐(ruì)赛区】,本次(cì)赛(sài)事(shì)可参与(yǔ)的(de)服(fú)务(wù)器截(jié)止(zhǐ)于【夏余(yú)秋生(shēng)】,之(zhī)后开放的服务(wù)器以及回归(guī)服均不参(cān)与本次赛事。

【王(wáng)牌赛区(qū)】:梦(mèng)回苏(sū)澜、一生恋语、盛世鲸波(bō)、长歌(gē)星森、云(yún)海龙语、星辰(chén)梦语(yǔ)、月下星海(hǎi)、万(wàn)灵筑梦、光海(hǎi)长吟、神木沁(qìn)枫(fēng)

【天(tiān)骄赛区】:春(chūn)月有(yǒu)情、金(jīn)穗洗狸、凤凰(huáng)于飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星落云垂(chuí)、天羽誓歌、春满人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂(chuí)、夏(xià)日新曲、微雨(yǔ)夏晴(qíng)、海棠夏(xià)生、长乐夏(xià)夜、盛夏童话、幻(huàn)想之旅(lǚ)、无尽夏歌、夏余(yú)秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛区的玩(wán)家等级差距战力(lì)影响较大,当(dāng)对局中双方战队(duì)存(cún)在等级差时(shí),系统会给(gěi)等级低的战队提供一部分(fēn)属(shǔ)性加成(chéng)。属性加成包括:物(wù)理攻击、法(fǎ)术(shù)攻(gōng)击、物理防御、法(fǎ)术防御、生命值。

精(jīng)英赛区:

双方出战玩家(jiā)平均等级差在9级时,等级低的队伍(wǔ)获得9.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在7级时,等(děng)级(jí)低的队伍获(huò)得8.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在5级时,等级(jí)低的队(duì)伍(wǔ)获得7%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均(jūn)等(děng)级差在3级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在1级时(shí),等(děng)级低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

新锐赛区:

双(shuāng)方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在13级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等(děng)级(jí)差在11级时(shí),等级(jí)低的(de)队(duì)伍(wǔ)获得9%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在9级时,等级低的队伍获(huò)得7.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)7级(jí)时,等(děng)级低(dī)的队伍获得6%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)5级(jí)时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在3级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均(jūn)等级差在1级(jí)时,等级低(dī)的队(duì)伍获得(dé)1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服组队平(píng)台】

同赛区内,各(gè)服务器(qì)玩家(jiā)之间(jiān)可以通过【一战高下(xià)】的(de)【举世争锋】进(jìn)入(rù)到赛(sài)事主题界面进行自由组队。

1.跨(kuà)服(fú)组队平台(tái),玩家在此通过(guò)【高级搜索(suǒ)】功能可精(jīng)确寻找(zhǎo)目标职业(yè)、战力、等(děng)级的(de)队友。

2.可自由发布个人信(xìn)息寻找目标战队,信息一旦(dàn)发布便呈现在(zài)招募界面的【找队友】界面上。

3.在招(zhāo)募界面(miàn)的【找战队】界面上(shàng),可便(biàn)捷(jié)查询(xún)各战队当(dāng)前(qián)成员的(de)组成(chéng)情况(kuàng)以及(jí)私聊(liáo)队长、快速(sù)申请加入等操作。

4.举世争锋(fēng)的战(zhàn)队(duì)成员中同门派的成员最(zuì)多2名,有5种及以上不同(tóng)门派的(de)成(chéng)员(yuán),将会激活(huó)战队额(é)外(wài)增益(yì)效果(guǒ),请各位队长组(zǔ)建战(zhàn)队时合理安排队伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛开始到11月(yuè)17日(rì)19:55期间都可以自(zì)由创建(jiàn)、加入战队(duì),从11月17日的海选赛开启(qǐ)后已(yǐ)经拥有战队的成员不可退(tuì)出战(zhàn)队。海(hǎi)选赛比(bǐ)赛期间(jiān)战队(duì)功能将临时锁定(dìng)直(zhí)至当日比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局(jú)中都可使用战队(duì)技能(néng),在每局对局中(zhōng)队长先选择上(shàng)场队员再(zài)选取(qǔ)战队(duì)技能,详细(xì)战(zhàn)队(duì)技能介绍可(kě)前往(wǎng)【我的战队】-【比赛技能】进行查(chá)看。

海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài):

1.在海(hǎi)选赛的每个比赛时间内,系(xì)统将为(wèi)进入休息室的战队进行系统匹配(pèi),海选赛每个比赛日对阵(zhèn)场(chǎng)数(shù)为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可以获(huò)得3点积分,失败的队伍获得1点积分(fēn),局内采用(yòng)5V5单局一场定胜负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制(zhì),优先匹配(pèi)战队积分相同(tóng)的(de)队伍(wǔ),随(suí)着匹配时间(jiān)增加(jiā),逐(zhú)渐扩大匹配范围。

3.局内胜(shèng)负判定优先(xiān)看存活(huó)数,存活数(shù)多者胜;存活数相同(tóng),输出总和高(gāo)者胜出(chū);若出(chū)现轮空情(qíng)况,按当轮(lún)获胜处(chù)理(lǐ)。

4.根据战队积分高(gāo)低进行排名,战(zhàn)队积分情况相同时优先比较击(jī)败(bài)数,击(jī)败数情况相同时(shí)优先比较战队(duì)战力,战力(lì)高的(de)队伍晋(jìn)级,最终排名(míng)前64名的队伍(wǔ)晋级(jí)积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小组,每(měi)个小组8支战队,根据(jù)海选赛结束时的排名,将排名前8的战队(duì)分别(bié)分入A-H小组(zǔ),每个(gè)小组(zǔ)内剩(shèng)下(xià)的7个名额再(zài)根据海选赛的名次进行(xíng)分(fēn)配(9~16名将随机(jī)分入A-H组(zǔ),以此类(lèi)推)。

2.组内进行单循环比赛,每轮为(wèi)与(yǔ)同一(yī)战队(duì)进(jìn)行三局两(liǎng)胜(shèng)制的比赛,每组总(zǒng)共进行7轮比赛。

3.每个小组(zǔ)的前两(liǎng)名晋(jìn)级淘汰赛,总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先看存活(huó)数,存活数(shù)多者胜;存(cún)活数相同,输出(chū)总和高者胜(shèng)出;若出(chū)现轮空情(qíng)况,按获胜(shèng)处(chù)理。

5.若排名(míng)积分相(xiāng)同,按净胜局、击败数、平均战力(lì)排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为(wèi)淘(táo)汰制(zhì),积分(fēn)赛(sài)前16名队伍将晋(jìn)级淘汰赛,淘汰赛将于(yú)11月24日20:00进行,赛程将从十(shí)六(liù)强赛(sài)开始直至决出最终冠军。

2.十六(liù)强赛与(yǔ)八强赛均采用三局(jú)两胜制进(jìn)行对局,半决赛(sài)开始局内采用五局(jú)三胜制,优(yōu)先进(jìn)行上半区半决赛对(duì)局,再开启下(xià)半区半决赛对局,最后进行巅峰对决产(chǎn)生(shēng)最终冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每位成(chéng)员可(kě)获(huò)得翅(chì)膀外观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠(guān)军专属坐骑(qí)、专属头像框、名片、神谕精华等专属稀有道具。

1.海选赛参(cān)与奖:参与举世争(zhēng)锋对应的场次无论胜(shèng)负均可获得。

3.积(jī)分(fēn)赛(sài)轮(lún)次奖:只要(yào)参与(yǔ)积分赛(sài),无论胜负都可获得对(duì)应(yīng)的轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛名次奖励(lì):晋级淘汰赛的队(duì)伍(wǔ)都将获得名片外观等奖(jiǎng)励,将根据最终的排名(míng)可获(huò)得对应的名次奖励(lì)。

4.荣誉积(jī)分奖励:玩家参与(yǔ)对局无论胜负,均可获(huò)得海量荣誉(yù)积分,当荣誉(yù)积分(fēn)达到对应阶(jiē)段,系统将(jiāng)为(wèi)玩(wán)家发放对应阶段的奖(jiǎng)励道(dào)具。

【外观】

1.天机(jī)商店上(shàng)架面妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织(zhī)锦(jǐn)券。

2.锦衣(yī)商店(diàn)上架面妆【腥(xīng)甜玫瑰】,售(shòu)价2部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些8锦衣券。

3.锦(jǐn)衣(yī)商店上(shàng)架商(shāng)品【转职(zhí)抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行/星空旅(lǚ)行·别款成女少女(nǚ)体(tǐ)型(xíng)新增皮肤,已拥有该外观的玩家将(jiāng)自动解锁。

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