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大冤种什么意思,大冤种是骂人吗

大冤种什么意思,大冤种是骂人吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需(xū)求来扩大发展。

以(yǐ)人为(wèi)本的工业革命模(mó)拟器

作为一(yī)个时(shí)实策略游戏而(ér)言,如果要事无巨细的(de)讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能数万(wàn)字也不一定(dìng)够(由(yóu)于游戏内没有详(xiáng)细的百科(kē),这(zhè)也是(shì)那(nà)种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是(shì)“以人(rén)为本(běn)”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也(yě)都(dōu)是一切的基(jī)础——投入到农(nóng)业与(yǔ)工业的产出(chū)、转化为武装力(lì)量(liàng)或者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱(qián)收入也来(lái)自于人(rén)口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税(shuì)赋,越(yuè)多的(de)人口和(hé)越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的(de)划(huà)分(fēn)则是以资本主义化(农民、工人(rén)、工(gōng)匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革(gé)命时期(qī)的(de)各(gè)个阶段。

想要获(huò)得更(gèng)高的经济收入用来(lái)维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更(gèng)高级的工作人口,但更高级的工作(zuò)人口又会带来新的需(xū)求,否(fǒu)则人口增(zēng)长也会陷(xiàn)入(rù)停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的(de)玩(wán)法逻辑就形(xíng)成了:首(shǒu)先是“更多(duō)”——住房在建(jiàn)设之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶(jiē)层人(rén)口需(xū)要的生活(huó)物(wù)资(zī)(需要在附近建立市(shì)场来(lái)供应)时,人(rén)口(kǒu)就(jiù)会增长:比如农民需(xū)要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本是(shì)以(yǐ)经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家的(de)总人口增长到一定程(chéng)度时,村庄就会变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就(jiù)会变成城(chéng)市,这种随(suí)着(zhe)人(rén)口(kǒu)增长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达到(dào)满人口(需要满足(zú)了所有的(de)物资需求)的(de)住房升(shēng)级到(dào)下一个阶段,然后可(kě)以产生新的工人,并且获得(dé)更高的单个住(zhù)房(fáng)人口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位(wèi)替代(dài),而是分工共(gòng)存的关系(xì)——比如各种种植(zhí)和养殖(zhí)类(lèi)工作需(xū)要农(nóng)民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工(gōng)操作类(lèi)需要工人等等,所以需要完成的是一个(gè)整(zhěng)体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于(yú)一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的(de)过程中,不过随着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方(fāng)面的(de)内容(róng)——比如(rú)需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于(yú)四面八(bā)方都有(yǒu)道路的状态(tài),来避免(miǎn)中后期(qī)复杂(大冤种什么意思,大冤种是骂人吗zá)供应(yīng)链下(xià)的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社(shè)区扩大以后(hòu),也要配套对应(yīng)的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福(fú)度(dù)、需要(yào)建设消防局和医(yī)院来防(fáng)范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建污(wū)水&废(fèi)物处理设施来保持城市的清洁度等等——这(zhè)些(xiē)种种内容又都是体现了(le)“服务于(yú)人”的以人为本精(jīng)神:我们可以在居(jū)民住房中看到(dào)满意度的数值,可以针对(duì)性(xìng)的对“红(hóng)脸”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来(lái)的高质量内容(róng)更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来(lái)说(shuō),DLc的(de)品(pǐn)质同样也是开发组(zǔ)能力(lì)与态(tài)度的重要展现环节,因(yīn)为(wèi)这样的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同时(shí)重复可玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年(nián)期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的(de)额外内(nèi)容(róng),玩家可(kě)以(yǐ)根据(jù)自己(jǐ)的喜好来选择是否在自(zì)定义模式(shì)中(zhōng)启用(yòng)这些内容(róng)。

装饰(shì)包:季节装饰(shì)(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风(fēng)情(qíng))

内容(róng)包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在望(拖拉(lā)机、机械化(huà)种田)、狮子大(dà)地(运河、学者(zhě)、非洲风格(gé))

第(dì)三季(jì)度:贸易港(gǎng)区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上(shàng)流生活(huó)(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物中心)

第四季(jì)度:变革之(zhī)种(庄园、季节(jié)、精细化种田(tián))、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏(xì)的本(běn)体,以及每一个扩展包内容都包含了一段带(dài)有教学性质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在(zài)剧情模式的“任(rèn)务(wù)驱动”下学习新机制的(de)玩法与特色。有一点有趣(qù)的(de)地(dì)方在于这些(xiē)剧(jù)本(běn)中的(de)角色也会互(hù)相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空(kōng)》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特(tè)就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然(rán)是送(sòng)达(dá)那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容(róng)机制)。

南(nán)美风情的(de)新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎(zěn)样的内容(róng)特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮(shī)子大地》以外另(lìng)一个具有比(bǐ)较强烈地(dì)域(yù)风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就是(shì)来到了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺(yì)术家——无独有(yǒu)偶《文明(míng)》系列也喜欢把南(nán)美这边走(zǒu)独(dú)裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优(yōu)势(shì)是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相关可(kě)能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一(yī)点就是相对于(yú)本体(tǐ)而(ér)言,居民(mín)的工(gōng)种阶(jiē)段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术(shù)家(jiā)”了(le)。此外每个阶层(céng)的具(jù)体(tǐ)需求(qiú)也就较大的变(biàn)化,比如劳工的食物需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐(jiàn)用来开局(jú)建港的(总不(bù)至(zhì)于出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游(yóu)戏本体那种东边一(yī)个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个(gè)岛不(bù)能种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这(zhè)一点有变本加厉(lì)的趋势(shì),在预(yù)设剧本中(zhōng)可供开(kāi)发的有是十多(duō)个(gè)岛,但几个大(dà)岛都存在(zài)明显的资源断层,中期开始不可(kě)避免的(de)需要完成一些重新规划的大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色(sè)就是不交税(shuì)了,收(shōu)入基本上只能(néng)贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前中期(qī)压力还是(shì)相当(dāng)大的(de),因为(wèi)这款游戏的(de)老(lǎo)玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到(dào)可以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都是现实时(shí)间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过(guò)游戏(xì)也(yě)存在一(yī)些(xiē)补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的(de)制品(pǐn),都有着相当高(gāo)的售(shòu)价(jià),中后期(qī)商品(pǐn)基本单(dān)价上千,形成稳定商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新兴(xīng)世(shì)界不仅包含(hán)了(le)多样(yàng)化(huà)需求(qiú)的(de)商路,还有(yǒu)很多临时(shí)事件(jiàn),会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中(zhōng)居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需(xū)求”,提供黑市需(xū)求的货物,可以额外获得人口(kǒu)增长(zhǎng),并且(qiě)获得资(zī)金收入,黑(hēi)市物品在居民形成规模(mó)以后收益相当可(kě)观。不过(guò)需要先(xiān)花费比(bǐ)较高(gāo)的价格(gé)从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以伪造(zào)?但是(shì)我没有琢磨出(chū)来可(kě)以如(rú)何伪(wěi)造......

艺(yì)术家(jiā)这个阶层的话,特色除了体现在各(gè)种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就(jiù)是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的(de),比如海滩(tān)、足(zú)球场(chǎng)、博物(wù)馆等(děng)等(děng),DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回(huí)几(jǐ)款文物放(fàng)入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版本比较游(yóu)戏(xì)本体的话,我感觉有个问题(tí)就是(shì)艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄(zhé)大(dà)几千上万(相对(duì)而言(yán)劳工的产(chǎn)出解锁人口需求(qiú)基(jī)本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需要的种(zhǒng)植(zhí)和加工工序也(yě)需(xū)要大量(liàng)的工(gōng)农。这样带来(lái)的问题就(jiù)是(shì)需要频繁升降级住(zhù)所(解锁(suǒ)产(chǎn)品(pǐn)建筑时升级房子,大冤种什么意思,大冤种是骂人吗建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样(yàng)就带(dài)来(lái)了一个和(hé)本体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自动化(huà)和模(mó)块(kuài)化(huà)程度不够,中后期(qī)点起(qǐ)来太麻烦太(tài)累(lèi)了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经出了(le)4年(nián)季票(piào)形(xíng)成(chéng)“完全体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩家(jiā)入手(shǒu)的很好时机(jī):首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来(lái)和(hé)《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员(yuán)虎将也基本在各(gè)自的领域形成(chéng)了制霸(bà)。《纪(jì)元(yuán)1800》是目(mù)前更好(hǎo)玩的(de)实时策略种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可(kě)能只(zhǐ)有相对更(gèng)微观的《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这(zhè)一点对比同系列那些(xiē)比较(jiào)老的经典游(yóu)戏(xì)十分明显——当然(rán)我个(gè)人最喜(xǐ)欢(huān)的其实(shí)是油画风格的(de)游戏插画,和以美术(shù)实力爆表的(de)《人类(lèi)》大概(gài)是不分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

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最后就(jiù)是游戏的(de)复(fù)杂供(gōng)应(yīng)链、城市(shì)布(bù)局、岛(dǎo)间布局(jú)有很(hěn)多研究的(de)空间——可能相对于《城市天际线》还需要(yào)管上面的立(lì)交桥和下面的管(guǎn)道这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩(wán)内(nèi)容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个(gè)系(xì)列的新玩家而言,大(dà)量的故(gù)事(shì)剧本可以起到很好(hǎo)的引导(dǎo)作用,而对于(yú)一直在玩(wán)的老(lǎo)玩家(jiā)而言,也(yě)可以体验一(yī)下年4季票带来的南美(měi)风(fēng)情,还有旧(jiù)城皮肤(fū)包的(de)中世纪建筑(zhù)风格(gé)体验。

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