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夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭

夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使(shǐ)左(zuǒ)边(biān)的翅膀;第(dì)二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为(wèi)打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量获(huò)取魂骨的活动副本中,阵(zhèn)容(róng)搭配合(hé)boss第2个机制来的(de)搭配,所以队长换成(chéng)【敏攻系(xì)】魂师。之一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀;第(dì)二个【分体阶段】为打天(tiān)使右(yòu)边的翅膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体。

一、战(zhàn)前准(zhǔn)备

在打这个boss前(qián),优先了解的就是该boss的机制和(hé)弱点,因为(wèi)对我们接下来的战(zhàn)斗是巨(jù)大的(de)帮(bāng)助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第(dì)2个机(jī)制是(shì)最(zuì)为重(zhòng)要的并且是核心(xīn)的(de)机制。

1:boss的(de)技(jì)能只有(yǒu)1个。

主(zhǔ)要(yào)输出技能为(wèi)【圣剑一击】:对(duì)敌方全(quán)体(tǐ)造(zào)成伤(shāng)害,这个伤(shāng)害我觉得基本可(kě)以忽略不计,打不动我(wǒ)们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机制为(wèi)【主体(tǐ)被动】当(dāng)敌方释(shì)放累计20次魂(hún)技以后(hòu),boss会立(lì)刻行动。这(zhè)个(gè)机制也可以选择直接无视。

②第二个机制是(shì)打这个boss最为核心的机制(zhì),也是最重要的机(jī)制,我今天的圣使为(wèi)敏(mǐn)攻所以是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这(zhè)个机制一定要去运用。

当队伍的(de)队长为【敏(mǐn)攻(gōng)型】的(de)魂师,队伍造成的(de)伤害会(huì)大幅度提升。并且(qiě)队(duì)员为(wèi)敏(mǐn)攻系的造成的(de)伤害也会大幅度提升。

所以(yǐ)在打(dǎ)这个(gè)boss前,一定要(yào)把队长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师,这(zhè)样接下来的战斗才能够打出优势。

同(tóng)时如(rú)果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就(jiù)优先上强(qiáng)攻和暗器(qì)的(de)魂师作为队长(zhǎng),一定(dìng)要去激(jī)活boss的第2个机制。

完(wán)成(chéng)了战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗(dòu)

我们完(wán)成战前准备以后,进入战斗。这(zhè)个boss是多人匹配(pèi)打的,不是单人(rén)挑战的。

接(jiē)下来就该了解(jiě)战斗(dòu)中的另外(wài)一(yī)个机制。

首先boss一共是3个阶(jiē)段:2个分体阶段(duàn)和1个主体阶段。

1:之一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打圣使左边的(de)翅膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁定默认是【左边的之一(yī)个翅膀】。

然后(hòu)之一个阶段的机制是3个(gè)翅(chì)膀(bǎng),开局默认锁(suǒ)定是(shì)左(zuǒ)边之一(yī)个翅膀。

基本上大多数的玩家都(dōu)会去抢之一个翅膀,因(yīn)为伤害(hài)更高的玩家,后面打主体可以获(huò)得最终400%的增伤提升效(xiào)果。

打(dǎ)boss血量(liàng)到80%左(zuǒ)右(yòu),这时候发现自(zì)己的打之一(yī)个翅(chì)膀的伤害不是之(zhī)一的话,抢不过别人,马上切换成左边的第(dì)二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的(de)增伤,如果继续呆(dāi)在之一个翅膀(bǎng),最后只(zhǐ)会(huì)没有拿到(dào)伤害加成。

同理如果第二(èr)个翅膀(bǎng)伤害也抢不(bù)过(guò)别人。就只能切换第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤(shāng)是最少的,但(dàn)总比(bǐ)没有好。

2:第(dì)二(èr)个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打天使(shǐ)右边的(de)翅膀。

打(dǎ)法技巧(qiǎo)和之一个分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)一样,如果伤害(hài)抢不过第(dì)1个翅膀,就去打(dǎ)第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤(shāng)害(hài)还抢(qiǎng)不(bù)到之一,就去打第3个(gè)翅膀。

注意每个翅(chì)膀伤害第(dì)1名,才能够获得增伤(shāng)加(jiā)成(chéng)。

同时之(zhī)一阶段的(de)增伤效(xiào)果在第二阶段(duàn)也(yě)会(huì)生效,或(huò)者基本上之一(yī)个阶段抢到(dào)第1个(gè)增(zēng)伤的玩家,在第二个阶段也是稳(wěn)稳拿到第1个(gè)增伤的(de)。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

最后(hòu)打主(zhǔ)体的阶(jiē)段,在(zài)分体(tǐ)阶段拿到增伤的玩家会有大幅(fú)度的提升加成。最终的奖(jiǎng)励也是根(gēn)据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵(zhèn)容搭配方面要结合boss第2个机(jī)制来的搭(dā)配。

比如:我今(jīn)天圣使boss是敏攻(gōng)系,如果我有多培养1个敏攻系(xì)的魂师(shī),那么(me)我就可以考虑(lǜ)多搭配1个敏攻系的魂师来帮助战斗(dòu)。

比如(rú):2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控(kòng)制。

然(rán)后队长(zhǎng)一(yī)定(dìng)要选择和(hé)boss机(jī)制一样的魂师。

②如果(guǒ)没有多培养的敏攻系魂师(shī)也没有关系(xì),就按照平(píng)时(shí)【日常打悬(xuán)赏】的阵容(róng)来打boss就可以(yǐ),毕竟(jìng)魂师的选择,要根据(jù)自己目前有的魂师来搭配,没(méi)有的(de)魂(hún)师(shī)就不用太强求。

不用太(tài)追(zhuī)求更佳阵容搭配,因为平民(mín)玩家和氪佬玩家的差距还(hái)是很大(dà)的(de)。掌握打boss的技巧非常重要。本人也是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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