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颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗

颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士(shì)兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基(jī)本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然(rán)超(chāo)模(mó)的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗比较(jiào)重(zhòng)要(yào),所以(yǐ)在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰(huī)的(de)讨(tǎo)论(列一(yī)些数据(jù))。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是(shì)受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试(shì)攻击附近的(de)敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰(huī)的(de)攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回(huí)复力基本上(shàng)会进一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类的(de)会被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗

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【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵(líng)庙(miào)原(yuán)野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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