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逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的

逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰(huī)数据一(yī)览游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士(shì)兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多(duō)数(shù)骨灰是(shì)吸引敌(dí)人(rén)火力,少(shǎo)部(bù)分具备一(yī)定输(shū)出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏(xì)比较(jiào)重(zhòng)要,所以(yǐ)在(zài)这里写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造(zào)成(chéng)和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对应一周目(mù)怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过(guò)无(wú)论是施加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近(jìn)的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击(逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的jī)且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在远方(fāng)出现的字样,不过(guò)在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目(mù)标(biāo)陷入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人(rén),例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起(qǐ)不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个台(tái)子(zi)到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首(shǒu)获(huò)得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但是(shì)黑焰习(xí)武(wǔ)修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取

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