本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》乾坤玄火塔哪(nǎ)个属(shǔ)性 四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。
阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤怒总(zǒng)的(de)期(qī)望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推(tuī)荐的。
太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人(rén),使用的当前回(huí)合获得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效(xiào)果,少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的(de)期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基(jī)础效果(guǒ),太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候(hòu)才会(huì)体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的(de)机会是多少。
《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析(xī)
一、基础效果
战斗中对自(zì)身使用,持(chí)续期间回(huí)合结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回(huí)合
二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果
三、两仪(yí)阳(yáng)效果(guǒ)
我们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的(de)区(qū)别,哪个好吧:
正(zhèng)常情(qíng)况(kuàng)下受到(dào)伤害获得的气血
绿(lǜ) *** 域是(shì)含(hán)金(jīn)色阴属性(xìng)效(xiào)果增(zēng)加的(de)愤怒
因为增加的愤怒是不(bù)保留小(xiǎo)数点的,所以每次(cì)增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是含(hán)小数的时候,会(huì)向下取整(zhěng),并且不累(lèi)积
所(suǒ)以(yǐ),在单次(cì)获得的(de)愤(fèn)怒(nù)值较少(shǎo)的时(shí)候,阴属性(xìng)增加的效果也(yě)会较(jiào)低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下气血损失(shī)时,阴属(shǔ)性(xìng)效果被约掉了
不过反过来看,如果气(qì)血损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒值(zhí)就(jiù)会(huì)很高
不过阳属性增(zēng)加的愤怒是在回合结束时一次结(jié)算(suàn),而(ér)阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴(yīn)属性更高。
四、防御较(jiào)高的,阴属性加成(chéng)就会较低
阳属性增加(jiā)的愤怒也存在较高的随(suí)机性,所(suǒ)以单纯比较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要看(kàn)以下(xià)这(zhè)些因(yīn)素
1、一(yī)回合内(nèi)受(shòu)伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么阴属(shǔ)性获(huò)得的(de)就(jiù)更多
2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属性的随机就随(suí)得(dé)高,长得不好(hǎo)看(kàn),随的就低。
五、不(bù)怎么被集火的辅助是(shì)比较(jiào)不适合阴(yīn)属性(xìng)的(de)
反过来说(shuō),比(bǐ)较容易被飘到伤害的封(fēng)印(yìn)、和受到伤(shāng)害时痛(tòng)感比较强的输出阴属性会比较好
然后再来看四象
六、太阳(yáng)
太阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒
其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种立(lì)竿见影的效(xiào)果(guǒ)
而且加成效(xiào)果不受气血(xuè)损失限制,也避免(miǎn)如果持续(xù)期(qī)间不受伤害或(huò)受较低(dī)伤害阴属性就没(méi)效果了(le)(我(wǒ)的太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)
效果立竿见影(yǐng),但(dàn)期望(wàng)和上限较低
七、少阳
少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的
少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增(zēng)加一回合两仪带来(lái)的效(xiào)果
如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使(shǐ)用(yòng)的(de)话,太阳(yáng)就很了,可(kě)以更(gèng)快得(dé)使(shǐ)用出大特(tè)技
八(bā)、太阴(yīn)
我就(jiù)是太(tài)阴(yīn)啊(a),反正一直被嫌(xián)弃,反复被(bèi)要求逆转的(de)
太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里的时候才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效(xiào)果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。
而且(qiě)被(bèi)笑里了多(duō)保(bǎo)留15点愤(fèn)怒一样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎(suì)这(zhè)些(xiē)都用(yòng)不出来
然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时(shí)候,打不了我多少血(xuè),如果再有罗(luó)汉,没(méi)有暴击很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而(ér)不是起塔
所以其实是真的不推荐太阴(yīn)
太阴,达咩,不推荐(jiàn)
九(jiǔ)、少(shǎo)阴
少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推荐的,
少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预(yù)设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会是多少,如果没有(yǒu)倒(dào)地,则(zé)一点意义(yì)都没(méi)有(yǒu),另外倒地前(qián)的愤怒也不一定会(huì)高(gāo),如果(guǒ)扶起来(lái)后,还(hái)有持续(xù)回合,那么少阳多(duō)一回合的持续也(yě)是可能(néng)把少阴(yīn)的(de)倒地保留给补回来的
太阴我也同样不推荐
我个(gè)人是最喜欢少阳的,其(qí)次是(shì)太阳,有时候着急用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了