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钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称

钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集(jí)整理的《天谕手游(yóu)》狐妖联动第二篇章有(yǒu)什么活动 狐妖(yāo)联(lián)动活动介绍游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

完(wán)成活动(dòng)任(rèn)务(wù)还可免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇(piān)章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后全服上线(xiàn),完成活动(dòng)任务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联(lián)动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【谕见红线仙-谕(yù)见之(zhī)旅】

资料(liào)片“谕见红线仙(xiān)”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月(yuè)2日更新后全服上线,跟(gēn)随涂山红红与东方(fāng)月初(chū)一(yī)起畅游云垂(chuí)美景,吃遍云垂美食。完成(chéng)活(huó)动任务还可免费(fèi)获得(dé)全(quán)新(xīn)英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久发(fā)型“小红(hóng)娘·情思”。

【新活动·乐(lè)游进行时(shí)】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山(shān)红红与东方月(yuè)初脚步,一起畅游云垂。乐游(yóu)进(jìn)行时共(gòng)分为(wèi)四个阶段,玩(wán)家(jiā)将在浮云(yún)狐宫(gōng)、盈灵郡(jùn)、帝都(dōu)、苏澜郡四个地(dì)点完成不(bù)同(tóng)的(de)活动任(rèn)务。四个阶段将按(àn)照时间逐(zhú)渐开放(fàng)。完成各阶段任(rèn)务即可解锁对应的(de)阶段奖(jiǎng)励。完成所有阶段(duàn)的活动任务后,可解(jiě)锁最(zuì)终大奖,获得涂山苏苏英灵等超值(zhí)好礼。

【活(huó)动任务一·错位时(shí)空】

活动介绍:

在错位时空,现实与幻想交(jiāo)织,冒险家们(men)踏上(shàng)了一(yī)段充满幻(huàn)想和离奇的(de)旅程。穿越神秘(mì)的狐宫,在那里寻找(zhǎo)传说(shuō)中的宝藏;在(zài)百(bǎi)狸(lí)之林中与邪(xié)恶的星垣教(jiào)徒展开(kāi)激烈的战斗……一(yī)切的一切都(dōu)由你来决(jué)定(dìng)。冒险家们需要(yào)选择(zé)合适的天(tiān)赋、属性(xìng)以(yǐ)及(jí)伙(huǒ)伴(bàn)组建一个强大的(de)队(duì)伍(wǔ),以应对不同的挑(tiāo)战(zhàn)。天赋和(hé)属性将(jiāng)在(zài)模拟过程中发挥(huī)作用,触发(fā)不同(tóng)的事件(jiàn),产生不同的影响。模(mó)拟结束后,冒险家们将接(jiē)受评分,并(bìng)根据评分(fēn)解(jiě)锁各种(zhǒng)不(bù)同档次的奖(jiǎng)励。

【活(huó)动任务二·旅情轶事(shì)】

活动简介:漫漫旅途即(jí)将开始,路程中又会发生什么趣(qù)事呢?根(gēn)据线索(suǒ),在旅行图(tú)片(piàn)中(zhōng)找到指定物品,助力涂山红红和东(dōng)方(fāng)月初的旅(lǚ)行!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考(kǎo)核】

活动简介:在云垂大(dà)陆游(yóu)玩这(zhè)么久(jiǔ),是(shì)时候(hòu)来考验一下涂山(shān)红红和(hé)东方月初对云垂(chuí)知识(shí)的(de)掌握程度了。11月9日(rì)-11月(yuè)13日(rì)每天发布一(yī)次冒(mào)险考(kǎo)核任务(wù),完成考核获取奖励。

【新副本·相思离恨(hèn)歌】

活动类型:组队(duì)副本 ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤(gū)注一掷,为爱(ài)以命(mìng)相搏。助其破除执念,恢复神智,方能化解(jiě)九尾之劫。

活动规则:相思离恨歌为首领(lǐng)挑(tiāo)战(zhàn)副本,分为剧(jù)情模式、平(píng)衡模式两(liǎng)种难(nán)度。曲(qū)歌首领拥有两(liǎng)个阶段(duàn),在(zài)人(rén)形态的曲歌被冒险(xiǎn)家逼入(rù)绝境后会孤(gū)注(zhù)一掷(zhì)吞(tūn)下(xià)流星碎片,进(jìn)入二(èr)阶段。

难度简介:剧情模式下(xià)副本内怪物等(děng)级为队伍(wǔ)内玩家平均等级。平衡模式(shì)下副本内所有玩家都会被置于69级平衡模(mó)板下(xià),数值强弱和战(zhàn)力无关,但副(fù)本具有相当的挑战性,建议5人手(shǒu)动操作挑战。

【新活动·三生(shēng)树钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称(shù),灯(dēng)前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日(rì)-11月15日

活动简介:念念不忘,必(bì)有回响。前往三(sān)生(shēng)树(shù)下,许(xǔ)下你(nǐ)的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于(yú)涂山(shān)狐妖一族,因为业务能力差,被(bèi)认为是笨蛋狐(hú)妖。为了完成自(zì)己堂堂正正(zhèng)做(zuò)狐妖的梦想,涂山苏苏拼(pīn)命练习(xí)法术,拼命抢任务。在涂(tú)山苏苏接(jiē)到的(de)之一个任务中,她(tā)从电(diàn)视台楼顶(dǐng)掉下来认识了白月(yuè)初,但因为种种意(yì)外(wài),涂(tú)山苏苏未能完成任务。在被取消红线(xiàn)仙资格时(shí),白月初保护了(le)她。在白(bái)月(yuè)初的(de)帮助下,涂山(shān)苏苏最终完成了之一(yī)个任务。在与白(bái)月初共同完成的(de)一(yī)系列任务中,涂山苏苏了解(jiě)到了自己的身世和涂山红红、东方月(yuè)初的往事,也在完成理想(xiǎng)与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏(sū)为(wèi)灵(líng)属性特(tè)殊辅(fǔ)助型英灵。性(xìng)格爱好和平,拒绝(jué)战斗。

涂(tú)山苏苏处于备战、守护位(wèi)时(shí),可以给玩(wán)家提供属性(xìng)和战力加成。

【核(hé)心技能】

被(bèi)动(dòng)技能1纯(chún)爱天(tiān)篇:涂山(shān)苏(sū)苏处(chù)于(yú)守护位(wèi)置时,基础(chǔ)属性转(zhuǎn)换给主(zhǔ)人的比例(lì)提升。

被动技能2再(zài)世(shì)之颜相(xiāng)机(jī):涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位(wèi)置时,主人可(kě)获得额外的穿透(tòu)力。

被动技(jì)能3绝缘(yuán)之爪:涂山苏(sū)苏处(chù)于备战、守护位置时,主人(rén)获得额外的(de)闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏(sū)的的(de)专属武器(qì)【神(shén)武·铃】将在后(hòu)续版(bǎn)本推出,敬请期待(dài)。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛(sài)季】即将正式(shì)打响,此次组队模(mó)式进(jìn)行了全面升(shēng)级——采(cǎi)取同赛区内所有玩家自由组(zǔ)队的模式,经过海(hǎi)选赛、积(jī)分赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛区(qū)的冠军。

【赛事时间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启(qǐ),战队(duì)组建完毕(bì)后自(zì)动报名参赛(队(duì)伍人(rén)数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系(xì)统(tǒng)会为玩家(jiā)匹配6场(chǎng)对局)

积分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次赛事根(gēn)据(jù)服(fú)务器(qì)开服(fú)时间与服(fú)务器人(rén)数共划分【王(wáng)牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区(qū)】和【新锐赛(sài)区】,本次(cì)赛事(shì)可参(cān)与的服务器截止于(yú)【夏余秋生(shēng)】,之后开(kāi)放的服(fú)务器以及回归服均不(bù)参与(yǔ)本(běn)次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一生恋语、盛世鲸波、长歌星(xīng)森、云海龙语、星辰梦语、月下星海(hǎi)、万灵筑梦(mèng)、光(guāng)海(hǎi)长(zhǎng)吟、神木沁(qìn)枫(fēng)

【天骄赛(sài)区】:春月有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音(yīn)、星(xīng)落云垂、天羽(yǔ)誓歌、春满人间、东(dōng)风(fēng)纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱(ài)予云(yún)垂(chuí)、夏日(rì)新曲(qū)、微(wēi)雨夏晴、海棠(táng)夏生、长乐(lè)夏(xià)夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏(xià)歌、夏余秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精英赛区(qū)】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等级(jí)差距战力影(yǐng)响较(jiào)大,当对局中双(shuāng)方战(zhàn)队存在等级差时,系统会给(gěi)等级低(dī)的战队提供一(yī)部(bù)分属性加成。属性加成包括:物理(lǐ)攻击(jī)、法术攻(gōng)击、物理(lǐ)防(fáng)御(yù)、法术防御(yù)、生命值。

精英赛区(qū):

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)9级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得9.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在5级时,等级低的队伍获(huò)得7%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在(zài)3级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在1级时,等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得3%属(shǔ)性加成。

新(xīn)锐赛区:

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均等(děng)级差在13级时(shí),等级低的队(duì)伍获(huò)得10.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在11级时,等级低的(de)队伍获得9%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等级差在(zài)9级时,等级低的队伍获得7.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在7级(jí)时,等级低的队伍获得6%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差在5级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)4.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级(jí)差在3级(jí)时(shí),等级低的(de)队伍获得3%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在1级(jí)时,等级低(dī)的队伍获(huò)得1.5%属性加成。

【跨服组队平(píng)台(tái)】

同(tóng)赛区内,各(gè)服(fú)务器玩家之(zhī)间可以通过(guò)【一战(zhàn)高下】的【举世争锋(fēng)】进入(rù)到赛事主题界面进行自由组队。

1.跨服组队平台,玩(wán)家在此通过【高级搜(sōu)索】功(gōng)能可精(jīng)确寻找(zhǎo)目标职业、战力、等级(jí)的队友。

2.可自由发布个人信息(xī)寻找目标战队,信息一旦发(fā)布便呈现在招募(mù)界面的【找队友】界面(miàn)上。

3.在招(zhāo)募界面的【找(zhǎo)战队(duì)】界面上,可便捷查询各战队(duì)当前成员的组成(chéng)情(qíng)况以及私聊队长、快(kuài)速(sù)申请加入等操作。

4.举(jǔ)世(shì)争锋的战队成员中同门派的(de)成(chéng)员最多2名,有5种(zhǒng)及(jí)以上不同门派的成员,将会(huì)激活战队(duì)额外增(zēng)益效果,请各位队长组建战队时合理安排(pái)队伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始到11月(yuè)17日19:55期(qī)间都可以(yǐ)自由创(chuàng)建、加入(rù)战队,从(cóng)11月(yuè)17日的海选赛开(kāi)启后已经(jīng)拥(yōng)有战队(duì)的(de)成员不(bù)可退出战队。海选(xuǎn)赛比赛期(qī)间战(zhàn)队功能将临时锁定直至当日(rì)比赛结束。

【赛(sài)制】

举世争(zhēng)锋每(měi)轮(lún)对局中都可使用战(zhàn)队技能,在每局对局中队(duì)长先选择上场队员再(zài)选取战队(duì)技能,详细战队技(jì)能介绍可前往【我的战队】-【比(bǐ)赛技能】进(jìn)行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选赛的每(měi)个比赛时间内,系统(tǒng)将为进入休(xiū)息室的战队进行系统匹配,海选赛(sài)每个比赛日对阵场(chǎng)数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜的队(duì)伍可(kě)以获得(dé)3点积分,失败的队伍获得1点积分,局(jú)内采用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配(pèi)机制,优先匹配(pèi)战队积(jī)分相同(tóng)的队伍(wǔ),随着匹(pǐ)配时间(jiān)增加,逐渐扩(kuò)大匹(pǐ)配(pèi)范围(wéi)。

3.局内(nèi)胜负判(pàn)定(dìng)优先(xiān)看存活(huó)数,存活数多者(zhě)胜;存活数相(xiāng)同,输(shū)出总和(hé)高者胜出;若出(chū)现轮空情况,按(àn)当轮获胜处理。

4.根据(jù)战(zhàn)队积(jī)分(fēn)高(gāo)低进行(xíng)排名(míng),战队积分情(qíng)况相同时优先比较击败数,击败(bài)数情况(kuàng)相(xiāng)同时(shí)优先(xiān)比(bǐ)较战队战力,战力(lì)高(gāo)的队(duì)伍晋级(jí),最(zuì)终排(pái)名前(qián)64名的队伍(wǔ)晋(jìn)级积(jī)分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个小组8支战队,根据海选赛结束时的(de)排名(míng),将排(pái)名前(qián)8的(de)战(zhàn)队分别分入(rù)A-H小组,每个小组(zǔ)内剩下的7个名额(é)再根据海选赛的名次进(jìn)行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组(zǔ)内进(jìn)行单循环比赛,每轮为与(yǔ)同一战队进(jìn)行三局两胜制的(de)比赛,每组总(zǒng)共(gòng)进行7轮(lún)比赛(sài)。

3.每个小组的前(qián)两名(míng)晋级淘汰赛,总共16支战队晋级(jí)。

4.局(jú)内胜(shèng)负(fù)判定优先看存活数,存(cún)活数(shù)多者胜;存(cún)活(huó)数相同,输出总和高者胜出;若出现轮(lún)空情况,按获胜(shèng)处(chù)理。

5.若排名积分相同,按(àn)净胜局、击败数、平均(jūn)战(zhàn)力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰制(zhì),积分赛(sài)前16名队伍将晋级淘汰赛,淘(táo)汰赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至决出最(zuì)终冠军。

2.十(shí)六强赛(sài)与八强赛均采用三(sān)局两胜(shèng)制进行对(duì)局(jú),半决赛开始(shǐ)局内(nèi)采用(yòng)五局(jú)三胜(shèng)制,优先进行上半区半(bàn)决赛对局(jú),再开启(qǐ)下半区半决赛对局,最后(hòu)进行巅峰对(duì)决产生最终冠军。

【奖(jiǎng)励(lì)】

四(sì)大(dà)赛(sài)区(qū)冠军队伍(wǔ)的每位成(chéng)员可获(huò)得翅膀(bǎng)外观(guān)【青(qīng)霜鸾(luán)羽】、冠军专属坐(zuò)骑、专(zhuān)属头像框、名片、神谕精(jīng)华(huá)等专属(shǔ)稀有道具(jù)。

1.海选(xuǎn)赛参(cān)与奖:参与举世争(zhēng)锋对应的(de)场次无论胜(shèng)负均可获(huò)得(dé)。

3.积分赛轮(lún)次奖:只要参(cān)与积(jī)分赛(sài),无论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘(táo)汰赛的队伍都(dōu)钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称将获得名(míng)片外观等奖励(lì),将根据最(zuì)终(zhōng)的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励(lì):玩家参与(yǔ)对局无(wú)论胜负,均可获得海(hǎi)量(liàng)荣(róng)誉积分,当荣(róng)誉积(jī)分达到对(duì)应阶段(duàn),系统将(jiāng)为玩家发放(fàng)对(duì)应阶(jiē)段的奖励道具。

【外观】

1.天机(jī)商(shāng)店上架面妆【霜月红染】,售(shòu)价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商(shāng)店上(shàng)架面妆【腥(xīng)甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上架商(shāng)品【转职抵扣券(quàn)】,售价(jià)200锦(jǐn)衣(yī)券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅行·别(bié)款(kuǎn)成女少女体型新增皮(pí)肤,已拥有该外观(guān)的玩家将自动(dòng)解锁(suǒ)。

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