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无锡市是几线城市

无锡市是几线城市 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩哪(nǎ)个(gè)属性(xìng)好 须(xū)弥(mí)海门派法(fǎ)宝星海佩分析游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

太阳(yáng)如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,少(shǎo)阴(yīn)这个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合的战(zhàn)

须弥海门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤(shāng)害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上(shàng)扶摇直(zhí)上(shàng)的(de)技能(néng),太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时(shí)也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须(xū)弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似,都是(shì)先用(yòng)普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节奏(zòu),然(rán)后(hòu)再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的(de)高伤害(hài)。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是(shì)加(jiā)快节奏的效果

不(bù)过小雷(léi)音(yīn)灵珠满时,不一定非得使用一(yī)念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么不用技能,一用就得(dé)是星(xīng)鲲(kūn),就算时(shí)机不对,也(yě)不得不(bù)用

所以因为(wèi)技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先上一张表格看(kàn)看基础的效果,然后我再(zài)慢慢分(fēn)析这(zhè)个(gè)门(mén)派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每(měi)回合结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自(zì)己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防(fáng)御

其实很(hěn)多(duō)输出的门派法宝四象(xiàng)和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如(rú)龙宫加强群(qún)体(tǐ)法伤能力(lì)的两仪却(què)是(shì)阴属性

大(dà)唐(táng)也是(shì),小雷音的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因(yīn)为(wèi)他有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然后用完星(xīng)鲲后休息回合再给你加一次,那(nà)么你(nǐ)在持续期(qī)间(jiān)就有可能(néng)一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一个点杀的法系门派(pài)嘛(ma)

如果(guǒ)在意的(de)是四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时使用

不过战(zhàn)意值低(dī)时(shí)使(shǐ)用四象效果数值也较低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合(hé)理,使用门(mén)派法宝(bǎo)其实也就是为(wèi)了可以更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对(duì)方(fāng),增加星鲲(kūn)时的法术伤害意(yì)义也比较大(dà),因为溢出的伤(shāng)害越多对其他单(dān)位的溅射伤(shāng)害也就(jiù)越高,战意(yì)值越多(duō),使用收益也(yě)越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意值较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲(kūn)状态(tài)同时,增加更(gèng)多的(de)法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清(qīng)楚具体效果

因为我身边玩须弥(mí)海本来就不(bù)多,有太阴法宝的更是没有,所以我也(yě)没有(yǒu)办(bàn)法(fǎ)测试太阴的具体效(xiào)果(有(yǒu)知情的(de)可以评论区留言)

这个描(miáo)述(shù)可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基(jī)础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加(jiā)的(de)须(xū)弥值(zhí)由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝(bǎo)持(chí)续期间有概率额(é)外增加一个(如(rú)果是这点,应该描述成(chéng):持续期(qī)间,获得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增(zēng)加一(yī)点(diǎn),所(suǒ)以可能性不大(dà))

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立有概率获得(dé)一点须弥值(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述增(zēng)加(jiā)一条:回(huí)合结束时/回合开始(shǐ)时(shí),总得给人家明确获得(dé)须弥(mí)值(zhí)的时间。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没有错误的(de)话,应该(gāi)是之一种可能,就(jiù)是回合(hé)结束概率增加4点须(xū)弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回合(hé)的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机(jī)会(huì)出(chū)手伤(shāng)害的时候使用(yòng)法宝(bǎo),如果星海佩没有(yǒu)获(huò)得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果(guǒ)获(huò)得1点须弥值(zhí),而击水三(sān)千4个及以(yǐ)上时,技能伤(shāng)害也更高,所以如(rú)果情况允许,更好也(yě)是低(dī)须弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要(yào)随(suí)便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞(shā)这些,可以在适当(dāng)的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只无锡市是几线城市要自己把握好,是可以(yǐ)打死单位的,获得(dé)溅(jiàn)射伤(shāng)害的

日(rì)常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的(de)太(tài)阳或少阳都可以考虑(lǜ),太(tài)阳比较通用(yòng),当(dāng)面(miàn)板来用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操作意识

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