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但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》

但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星(xīng)之海洋(yáng)2:第二个故事R》这款游戏在11月2日正式出售了(le),现在(zài)有关这款游戏(xì)的的媒体(tǐ)评分正(zhèng)式解禁,截(jié)止发(fā)稿(gǎo)时,M站共有17家媒体关于这款游(yóu)戏进(jìn)行了评测,评测均分为(wèi)86。

部分媒体评测(cè):

Hey Poor Player:90

《星之海洋2:第二个故事R》不管对新(xīn)玩家(jiā)仍是老玩家(jiā)来说都(dōu)是一种享用,游戏远远(yuǎn)超出了(le)重制的(de)规模,提(tí)高到了一个全新的、愈加(jiā)精彩的高(gāo)度。

Inverse:90

这(zhè)部(bù)重(zhòng)制版(bǎn)游戏显然(rán)是(shì)受经典游戏影响的开发人员(yuán)的辛苦创造(zào),开发商设法增强了(le)《星之海洋2:第二个(gè)故(gù)事R》中的(de)全部(bù),一起保存了原(yuán)作(zuò)中(zhōng)至(zhì)关重(zhòng)要(yào)的(de)美学和感觉,不足之处是叙事有点(diǎn)慢。

GameSpot:80

《星之海洋2:第二个故事R》在保存传统(tǒng)和(hé)增强现代元(yuán)素(sù)之间取(qǔ)得了平衡,改善之后的艺术风格和音(yīn)乐(lè)更具有(yǒu)美感,而2D像素(sù)增(zēng)加了怀旧要素。战(zhàn)役体(tǐ)系采(cǎi)用了新的功(gōng)用,使得(dé)其更具生机。任何一位日式RPG爱好者(zhě)都会对(duì)此(cǐ)满(mǎn)足。

Eurogamer Germany:80

因为技能变革(gé),有特征的战役和戏(xì)剧性的叙事(shì),使得游戏体会不错。战役体系让人(rén)耳(ěr)目一新,但探究(jiū)要素有些(xiē)过期(qī)了(le)。

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