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成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份

成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专(zhuān)用技能=救赎之光:使用必杀(shā)技时,回(huí)复10%我方全(quán)体成员的HP。

游戏(xì)中不同(tóng)职业(yè)有(yǒu)不同的加点思路(lù),流星女神专用技能=救赎之光:使(shǐ)用必杀技时,回复(fù)10%我方全体(tǐ)成员(yuán)的(de)HP。战争女神(shén)专(zhuān)用技能=女神的祝福(fú):战斗(dòu)获胜时,回复7%我(wǒ)方(fāng)全体(tǐ)成员的HP。

流星女神(shén)加点

专用技能=救赎之光(guāng):使(shǐ)用必杀技时,回(huí)复10%我方全体成员的HP。

必(bì)杀技=天(tiān)星枪:用神圣之(zhī)力使陨石从天空落下(xià),对(duì)敌人造成大(dà)范围的大量伤(shāng)害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上升III:战斗时,提升(shēng)10%我方全(quán)体成(chéng)员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战斗时(shí),提升(shēng)10%我(wǒ)方全体成(chéng)员的防御(yù)力(lì)。

63 防御+10

智:

43 解除限(xiàn)制(zhì):使召唤魔法的MP消耗量增加(jiā)20%,并(bìng)提(tí)升35%伤害。

53 全体(tǐ)魔攻上升II:战斗(dòu)时(shí),提升(shēng)10%我方全体成(chéng)员的魔法攻(gōng)击(jī)力。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受(shòu)到伤害时(shí),增加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连(lián))好运增益II:有30%的机率能(néng)使特技(jì)的能力值(zhí)上升效果增加20%。

53 减益转(zhuǎn)换II:有25%的机率能反转我方成员(yuán)受到的能力值下降效果。

63 幸(xìng)运(yùn)+10

主打物(wù)理输出先点(diǎn)力量到53,主打魔力输出智力(lì)点到53。

战争女神加点

专用(yòng)技(jì)能=女神的祝(zhù)福(fú):战(zhàn)斗获胜时(shí),回复7%我方全体(tǐ)成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份成员的HP。

必(bì)杀技=光(guāng)弹枪:自天上降下无(wú)数戴着神圣力量的(de)*,对敌人造成(chéng)大范围伤害。sP3

转职道具(jù):布里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光(guāng):HP50%以上时,提升7%我方全体(tǐ)成员(yuán)的攻击力(lì)。

33 力量(liàng)+10

防(fáng):

21 防(fáng)御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提(tí)升7%我方(fāng)全体成(chéng)员的(de)防(fáng)御(yù)力(lì)。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤(huàn)战争(zhēng)女神,对大范围造成伤害,有一定(dìng)机率能改变敌人(rén)的模样。MP19 威力458

27 全体HP自(zì)动回复:战斗时,每10秒回复(fù)1%我方(fāng)全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受到(dào)伤(shāng)害(hài)时,增加7%sP。

27 (连)天(tiān)启(qǐ):使用必杀技时(shí),会附加(jiā)所有能力值上(shàng)升(shēng)效果。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增益:将能力值上升(shēng)效果(guǒ)也(yě)附(fù)加给自(成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份zì)己。

27 随机增益:使(shǐ)用(yòng)特技让能力值上升(shēng)时(shí),能随(suí)机附加其他效果。

33 幸(xìng)运+10

智力(lì)点到21,力(lì)量(liàng)防御点到27,智力点到27。

女武神(shén)加(jiā)点

专(zhuān)用技能=英灵战士:普通攻击命中时,增加1%sP。

必杀(shā)技=真空(kōng)波动枪:藉由高速地(dì)挥舞*后所产生(shēng)的真空(kōng)波,对(duì)敌人(rén)造(zào)成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击(jī)力(lì)上升:战斗时(shí),提(tí)升3%我方全体成员(yuán)的攻击力(lì)。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战(zhàn)斗获胜时,回复(fù)7%我方全体(tǐ)成员的(de)HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增益强化(huà):使特技的能力值上升(shēng)效果(guǒ)增加(jiā)8%。

12 自然治愈力:使(shǐ)异常状(zhuàng)态、能(néng)力值下降(jiàng)效果(guǒ)的(de)持续时(shí)间(jiān)缩短30%。

15 智慧+5

精(jīng):

9 (技)提升防(fáng)护:提升我方成员的防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成员(yuán)的魔法(fǎ)攻击力、魔法防御(yù)力(lì)。MP5

9 (技)提(tí)升威力:提(tí)升我方(fāng)成员(yuán)的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值上升(shēng)效果的(de)特技的(de)MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精神(shén)+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的(de)机(jī)率能附加魔法攻击力、魔法防(fáng)御力下降效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时,使回复道具的效果提升20%。

15 幸运+5

优(yōu)先精(jīng)神,然后点(diǎn)幸运和(hé)留点为下次转职做准备(bèi)。

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