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雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质

雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点;;骑士(shì):先(xiān)加血(xuè),可以提高血(xuè)量(liàng),防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士(shì):如果(guǒ)你技术好,那么优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙,如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可(kě)以(yǐ)提(tí)高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被(bèi)一刀秒,力(lì)量(liàng)是骑(qí)士最(zuì)为(wèi)重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需要(yào)加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的(de),可以智力主加(jiā),然(rán)后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到(dào)12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血(xuè)到(dào)20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局(jú)建(jiàn)议(yì)力量加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要(yào)30或(huò)以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择(zé)黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自带的(de)打(dǎ)刀(dāo)自(zì)身的属性就(jiù)很(hěn)好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结局(jú)。后面你还(hái)可以换其他强(qiáng)劲武(wǔ)器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比其他的近战,武士(shì)相对突出(chū)的就是(shì)敏捷,我们在开局几(jǐ)级(jí)优先(xiān)升级(jí)灵巧,有了(le)一定的(de)灵巧之后,我(wǒ)们就可(kě)以提升武士的力量,因为(wèi)我们(men)主要走的还是力(lì)敏(mǐn)流(liú)!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为(wèi)近战职业,前期的(de)血量是一定(dìng)要加的。但是开局时候的卢恩比较(jiào)紧张,我们(men)可以先(xiān)把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶(píng)的数量(liàng)。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用的策略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶,不(bù)要(yào)贪刀,一定(dìng)要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了一定(dìng)的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报(bào)仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐(nài)力,分别(bié)对应蓝(lán)条和格挡条,武(wǔ)士(shì)不需要法术,本身(shēn)耐力高,因此前期基本上不用点这两个(gè)属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术职业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那么优先(xiān)加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,当(dāng)然了其中(zhōng)也(yě)必须穿插着血量,初(chū)期的武士剑(jiàn)你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所以2点力量(liàng)再(zài)去(qù)加一(yī)点血量或者(zhě)2点敏捷一点(diǎn)血(xuè)量,优先(xiān)加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到(dào)20。

在(zài)点力(lì)量(liàng)和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点(diǎn)到15,可以穿上(shàng)开局一些的重甲(jiǎ),到(dào)负重值达到中这(zhè)个(gè)位置就行(xíng)了否则(zé)你翻不动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这(zhè)点在你探索到拿到这(zhè)把武器之(zhī)前(qián)都是完全可以达到(dào)的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血量都20点了,再去(qù)点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再(zài)点力(lì)量到25,期间是可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差(chà)不(bù)多(duō)这样点(diǎn),玩(wán)到后面属性(xìng)收益(yì)就(jiù)很低了。武士前期(qī)把(bǎ)血(xuè)量加到20增加(jiā)容错(cuò),然后(hòu)根(gēn)据(jù)所选武器(qì)的能力值要求加(jiā)点,然后想玩(wán)力敏(mǐn)的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出(chū)血(xuè)效果非常强力。

武士前期自(zì)带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决(jué)小兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇(chóu)恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪(làng)骑士就是相(xiāng)当于战士(shì)职业(yè),很推荐新手前期熟(shú)悉(xī)游戏环境(jìng)。前期(qī)的话(huà)主要就是(shì)加血,因为(wèi)血量就是属(shǔ)于容(róng)错(cuò)值,很多玩家误以(yǐ)为前期要(yào)加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟(jìng)血量多了的(de)话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走(zǒu),这个是基础核心属性。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然后再(zài)去加(jiā)力量,也(yě)同样加到27力量,这个(gè)是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证(zhèng)在开荒(huāng)的时(shí)候(hòu)不会有太大的阻力,力量的增加(jiā)也能让你及(jí)时(shí)的装备(bèi)一些(xiē)必(bì)要的武(wǔ)器。随后就是加到(dào)32点血(xuè)量,然(rán)后再去加力量(liàng)40,因为力量低不能(néng)拿强力武器,这样(yàng)的话流浪(làng)骑(qí)士的(de)攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来试试造(zào)成很(hěn)高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另(lìng)外(wài)耐力也要顾及,毕(bì)竟决定(dìng)了(le)你能带多少装备和更多的精(jīng)力,所以侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐(nài)力(lì)三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用(yòng)管了,20点基本上(shàng)可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑(qí)士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要(yào)力量(liàng)属性,力量需要加点到31,这(zhè)样所有的武器(qì)都(dōu)是可以用了。前期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就(jiù)是(shì)10点或(huò)者14点的(de)力量(liàng)。

耐力(lì)是(shì)一定不(bù)够用的,所以推(tuī)荐加(jiā)点到14-15点,后(hòu)期可以适当提(tí)升一(yī)些。装备重型(xíng)武器以后(hòu),耐(nài)力不够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的(de)难度会直(zhí)线提升。

记住骑(qí)士先加血,再(zài)上力量最后是耐(nài)力!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会(huì)让法师(shī)前(qián)期做(zuò)的很困(kùn)难(nán)的,所以在法师的加(jiā)点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的(de)着重(zhòng)点(diǎn),因为法(fǎ)师不同于战士和其他职业(yè),法师的(de)主要攻击是(shì)法术,更多的(de)是需要魔法的(de)加成,所以(yǐ)说我们(men)在(zài)加点的时候,一定要(yào)分清(qīng)主法(fǎ)师来说(shuō),最(zuì)重要(yào)的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值(zhí)不(bù)够的话,即使(shǐ)有很多的(de)法术,我们(men)也(yě)是无(wú)能(néng)为力(lì),彗(huì)星术(shù)就是很强大的法术(shù),对敌人的(de)伤(shāng)害加成非常高。

雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质>所以(yǐ)说在法师中加(jiā)智(zhì)力是非常关键的,通过智力的提高,可以很好(hǎo)实用(yòng)法术攻击(jī),在伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期(qī)可以先把智(zhì)力加到18点以上(shàng),因(yīn)为我们常使用的陨(yǔn)石(shí)术,是通过陨(yǔn)石杖来(lái)使用的(de),石仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我们希(xī)望在这18点之上再加(jiā)一点,两(liǎng)方面我们使用法(fǎ)术,当然我们也(yě)要均(jūn)衡其他的属性点。虽(suī)然智力对于法师很(hěn)关键,但是(shì)在前(qián)期我(wǒ)们(men)也(yě)不要一味的对法师进(jìn)行智力加(jiā)成,这样虽然法师的法师(shī)的攻(gōng)击很强了(le),但是在血(xuè)槽会造成(chéng)损(sǔn)失。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽,那样也承受不(bù)了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是(shì)十分不可(kě)取的(de),你在血(xuè)槽上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进法师的防(fáng)御(yù)也(yě)不(bù)是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群(qún)体,如果我(wǒ)们没有强(qiáng)力的血槽,敌(dí)人的压迫(pò)之下几下也会消(xiāo)灭(miè)掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可(kě)以适应(yīng)前期的敌人,那(nà)么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为(wèi)有的时候我们也要通(tōng)过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌人,增加(jiā)我们的(de)耐力值(zhí)。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也(yě)要均衡起来。

2、法师(shī)加点(diǎn)

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力(lì)主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到(dào)20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然(rán)后(hòu)加(jiā)点血量,点到(dào)12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒(miǎo),然后就按照智力加2点,专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力到30点,这样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在(zài)这时候(hòu)感觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实生命无所谓的,大(dà)多数情况下就(jiù)是因为不了解敌人出招方式,多(duō)死几次就知道(dào)怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯(chún)力量流,剑士伤害(hài)高,但操作(zuò)难度大(dà),走(zǒu)双持武器路线,剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士(shì)可以用(yòng)翻滚回避(bì)伤害,而且自带弹反(fǎn)的(de)小圆盾,这个职(zhí)业不适合新(xīn)手。剑士(shì)的(de)发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开(kāi)局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒。开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力(lì)重型武器需要30或以上的力量才(cái)能(néng)拿得动,加(jiā)点至(zhì)31点可以有效(xiào)提(tí)升(shēng)打败BOss的(de)概率,降低挨打的可能性,更(gèng)大限度提(tí)升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力(lì)不够(gòu),那(nà)么装备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不(bù)动的(de)情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降低坠落(luò)伤害。

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