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孕妇一天吃几个山竹,孕妇一天吃几个山竹比较好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数(shù)据一览游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅孕妇一天吃几个山竹,孕妇一天吃几个山竹比较好斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰(yīng)汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模(mó)的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能(néng)体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方出现的(de)字(zì)样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)30%,召唤(huàn)灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据(jù)的(de)介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(qiáng)(精(jīng)英敌人(rén),例(lì)如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的会(huì)被压得起不(bù)了(le)身(shēn)),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者(zhě)英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌(dí)人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)孕妇一天吃几个山竹,孕妇一天吃几个山竹比较好力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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