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古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读

古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清(qīng)怪(guài)压力(lì)且(qiě)多(duō)轮输出情况,生存(cún)依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè),武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结(jié)技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核心思路(lù):传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等(děng)级的近战(zhàn)能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自(zì)己和(hé)队(duì)友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内(nèi),额(é)外(wài)获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌(dí)人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余(yú)组合看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空(kōng),所以我选择(zé)炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保(bǎo)命(mìng)救人还能触(chù)发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可(kě)换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回(huí)收器(qì)( 必带,不插回收(shōu)火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹(dàn)药(yào)经济(jì),这(zhè)两(liǎng)基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手(shǒu)回雷(léi),也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞刀回(huí)满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用(yòng),可以(yǐ)考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要(yào)打(dǎ)三波的场景(jǐng)不(bù)能(néng)用,第二波(bō)可能会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如(rú)门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦(mèng)魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是主力(lì)清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制(zhì)很方便,其次(cì)辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季(jì)更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发(fā)射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时(shí)第(dì)二发可能(néng)没装上(shàng),可以(yǐ)近战(zhàn)或者切空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹(dàn)模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个(gè)流(liú)程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大(dà)招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果(guǒ)带粪坑融合(hé)三(sān)切(qiè)

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发(fā)+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环(huán)第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你职业(yè)分(fēn)支属(shǔ)性相同的能量手(shǒu)炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期(qī)间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的(de)爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超因果射击以及全部(bù)的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效(xiào)果结(jié)束,或是满足(zú)第二条(tiáo)要求时切换(huàn)至其(qí)他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒(tǒng)能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职(zhí)打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮(lún)1234循环中,火刀大(dà)招(zhāo)替换为(wèi)近战(zhàn)刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路(lù),需要你(nǐ)猎(liè)人上推(tuī)推的(de)时候(hòu)带(dài)这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击(jī)模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获(huò)得(dé)隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带(dài)来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需(xū)要你续易(yì)伤时候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一(yī)起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择方面没(méi)太大限制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看(kàn)个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到(dào)了(le)携带(dài)机枪换弹慢的(de)情况,其他(tā)情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近(jìn)战也(yě)不(bù)错

●这套(tào)没有(yǒu)配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都(dōu)需要(yào)你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的(de)是一(yī)个(gè)辅助作用,此时(shí)选择(zé)使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿弹(dàn)药(yào)经济(jì)不(bù)够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹(dàn)给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚(xū)空单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择(zé)了(le)【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不(bù)需要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给(gěi)*)、完全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到(dào)

武器选择(zé):

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这(zhè)个看(kàn)个(gè)人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错,特别(bié)是【克(kè)洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时(shí)还(hái)能(néng)联动神器模组虚空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择虚空(kōng)威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的(de)关卡使用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环境(jìng)为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易(yì)伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合(hé),适合单打独斗,两次(cì)隐身的容错率(lǜ)高,基本(běn)上想隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场景大多是(shì)单刷(shuā),个人用的比较少(shǎo),但很多人(rén)爱(ài)用,生存(cún)能力是拉满(mǎn)的(de)。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护(hù),只需要你自己管(guǎn)自己,那么(me)用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了(le),这(zhè)两个(gè)金装(zhuāng)都属于(yú)对(duì)策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的(de)场(chǎng)景(jǐng)基本上都是有着自(zì)己明确(què)的目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换(huàn),取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先保证(zhèng)手雷(léi)的(de)回转,其余照(zhào)抄即可(kě)

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