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homework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天(tiān)的适(shì)配度(dù)更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率(lǜ)也(yě)挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增(zēng)加的(de)面板不会被(bèi)忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害(hài),少阴是目标(biāo)防御达到的(de)一个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象中更好的效果了(le),少阳可能对花(huā)果泼(pō)天的(de)适配度(dù)更高一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不(bù)做首(shǒu)推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴给的面(miàn)板(bǎn)也更(gèng)高,如(rú)果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带来(lái)更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴(dài)后(hòu),增加人(rén)物等(děng)级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两仪(yí)阴(yīn)效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被(bèi)忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤害(我现在一时(shí)想不起(qǐ)来哪(nǎ)样的道具有(yǒu)一种比(bǐ)例增伤的效果)

想起来(lái)一个(gè),朔风斩,虽然增加的物(wù)伤与目标法伤(shāng)有(yǒu)关,但(dàn)给目(mù)标增(zēng)加的法伤与自己的物伤相关,是(shì)自身除法宝外的物(wù)伤(shāng)

技能公式:

技能无法对自身(shēn)使用

增加目标自(zì)身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目标物(wù)理伤(shāng)害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加(jiā)10%目(mù)标及自身受到的(de)物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增加的面(miàn)板部分

具体(tǐ)数(shù)值效果

四象两仪伤害结果加成对(duì)比

说明:这里的(de)系数,我延(yán)用之(zhī)前(qián)的玄武甲的测(cè)评的系数(shù),如果(guǒ)我(wǒ)估的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数(shù)中去做对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴是目标防御达到的一个要求(qiú)时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于增加(jiā)的同样也是物伤,只是(shì)增加的效果与目(mù)标(biāo)的防御有关(guān)。

虽然说大体(tǐ)上(shàng)目标的物(wù)理防(fáng)御越高,少阴(yīn)的效(xiào)果越好,不过这(zhè)里也要(yào)想一个(gè)问题,就(jiù)是(shì)星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物(wù)理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴的效(xiào)果还(hái)会是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有多少件,如果(guǒ)除(chú)了飞(fēi)剑外没有别(bié)的忽视效(xiào)果,那(nà)么可要小心,玩(wán)家战(zhhomework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢àn)斗中,其实大多数玩(wán)家现在都是有(yǒu)抵(dǐ)抗(kàng)效果的

但是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤(yóu)其是(shì)狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就好像暴击和(hé)抗暴一个道理,不是(shì)说目标有抗暴了你就觉得暴(bào)击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的(de)抗暴越高,你的(de)暴(bào)击效果越亏(kuī),除非(fēi)你真(zhēn)的不(bù)需(xū)要暴(bào)击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生(shēng)的暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲(jiǎng)这个道理(lǐ)

所以如果你(nǐ)在意目标的(de)抵抗效果,要(yào)么你一(yī)件都不要(yào)弄,弄得少可能(néng)会等于无(wú),要么(me)就多弄几件,只要(yào)超出他(tā)的抵抗,超多(duō)少(shǎo)算(suàn)多少(shǎo),超(chāo)出的部分全(quán)部有效

身(shēn)上没(méi)有忽(hū)视效果的,那么一件两件的忽视(shì)很可能会(huì)被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下(xià)地煞暂未加(jiā)入星印系统,星印之前放出的周常内容也是没有(yǒu)的(de)

召(zhào)唤灵目前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗(kàng),那(nà)么每增加(jiā)1点忽视(shì),就增加1点效果如无忽视(shì)效果,目(mù)标(biāo)1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽(hū)视(shì)虽然有被抵消的(de)风险,但是太阴的暴击(jī)也一样有风险,暴(bào)击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗homework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢(kàng)啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实(shí)在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个(gè)方(fāng)向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴效(xiào)果,那么往一个方向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽(hū)视和面板

接(jiē)下来要说(shuō)说太阴了。

表格要么(me)是少(shǎo)阴更高,要么是(shì)少(shǎo)阳更高(gāo),太阴好像不(bù)算(suàn)太卓越了(le),因为(wèi)表(biǎo)格(gé)中只计算两仪及四象中(zhōng)的伤害/固伤所能增加的(de)伤(shāng)害(hài)结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受(shòu)益于整个(gè)伤害(hài),所以其实(shí)1%伤(shāng)害结果(guǒ)期望也要计(jì)算到整个伤害中

所以同样我也计(jì)算(suàn)了(le)少(shǎo)阳与太阴的(de)阈(yù)值,除法外(wài)基础的伤害高于(yú)这个阈值时太阴期(qī)望更高,不过你(nǐ)的暴击要高(gāo)于目标抗(kàng)暴(bào),如果加上(shàng)这(zhè)1%的暴(bào)击概率(lǜ)还是(shì)低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率(lǜ)等于(yú)毫无加成

另外如(rú)果是(shì)石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是(shì)多(duō)多益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实(shí)在不知道哪个门派会需要太(tài)阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花(huā)果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不(bù)做首推<homework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢/p>

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器(qì)灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★

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