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丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《无限深渊》去击败早已失去自我意识的(de)旧亡灵与追随(suí)者们(men)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

本来以(yǐ)为(wèi)《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升(shēng)级(jí)获(huò)得道具的(de)游戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉(jué)得没有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬(yìng),操(cāo)作(zuò)很难(nán)受。

《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》主要讲述(shù)你是与众不(bù)同的(de)那个,是世界(jiè)的救(jiù)世主。即使你将在战斗(dòu)中不断死去,但只要意志不灭,你就不(bù)会失(shī)败。这些磨难将促(cù)使你(nǐ)成长(zhǎng),进(jìn)化到(dào)足够(gòu)强大。

探索这(zhè)个地下世界,招募与(yǔ)你志(zhì)同(tóng)道合的(de)新盟(méng)友,去击败早已失去自我(wǒ)意(yì)识的旧亡(wáng)灵(líng)与(yǔ)追随者们。这(zhè)个世界(jiè)的存(cún)亡与未来(lái)将(jiāng)掌握在你们(men)手中。

一、操(cāo)作性

本(běn)来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难(nán)受,打(dǎ)的时候动不了(le),前后摇摆(bǎi)也很大,玩起来很(hěn)不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战里(lǐ)除了第二个小boss设计了两个,其(qí)他都是同一个boss,关卡(kǎ)选择就是一条路(lù),没什么好说的(de),场景布置也(yě)都(dōu)差不多。

三、游戏难(nán)点(diǎn)

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的boss不知道(dào)是(shì)怎么设计的,强行(xíng)给boss上了锁血(xuè),这个锁血在(zài)第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程伤害的技能,他会一直有盾,直到半血(xuè),偶尔攻击一会(huì)后(hòu)摇可以(yǐ)攻(gōng)击到(dào)他,但是近战(zhàn)不能(néng)打他,不然会被(bèi)他(tā)下一个技能(néng)打飞,只要(yào)你还没打中他,他(tā)就会不停的跳来跳去(qù)锁(suǒ)血,即使你有远程攻击,但是(shì)在这个阶段(duàn),很大概率你(nǐ)的道具和技能(néng)只有很少一部(bù)分进(jìn)行刮痧,你会浪费很多时间(jiān),直到(dào)他转圈眩(xuàn)晕(yūn)之后把(bǎ)他,这很浪(làng)费(fèi)时间,其(qí)他boss锁血中规中(zhōng)矩不(bù)是很严(yán)重。

四、游戏(xì)走(zǒu)位

很好奇(qí)《无限深渊》的游戏走位(wèi)有(yǒu)没有必(bì)要,如果你能在前两关用翻滚躲(duǒ)避简单的远程,但是如(rú)果你选择增(zēng)加抛射物(wù)或者有(yǒu)护盾等加成(chéng)的怪物,你躲(duǒ)一(yī)半就不错(cuò)了(l丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里e),人物本身就走得(dé)慢,站的地(dì)方要(yào)么是一条线,要么是各种站(zhàn)台,人物没有格挡技(jì)能(néng),如果(guǒ)限(xiàn)制(zhì)他们在有(yǒu)限的(de)时(shí)间内翻滚,就会被(bèi)近(jìn)战击(jī)中(zhōng),如果你绕过后面,先打(dǎ)远程,你会发现(xiàn)后面(miàn)还有个远程也(yě)发现(xiàn)你了(le),你就更难躲了。后期套(tào)装成型(xíng)几(jǐ)乎是秒杀(shā),就不需要走位了,所以不知(zhī)道为什么既然给了玩家一(yī)个翻(fān)滚躲避就(jiù)不能设定得更好点,比(bǐ)如操作流(liú)畅(chàng)或者较强(qiáng)的可操(cāo)作(zuò)性,现在(zài)这样设计只觉得前期躲不开,后期又完全不用(yòng)躲。

五、难(nán)度加(jiā)成(chéng)

《无限深渊》的难度(dù)对怪物的(de)加成(chéng)不是(shì)一般的离谱,加上血和(hé)伤害以及攻击(jī)次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪(shǎn)到你身后给你一下,变大变强免疫僵(jiāng)直(zhí),你翻滚一下(xià),他会马(mǎ)上跑向你(nǐ),然后(hòu)打(dǎ)你(nǐ),根本(běn)没有反手的机会。 只(zhǐ)要前期和(hé)他在一个平台上,你几乎不可能单挑他,这个(gè)时候,还有(yǒu)远程追着(zhe)你(nǐ)去打,你有加翻(fān)滚时(shí)间之类的(de),如果藏的不(bù)好,那就是(shì)瞬间(jiān)残血,对各(gè)种属性免疫(yì),随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部(bù)分血,出怪的数量(liàng)会增加(jiā)40%以上,平台满了(le)可能还会有(yǒu)地形伤(shāng)害,你(nǐ)也(yě)会降(jiàng)低伤害和攻击速度(dù)。游戏本身(shēn)操作不好,再降低40%的(de)攻击速度结果(guǒ)可想丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里而知。最恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几(jǐ)种,这只(zhǐ)蛤蟆(má)直接来了7个血厚的,又远程(chéng)打你(nǐ),你在注意boss的大范围伤害同时又要避免(miǎn)蛤蟆的(de)远程(chéng)攻击,你(nǐ)的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几(jǐ)个(gè)boss如果你(nǐ)没(méi)有很好(hǎo)的套装技能,几乎(hū)要刮痧半(bàn)年,如果再(zài)配(pèi)上上面说的(de)蓝色锁(suǒ)血(xuè)boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集(jí)

和其他游戏不同(tóng),《无限深渊》这个(gè)游戏解锁(suǒ)太多普通效果的道具(jù)会降低你的游玩体验,游戏中(zhōng)有(yǒu)很(hěn)多不同标(biāo)签(qiān)的技能道具,如果你想玩一个流派(pài),你必须拿起(qǐ)同类型的道(dào)具来触发协(xié)同和其他效(xiào)果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多(duō),标签相同的道具就越(yuè)难(nán)凑齐,官(guān)方给了你出(chū)了禁用100件物品,但是如果你解(jiě)锁太多道具,大部分道具还是不够,而且(qiě)有些(xiē)4星道(dào)具你解(jiě)锁后(hòu)就不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被这些(xiē)垃圾道具(jù)占据,让你的(de)套装无法成型。

七、广告

角色(sè)目(mù)前国服只(zhǐ)有四个,比国际服差(chà)了一半以上,在游戏中可以看广告,拿(ná)道具等,但不知道(dào)这(zhè)是不是刻意的(de)设计,减少你在游(yóu)戏中获得的奖励(lì),这样(yàng)你就可以看广告,现在有些道具是有的,但是因为没(méi)有角色所以不能解(jiě)锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画面一(yī)般,可操作性(xìng)差,玩法单一(yī),打(dǎ)击感(gǎn)几乎为零,看似在收(shōu)集(jí)道具,实际(jì)上(shàng)还会(huì)给自己增加难度,也是很(hěn)厉害的(de),玩(wán)家在想体验多套玩法的情况下,一个套装可能都凑不齐,游(yóu)戏的优点就是让死细胞在(zài)同(tóng)类(lèi)型对比下更优(yōu)秀了(le)。

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