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充电宝100wh等于多少毫安 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收集整理(lǐ)的《疾(jí)风剑魂》一款以(yǐ)塔防+割草结(jié)合的roguelike动(dòng)作爽游游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

《疾风剑(jiàn)魂(hún)》这个游(yóu)戏核心(xīn)玩法其实是塔防,养成主要是人物(wù)装(zhuāng)备(bèi)和炮塔的升级,画风(fēng)有点(diǎn)偏向欧(ōu)美漫画(huà),角色战(zhàn)斗的内容和吸血鬼基本相同(tóng)。

《疾风剑魂》是一款超热闹(nào)的(de)生存(cún)+闯(chuǎng)关双模式以塔防+割草结合的roguelike动作爽游(yóu),在游戏(xì)中(zhōng)玩家可(kě)以选择(zé)多种(zhǒng)武器、技能,每一局(jú)游戏(xì)都能带给你更加丰富和新鲜的体验。除此(cǐ)之外,你(nǐ)还可(kě)以建造防御塔(tǎ),烈(liè)焰龙与塔的搭配讨伐boss,都(dōu)说(shuō)割草一时爽,大家(jiā)一起割草才是爽上加爽!

一、可玩性(xìng)

《疾(jí)风剑魂》核心(xīn)玩法其(qí)实(shí)是塔防,不是吸血鬼式的,只是战斗性能(néng)差不多,主角不再是(shì)重(zhòng)心,而是死后可以复活的工具(jù)人。炮塔(tǎ)在战(zhàn)斗中(zhōng)防御(yù)比例很高,这一(yī)点在(zài)后期应该(gāi)会更加(jiā)突出。炮(pào)塔(tǎ)种类繁多(duō),组合搭(dā)配有一(yī)定的(de)空间和策略的选择,只是(shì)最初有一定随机性(xìng),开局不一(yī)定理(lǐ)想。角色战斗的(de)内容和吸血鬼基本相同,技能效果也差不多,刷怪也有一定的特点,另外(wài),以防守核心塔为(wèi)目标(biāo),还是有差别的。

二、耐玩度

充电宝100wh等于多少毫安《疾风(fēng)剑魂》的养成(chéng)主要(yào)是(shì)人物装备和(hé)炮塔的升级,整体深度(dù)一(yī)般(bān)。 有点像(xiàng)小游(yóu)戏的数值(zhí)结构,养(yǎng)成(chéng)线不多,升级需(xū)要(yào)的资(zī)源跳跃很大。有很强(qiáng)的商业(yè)设计,数值(zhí)本身就有卡点,升(shēng)级困难频率低(dī),之一关感觉就很(hěn)明(míng)显,说到底(dǐ)就是一个数值导向的游戏。混合变(biàn)现的(de)商业主流(liú)设(shè)计, 免费(fèi)项目也要(yào)靠(kào)广告。

三(sān)、游(yóu)戏画面

《疾风剑(jiàn)魂(hún)》的美术质量一般,画风有点(diǎn)偏向(xiàng)欧美漫画,角色(sè)塑(sù)造(zào)印象不深。场景(jǐng)不多(duō),辨(biàn)识度(dù)一般,界(jiè)面结构比较常规(guī),基本能联想到是什么。效果表达更加(jiā)准确易(yì)懂,有(yǒu)一(yī)定(dìng)的世(shì)界观, 但(dàn)是故(gù)事没有详(xiáng)细的介绍,很(hěn)笼(lóng)统,很(hěn)牵强。

四、问题和(hé)建议

1.漫(màn)画(huà)解释(shì)完(wán)世界观(guān)故(gù)事后是白屏的,但是跳过动(dòng)画(huà)的(de)功能(néng)还是可(kě)以用的,可以(yǐ)正常进入(rù)游戏(xì)。

2.主(zhǔ)角在(zài)用(yòng)剑射(shè)箭,在世界观层面没有意(yì)义,可能是动作资源不足,不仔细看也勉强(qiáng)能接受。

3.刷怪距离有(yǒu)点近,有一(yī)定的压迫感,闪(shǎn)现的(de)空(kōng)间(jiān)有(yǒu)限,虽然省了来回跑(pǎo),但是(shì)明显吃数值(zhí)属性。

4.人(rén)物或核心塔冲击效果(guǒ)不明显,建(jiàn)议增加冲击振动反(fǎn)馈(kuì)。然而(ér),这里(lǐ)有(yǒu)一个区别,如(rú)果以人为主,那(nà)被(bèi)打的效果就(jiù)要(yào)挂在人身上。如果以核心塔为主,攻击的反馈应该(gāi)挂在塔上。感觉挂塔(tǎ)比较合理,毕竟(jìng)塔防为(wèi)主(zhǔ)。

5.箭塔的攻击效果不(bù)明(míng)显,怪物多了之后,根本看不到自己在哪(nǎ)里玩(wán),可以(yǐ)考虑换个(gè)特效。

五、总结

总的来说,《疾(jí)风(fēng)剑魂》这个游戏(xì)核心玩法其实(shí)是塔防,养成主要是(shì)人物装备和炮塔的升(shēng)级,画风有点偏向欧美漫(màn)画(huà),角(jiǎo)色战斗的(de)内容和吸血鬼基(jī)本相同,对(duì)这(zhè)类(lèi)游戏有兴趣(qù)的玩(wán)家(jiā)可以试试看。​​​​​​​

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